APP 优化 - 概述

2018-11-24  本文已影响13人  前行的乌龟

ps:优化嘛,总是有很多可以写的不是嘛,所以啊我先把坑开了,争取明天把我知道的都写出来,大家看不到这个 ps 时,那就是写完了,各位看官不要着急啊~

优化点在哪里


不是我蛋疼,有的朋友可能真的大部分 APP 优化点都说不上来,当然也是 app 里面可以优化的东西多造成的,我也不可能都知道,写我自己的认识吧

  1. app 启动优化
  2. 优化 activity 加载速度
  3. 优化 layout 布局性能,包括减少过度绘制,减少 layout 层级,延迟加载
  4. APK 瘦身
  5. 减少 内存占用,包括加速图片加载速度和减少 bitmap 资源占用
  6. 杜绝 内存泄露,包括页面关闭回收资源,回收 rx 管道,动画,handle 任务
  7. 抽象化 架构实现可以即插即用,先模块化,再组件化

app 启动优化

这个可是大家都得会的了,每个 andorid 都需要的,app 启动优化的思路就是减少 application 和 launch activity 的创建耗时。但是往往这里都是我们进行初始化的地方,所以我们的优化思路如下:

  1. Application onCreate 里面的耗时初始化操作放在子线程中,可以用 rx 或是 IntentService

  2. 加速 launch activity 显示速度,通常是给 launch activity 的 theme 添加背景,application 的主题若是不设置背景则会采用 launch activity 的背景,这样我们就算在后面再耗时,也能给用户看一个画面

详细请看我们文章:


APK 瘦身

APK 瘦身的思路不多,就是减少 png 适配文件,压缩 png ,使用 webp,svg 代替 png ,app 能自己画的尽量自己画,比如 shape,layer-list,drawable,svg

然后是只适配 ARM 架构 CPU,动态下发 so,jar,aar文件,使用 lint 去除无用资源,打包时不打没使用的文件进去

具体请看我的文章:


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