二次元

《围棋少年》激发一个人内心的围棋梦

2018-11-12  本文已影响0人  南柯浩子

这个恐怕是我最早接触的竞技类动画了,由于家庭原因,很小的时候我就接触到了各种各样的娱乐方式,嗯,没错,国粹麻将和扑克牌。

没办法啊,作业写的够快,那个时候补习班还没有兴起,每次回家后只要做完作业直接就任你玩了,而我的玩伴不多,碰巧楼下是棋牌室,那我的童年可以说是伴随着大人的麻将声长大吧。

《围棋少年》激发一个人内心的围棋梦

《围棋少年》是后来接触到的,那时候只是感觉很帅,就开始自己琢磨,还问过老师怎么下围棋,于是在学校里和小伙伴一起用五子棋来下,还挺有感觉的233,几乎没输过,为什么呢?

因为从小接触棋牌啊,没办法,当时还感觉自己挺聪明的,直到长大以后才知道,玩麻将和扑克竟然还需要逻辑学,运筹学,概率论和排列组合,我想就在可能那个时候,我的大脑就稍微的比别人发育得更快一些吧。

题归正传,《围棋少年》是2005年7月25日播出的,由马风清导演,孙晓松担任编剧,总得来说,很不错,当然,我说的是以青少年为第一视角,而不是围棋大佬,毕竟后来再看,懂一些的都能看出来里面的错误有多严重,这里我们只讲一点点,我们来分析其他的东西,只讲动画发给我的触动。

《围棋少年》激发一个人内心的围棋梦

首先,如果你想激发自己对围棋的兴趣,那么国产竞技类动漫里,他绝对是首选,毕竟没啥其他的动漫了,哪怕我没有再看一次动漫,还是能记得“天地大同”“天魔大化”这些霸气侧漏的词语,还有一些围棋术语(然而都是编剧瞎扯的)。

江流儿父亲被害,后弃武学棋,然后江流儿的成长历程就完完全全的展现在我们的眼前,也许是感情较为细腻,我总是很容易带入主角,然后被虐的死去活来,也因此我自学围棋将近一年多,后来没能坚持下去,失败告终。

江流儿遇到老爷爷(原来套路在以前就用烂了),随后被传授棋艺,然后就是打怪升级的过程,但是绝对不无聊,如果你仔细的去欣赏,你会发现,棋子黑白,一攻一守,得失之间的较量,一个子都不愿意放过,何尝不是我们的人生?

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成长就是妥协与坚持的两难―《解忧杂货店》

围棋中你来我往,现实中你退我进,

围棋中弃子果断,现实中坚持抉择,

围棋中瞻前顾后,现实中顾虑重重,

说到底一模一样,很多时候,我们并不想做出这个选择,而是你的对手让你不得已而为之。

棋盘中,我为黑子,对手为众生,棋盘为宇宙,这也是我在看《棋魂》想到的,没办法,sai给我的印象更加深刻。

还记得后来有一场棋圣争夺赛,有一个人用不正当的手段获得了胜利,当时只觉得是可惜,现在看来,也只是生活中必经之事。

如果未来的道路一马平川,那么有什么理由可以继续前行呢?望得到头的人生太过于无趣了,高山才是我的征途。

也许有人用过一些很下流,卑鄙的手段赢得了胜利,我们能怎么做?也许坚持内心才是最重要的,这是让我心智变得更加成熟所必须经历的。

热爱一样东西和自己的生命比起来,谁更加重要?每个人都有自己的选择,我只知道,如果让我选,那时候已经是生死关头了,鬼知道那时候的我会选择什么?疯了也说不定。

唉,写得我又想玩围棋了,溜了溜了,为大家推荐一个app吧(没拿钱),真心良心推荐

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为你的生活带来精彩,谢谢了(^~^)

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