体积的使用 后处理 Vignette (暗角)

2021-03-27  本文已影响0人  暴走TA

简介: Unity 集中体现效果的一个后处理就是暗角效果,它的作用是将屏幕四周压暗突出中心效果,也可以使用自定的遮罩图来实现自定义效果。
版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1

准备


添加 Vignette 到体积组件

参数详解


程序化模式参数

程序化模式参数 调整过暗角颜色为红色 设置中心点到左侧 加大强度 提升过渡效果 减小圆角值 开启正方比 image.png

自定义模式

指定一张遮罩图 降低不透明度
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