Sqlite封装1-基本封装-SqliteTool
2017-08-02 本文已影响60人
Lovell_
总共需要做的一些步骤用sqlite封装一个数据库
LFSqliteTool基本封装需要做的是:
公 / 私 | API操作 | 返回 |
---|---|---|
私有 | 1.打开数据库 | |
私有 | 2.关闭数据库 | |
暴露 | 3.执行语句(增删改) | 返回是否成功 |
暴露 | 4.查询语句(查) | 返回结果集 |
导入头文件 #import "sqlite3.h"
一、私有方法打开数据库
和关闭数据库
供内部调用
sqlite3 *ppDb = nil;
1.打开数据库
根据用户名,拼接上路径,来打开数据库。
在打开数据库的时候,ppDb就被赋值了,便于被后面使用。
+ (BOOL)openDB:(NSString *)uid {
NSString *dbName = @"common.sqlite";
if (uid.length != 0) {
dbName = [NSString stringWithFormat:@"%@.sqlite", uid];
}
NSString *dbPath = [kCachePath stringByAppendingPathComponent:dbName];
// 1. 创建&打开一个数据库
return sqlite3_open(dbPath.UTF8String, &ppDb) == SQLITE_OK;
}
打开sqlite数据库
2.关闭数据库
+ (void)closeDB {
sqlite3_close(ppDb);
}
3.执行sql语句(增删改)
传入sql语句和用户名。
+ (BOOL)deal:(NSString *)sql uid:(NSString *)uid {
// 打开数据库
if (![self openDB:uid]) {
NSLog(@"打开失败");
return NO;
}
// 2. 执行语句
BOOL result = sqlite3_exec(ppDb, sql.UTF8String, nil, nil, nil) == SQLITE_OK;
// 3. 关闭数据库
[self closeDB];
return result;
}
4.查询(难点)
步骤:
-
打开数据库
-
创建准备语句
- 使用
sqlite3_prepare_v2()
函数来创建准备语句,而准备语句放在该函数的第四个参数ppStmt
中,类型为sqlite3_stmt
。 -
sqlite3_stmt
类型:将一个SQL命令字符串
转换成一条prepared语句,存储在sqlite3_stmt类型结构体中。(即sqlite3_stmt起一个转换作用,把字符串转换成sqlite能用的。) - 每次执行sqlite函数,都要用到ppStmt。
- 使用
-
绑定数据(本次可以省略)
-
执行查询
遍历每一行,以下对每一行记录操作:- 获取所有列的个数
- 遍历所有的列
- 获取列名
- 获取列值
- 获取列的类型
- 根据列的类型, 使用不同的函数, 进行获取
-
重置(省略)
-
释放资源
-
返回一个可变字典(字段 - value)
这里忽略了绑定和重置两个步骤。
+ (NSMutableArray <NSMutableDictionary *>*)querySql:(NSString *)sql uid:(NSString *)uid {
[self openDB:uid];
// 准备语句(预处理语句)
// 1. 创建准备语句
// 参数1: 一个已经打开的数据库
// 参数2: 需要中的sql
// 参数3: 参数2取出多少字节的长度 -1 自动计算 \0
// 参数4: 准备语句
// 参数5: 通过参数3, 取出参数2的长度字节之后, 剩下的字符串
sqlite3_stmt *ppStmt = nil;
if (sqlite3_prepare_v2(ppDb, sql.UTF8String, -1, &ppStmt, nil) != SQLITE_OK) {
NSLog(@"准备语句编译失败");
return nil;
}
// 2. 绑定数据(省略)
// 3. 执行
// 大数组
NSMutableArray *rowDicArray = [NSMutableArray array];
while (sqlite3_step(ppStmt) == SQLITE_ROW) {
// 一行记录 -> 字典
// 1. 获取所有列的个数
int columnCount = sqlite3_column_count(ppStmt);
NSMutableDictionary *rowDic = [NSMutableDictionary dictionary];
[rowDicArray addObject:rowDic];
// 2. 遍历所有的列
for (int i = 0; i < columnCount; i++) {
// 2.1 获取列名
const char *columnNameC = sqlite3_column_name(ppStmt, i);
NSString *columnName = [NSString stringWithUTF8String:columnNameC];
// 2.2 获取列值
// 不同列的类型, 使用不同的函数, 进行获取
// 2.2.1 获取列的类型
int type = sqlite3_column_type(ppStmt, i);
// 2.2.2 根据列的类型, 使用不同的函数, 进行获取
id value = nil;
switch (type) {
case SQLITE_INTEGER:
value = @(sqlite3_column_int(ppStmt, i));
break;
case SQLITE_FLOAT:
value = @(sqlite3_column_double(ppStmt, i));
break;
case SQLITE_BLOB:
value = CFBridgingRelease(sqlite3_column_blob(ppStmt, i));
break;
case SQLITE_NULL:
value = @"";
break;
case SQLITE3_TEXT:
value = [NSString stringWithUTF8String: (const char *)sqlite3_column_text(ppStmt, i)];
break;
default:
break;
}
[rowDic setValue:value forKey:columnName];
}
}
// 4. 重置(省略)
// 5. 释放资源
sqlite3_finalize(ppStmt);
[self closeDB];
return rowDicArray;
}
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