【笔记】Adobe图片视频处理软件学习实践(6)
影视后期合成 Adobe After Effects 之墙皮剥落显字
学习资源:李涛AE CC中文版案例教程
步骤详录:
素材导入:(1)裂缝纹理.psd(2)墙面纹理.jpg
创建合成:(1)拖拽墙面纹理.jpg入时间轴界面,动画大小与此一致(2)合成时长设置10秒[在合成画面右键可设置](3)建立任意文字,以“贤记七生”为例,字号140,摆放到合成中间(4)拖拽入裂缝纹理,覆盖在字体上
最终效果既要有文字的剥落也要有裂缝的剥落
因此,要将文字与裂缝合为一体。方法:点击图层-->预合成-->命名:文字,勾选打开新合成。
在“文字”合成时间轴中,右键-->新建-->调整图层,右键-->效果-->生成-->填充-->调整为适度的灰色。
回到“墙面纹理”合成,为了使文字效果与墙面吻合,在“文字”层,右键-->混合模式-->相乘。
对“文字”层进行图层样式优化:(1)图层样式-->内阴影(2)斜面和浮雕-->样式-外斜面-->方向-向下-->大小-4,静态效果显现。
静态效果图粒子化效果——墙皮剥落
思路:粒子只对带有墙面纹理的文字上才会发生。
在“墙面纹理”合成的时间轴Ctrl+D复制墙面纹理,从项目窗口拖拽添加文字合成(因为这个合成没有添加任何效果的),将文字和墙面纹理拼合,改名预合成名字为粒子,而后在新的合成中操作。
在粒子层操作,点选墙面纹理层的alpha遮罩“文字”,只看到裂缝纹路及文字。
操作主要对象图新建调整图层,施加效果,效果-模拟-碎片,属性中的视图改为已渲染,这时可看到炸开的效果。
Adobe AE制作--墙皮剥落显字分解1
这时有了初步效果,但距离想要的效果还差很远。
属性参数中:形状中,图案:玻璃,重复:50,凸出深度改为0.1,调整时间轴看动画效果
Adobe AE制作--墙皮剥落显字分解2
此时效果是从中间向周边破裂,我们想要的是按文字从左到右进行破裂。
在作用力1参数模块中,位置定义粒子作用点的位置偏移从左向右慢慢移动
时间轴放置0秒,打开关键帧记录器,定位点调整在左边靠近边界,
时间轴调至7秒左右位置,定位点向右移,移到漏出最后一个字。
作用力参数:深度:0.05半径影响范围不用太大,改为0.2,强度要削弱,改为0.4,会直线向下掉落。
Adobe AE制作--墙皮剥落显字分解3
物理学参数:旋转速度调整达到边掉边旋转:0.99,随机性也需要,改为1。
Adobe AE制作--墙皮剥落显字分解4
考虑一个问题:现在是字体与裂纹一起掉落,而我们需要的是文字显现出来
回到属性起始的渲染参数,由全部改为块,将会只有粒子剥落,文字不参与剥落。
Adobe AE制作--墙皮剥落显字分解5
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切回原合成看效果,但效果还不够明显
添加阴影,复制粒子层,放到原粒子层下方,效果-生成-填充-黑色,会有阴影效果,在阴影上用特效,模糊与锐化--CC Vector Blur(矢量模糊),类型改为Direction Fading(方向淡出),总量:10。
Adobe AE制作--墙皮剥落显字分解6
还有个问题:粒子脱落时,文字也一直都在
在项目合成窗口中复制粒子合成,起名字文字模板(如果在时间轴直接复制,会联动反应,不是我们所需要的),双击打开进行操作。
在文字模板合成的调整图层,打开效果控件,作用力参数强度改为0,物理学中的各参数也都改为0,合成单独显示效果为粘住,在最终有助接近自然脱落效果。
Adobe AE制作--墙皮剥落显字分解7
--返回墙面纹理层
在项目窗口,拖动“文字模板”合成入时间轴,放在“文字”层上方,做文字层的遮罩,对文字层施加alpha通道“文字模板”,效果越来越明显。
Adobe AE制作--墙皮剥落显字分解8
--碎片还是有点偏大,要实现飞溅的粉末效果,这样操作:
在项目合成窗口,复制粒子合成,改名为粒子粉尘,进入粒子粉尘合成,打开效果控件,形状属性中,重复数量为150-200之间,凸出深度越小越好,改为0.01,作用力属性中,强度要加强为飞溅效果,改为1.2。
--收尾步骤
在时间轴窗口新建调整图层,效果--颜色校正--曲线--调整RGB曲线弯曲度,增加对比度,指向蓝色通道,增加点亮度,向左一点,包一点点补色关系。
背景色校正对碎块效果增加运动模糊,效果--时间--CC Force Motion Blur(强制动态模糊),参数无需调整,直接起效。
最后,加入渲染队列,需要一定时间,等待渲染完成,达到预期效果。
Adobe AE制作--墙皮剥落显字