Flutter圈子程序员Android开发经验谈

新贵 Flutter (1)

2019-06-09  本文已影响50人  zidea
flutter

目标

介绍 Flutter 这个新的移动应用 SDK,Flutter 可以帮助开发者快速打造出移动应用。

特点

什么是好的移动应用

流畅用户体验,没有卡顿

Flutter 🈶两个部分组成:Flutter 引擎和 Flutter 框架

比较 React native 来说 Flutter 不会调用系统 UI 组件,而是直调用底层,从而降低通讯对性能的损耗。

入门

Widgets 基础

创建 Flutter 项目
flutter create <项目名称>
cd <项目名称>
flutter run 
启动第一个flutter应用
项目结构
flutter结构
启动文件

main.dart 是我们应用的启动文件,入口方法 main 方法,运行程序会找到 main 方法来执行这些都是 Flutter 来自动执行该方法。我们不需要手动调用 main 方法。

main() {}
Widget 是 Flutter 的基石
创建第一个 Widget

在 Dart 语言中 object 是第一个公民,那么也就是说 Dart 是属于 OO 系的语言,通过类来组织代码。
创建自己的 widget ,每一个 Widget 都是可以定义 Widget 的模样和功能的 class,那么我们创建 Class 并让其扩展 Widget。要扩展 Widget 我们就需要先引入所需包(package)

import 'package:flutter/material.dart';

给应用根 Widget 起个名字并扩展 StatelessWidget

class ZiApp extends StatelessWidget{
  
}

扩展了 Widget 类我们还需要实现一个 build 方法,Flutter 会在渲染 Widget 时候找到 build 方法并执行,然后才能将组价渲染到界面,有点像 react 的 render 方法,现在很多跨界参考。

class ZiApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return null;
  }
}
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return MaterialApp();
  }
class ZiApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('ZiApp'),
        ),
      ),
    );
  }
}
build(context) {

我们可以去掉类型,例如去掉 build 返回类型和 context 的类型,Dart 会自动推断类型所以上面写法也是行之有效的。

void main() => runApp(ZiApp());

对于只有一行表达式的函数可以写出 inline 函数形式。

到现在为止我们的应用界面还是一片空白,我们需要添加一些内容

return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('ZiApp'),
        ),
        body: Card(
          child: Column(
            children: <Widget>[Image(), Text("Zidea")],
          ),
        ),
      ),
    );
 Image.asset('assets/flutter_and_dart.jpg'),
              Text("Zidea")

然后调用 Image 的 asset 静态方法(也是构造方法)来传入图片


Flutter 给我们提供丰富的 Widget 使用,那么我们是怎么知道有哪些 Widget 以及如何使用这些 Widget 的呢?
可在 Flutter 官网的 Widget catelog 找到答案


图1 图2
body: Column(
            children: [
              RaisedButton(
                onPressed: () {},
                child: Text('Add Tut'),
              ),
              Card(
                child: Column(
                  children: <Widget>[
                    Image.asset('assets/flutter.jpg'),
                    Text("Flutter 分享")
                  ],
                ),
              ),
            ],
          )),

想要给界面添加更多 Widget

            Container(
                margin: EdgeInsets.all(10.0),
                child: RaisedButton(
                  onPressed: () {},
                  child: Text('Add Tut'),
                ),
              ),

可通过为 RaisedButton 包裹一个 Container Widget 然后通过 margin 传入控制边距的 EdgeInsets 来控制 RaiseButton 的边距。一切都是 Widget 呀。

这里用的是 StatelessWidget 也就是说明其没有状态,数据通过外部获取,状态也是由外部控制,不会随着内部数据改变而重新调用 build 方法来渲染界面。类似 React 的函数组件。

class ZiApp extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    // TODO: implement createState
    return _ZiAppState();
  }
}

class _ZiAppState extends State<ZiApp> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('ZiApp'),
          ),
          body: Column(
            children: [
              Container(
                margin: EdgeInsets.all(10.0),
                child: RaisedButton(
                  onPressed: () {},
                  child: Text('Add Tut'),
                ),
              ),
              Card(
                child: Column(
                  children: <Widget>[
                    Image.asset('assets/flutter.jpg'),
                    Text("Flutter 分享")
                  ],
                ),
              ),
            ],
          )),
    );
  }
}

