毫无意义·续
2016-08-07 本文已影响24人
川上河
我本以为我这样反感的理由是因为“毫无意义”,但是我错了。
人们存在认知水平的高低是很正常的事情,若是让人们产生了脱离文章本意的误解,只要不是太离谱,那么作者也应当负有责任,
因此我真正反感的,其实是自己创造的垃圾出现在了大众的视野里。
有不少的文章,我是缺乏修缮的,特别是深究游戏机制的评测,
我往往会进行多次修改和补充,但最终导致这样的行文极烂,而我又懒得去重写。
惰性使得我无视行文基础,强行让这些内容融合在一起,并让它们独具一格,显得合理。
那时,我已经有些意识到,“这些文章已经变得不是我所想要写的文章了”,
可虽然有所意识,却一直没有找到原因所在,直到我在一个知名的游戏网站投稿了那篇评测,
网站的编辑替我修改了很多地方后成功发表,随后我便受到了强烈的冲击,
那篇文章的畸形程度经编辑之手得以进一步升级,最后连我自己都不忍直视了。
这让我不禁感慨该游戏网站的慷慨连这种文笔都能接受,此外该评测还在另一个网站上得到了萃选,
只能说虽然行文极烂,但该表达的东西都有所表达,就像是努力奖一样,得到了各方面的鼓励,非常的尴尬。
行文的意义真的很重要,这意味着你对读者的尊重,也是对自己的尊重。
上一篇文章权当是将另一个事实作为反感的借口好了,应该说是另一种反感,来自于我肤浅一面的反感,来自于未探究出真相的反感。
但也如我那篇文章的结尾所写,“为此,我也会开始改变这种毫无意义的行为。”
人所想要表达的思想,终不会被所有人理解,而我只有尽我所能,磨砺文笔,不让人轻易误解本意。