Android Jetpack之 LiveData学习

2022-02-08  本文已影响0人  没有了遇见
LiveData.gif

LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。
个人理解是:LiveData是一种带观察者的数据结构,且该对象关联的当前的对象的Context 所以能根据页面的生命周期处理数据


生命周期.png

优势:

使用:

1.引用

 implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.4.0"

2.创建LiveData对象

LiveData 是一种可用于任何数据的封装容器,其中包括可实现 Collections 的对象,如 ListLiveData 对象通常存储在 ViewModel 对象中,并可通过 getter 方法进行访问,如以下示例中所示:

package com.wu.material.viewmodel

import androidx.lifecycle.LiveData
import androidx.lifecycle.MutableLiveData
import androidx.lifecycle.ViewModel


/**
 * @author wkq
 *
 * @date 2022年02月08日 10:37
 *
 *@des LiveData  对象 
 *
 */

class LiveDataDemoModel : ViewModel() {
    var livadata = MutableLiveData<String>()

    fun getLivedata(): LiveData<String> {
        return livadata
    }

}

注意:

请确保用于更新界面的 LiveData 对象存储在ViewModel 对象中,而不是将其存储在 Activity中,原因如下:

3.观察 LiveData 对象

在大多数情况下,应用组件的 onCreate() 方法是开始观察 LiveData 对象的正确着手点,原因如下:

通常,LiveData 仅在数据发生更改时才发送更新,并且仅发送给活跃观察者。此行为的一种例外情况是,观察者从非活跃状态更改为活跃状态时也会收到更新。此外,如果观察者第二次从非活跃状态更改为活跃状态,则只有在自上次变为活跃状态以来值发生了更改时,它才会收到更新。

以下示例代码说明了如何开始观察 LiveData 对象:

package com.wu.material.activity.livedata

import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.databinding.DataBindingUtil
import androidx.lifecycle.Observer
import com.wu.material.R
import com.wu.material.databinding.ActivityLivedataBinding
import com.wu.material.viewmodel.LiveDataDemoModel


/**
 * @author wkq
 *
 * @date 2022年02月08日 10:31
 *
 *@des
 *
 */

class LiveDataActivity : AppCompatActivity() {

    var binding: ActivityLivedataBinding? = null
    var liveData:  LiveDataDemoModel?=null
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = DataBindingUtil.setContentView<ActivityLivedataBinding>(
            this,
            R.layout.activity_livedata
        )
        //创建LiveData
        liveData= LiveDataDemoModel()
        //注册观察
        liveData!!.getLivedata().observe(this,object :Observer<String>{
            override fun onChanged(t: String?) {
                //接收数据 页面变化
                binding!!.tvContent.text=t
            }
        })
        initView()
    }

    private fun initView() {

        binding!!.btChange.setOnClickListener {
            //数据更改
            liveData!!.livadata.value="更改了数据"
        }

    }


}

4.更新 LiveData 对象

LiveData 没有公开可用的方法来更新存储的数据。MutableLiveData 类将公开 setValue(T)postValue(T) 方法,如果您需要修改存储在 LiveData 对象中的值,则必须使用这些方法。通常情况下会在 ViewModel 中使用 MutableLiveData,然后 ViewModel 只会向观察者公开不可变的 LiveData 对象。

设置观察者关系后,您可以更新 LiveData 对象的值(如以下示例中所示),这样当用户点按某个按钮时会触发所有观察者:

  binding!!.btChange.setOnClickListener {
            //数据更改
            liveData!!.livadata.value="更改了数据"
        }

注意
您必须调用 setValue(T) 方法以从主线程更新 LiveData 对象。如果在工作器线程中执行代码,您可以改用 postValue(T) 方法来更新 LiveData 对象。

总结

简单实现了LiveData 创建model 设置监听 变化数据,深入内容,待学习了更深入再写.

*写作不容易,且赞且珍惜!!!*

参考文献

1.LiveData概览

2.ViewModel说明

3.Demo源码地址

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读