那么我们需要给组件添加状态,怎么添加状态以及如何将状态和Widget 关联呢?

class _ZiAppState extends State<ZiApp> {
  List<String> _tuts = ['flutter'];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('ZiApp'),
          ),
          body: Column(
            children: [
              Container(
                margin: EdgeInsets.all(10.0),
                child: RaisedButton(
                  onPressed: () {},
                  child: Text('Add Tut'),
                ),
              ),
              Column(
                  children: _tuts
                      .map(
                        (tut) => Card(
                              child: Column(
                                children: <Widget>[
                                  Image.asset('assets/flutter.jpg'),
                                  Text(tut)
                                ],
                              ),
                            ),
                      )
                      .toList())
            ],
          )),
    );
  }
}

          child: RaisedButton(
                  onPressed: () {
                    setState(() {
                      _tuts.add("Dart");
                    });
                  },
                  child: Text('Add Tut'),
                ),

这是普通列表,并没有可滚动功能所有下面有提示,

拆分代码

拆分文件
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import './tut_manager.dart';

void main() => runApp(ZiApp());

class ZiApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('ZiApp'),
          ),
          body: TutManager()),
    );
  }
}
tut_manager.dart
import 'package:flutter/material.dart';

import './tuts.dart';

class TutManager extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    // TODO: implement createState
    return _TutManagerState();
  }
}

class _TutManagerState extends State<TutManager> {
  List<String> _tuts = ['flutter'];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return Column(
      children: [
        Container(
          margin: EdgeInsets.all(10.0),
          child: RaisedButton(
            onPressed: () {
              setState(() {
                _tuts.add("Dart");
              });
            },
            child: Text('Add Tut'),
          ),
        ),
        Tuts(_tuts),
      ],
    );
  }
}

tuts.dart
import 'package:flutter/material.dart';

class Tuts extends StatelessWidget {
  final List<String> tuts;

  Tuts(this.tuts);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return Column(
      children: tuts
          .map(
            (tut) => Card(
                  child: Column(
                    children: <Widget>[
                      Image.asset('assets/flutter.jpg'),
                      Text(tut)
                    ],
                  ),
                ),
          )
          .toList(),
    );
  }
}

···
class _TutManagerState extends State<TutManager> {
List<String> _tuts = [];
···
将 _tuts 初始化数据设置为空数据,数据通过 main.dart 传递过来,看一看应该怎么实现。

class TutManager extends StatefulWidget {
  final String startingTut;

  TutManager(this.startingTut);

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    // TODO: implement createState
    return _TutManagerState();
  }
}
class _TutManagerState extends State<TutManager> {
  List<String> _tuts = [];

  @override
  void initState() {
    // TODO: implement initState
    _tuts.add(widget.startingTut);
    super.initState();
  }
class ZiApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('ZiApp'),
          ),
          body: TutManager("flutter")),
    );
  }
}

Stateless 和 Stateful

Stateless Widget 生命周期

Stateful 生命周期

更改主题

class ZiApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      theme: ThemeData(primaryColor: Colors.deepOrange),
      home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('ZiApp'),
          ),
          body: TutManager("flutter")),
    );
  }
}
更改主题
Container(
          margin: EdgeInsets.all(10.0),
          child: RaisedButton(
            color: Theme.of(context).primaryColor,
            onPressed: () {
              setState(() {
                _tuts.add("Dart");
              });
            },
            child: Text('Add Tut'),
          ),
        ),
更改按钮颜色
return MaterialApp(
      theme: ThemeData(
          brightness: Brightness.dark,
          primaryColor: Colors.deepOrange,
          accentColor: Colors.deepPurple),
      home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('ZiApp'),
          ),
          body: TutManager("flutter")),
    );

静态类型

static const Color transparent = Color(0x00000000);
TutManager({this.startingTut});

可以给构造函数参数定义指定名称,以便在传递多个参数时更加明确

body: TutManager(startingTut: "flutter")),

可以给参数默认值,这样即使不给构造函数传递参数时会使用默认值

  TutManager({this.startingTut = 'default tut'});
flutter
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