iOS实用功能ios底层原理

iOS Crash不崩溃

2020-09-02  本文已影响0人  卫博生

用户在使用App的过程中,经常遇到闪退的情况,体验不太好,本文尝试探索引发闪退的原因,以及在遇到crash的情况下,尽可能的保持程序运行,并及时上报错误。

一、crash类型

1.OC层面的crash

1.1 普通类型

1.2 KVO

KVO Crash常见原因:

1.3 unrecognized selector sent to instance

2.Signal层面的crash

除了OC层面的异常捕获之外,很多内存错误、访问错误的地址产生的crash则需要利用unix标准的signal机制,注册SIGABRT, SIGBUS, SIGSEGV等信号发生时的处理函数。该函数中我们可以输出栈信息,版本信息等其他一切我们所想要的。

二、存在问题

三、监听crash

1.任凭程序闪退并上报

1.1 NSSetUncaughtExceptionHandler 捕获OC层面的crash

参考文章

(1)AppDelegate中添加捕获监听

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  NSSetUncaughtExceptionHandler(&UncaughtExceptionHandler);
  return YES;
  }
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(2)解析堆栈信息并上报

void UncaughtExceptionHandler(NSException *exception) {
  /**
   *  获取异常崩溃信息
   */
  NSArray *callStack = [exception callStackSymbols];
  NSString *reason = [exception reason];
  NSString *name = [exception name];
}
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1.2 Appdelegate中注册SIGABRT, SIGBUS, SIGSEGV等信号发生时的处理函数,处理Signal层面的crash。

void InstallSignalHandler(void)
{
  signal(SIGHUP, SignalExceptionHandler);
  signal(SIGINT, SignalExceptionHandler);
  signal(SIGQUIT, SignalExceptionHandler);

  signal(SIGABRT, SignalExceptionHandler);
  signal(SIGILL, SignalExceptionHandler);
  signal(SIGSEGV, SignalExceptionHandler);
  signal(SIGFPE, SignalExceptionHandler);
  signal(SIGBUS, SignalExceptionHandler);
  signal(SIGPIPE, SignalExceptionHandler);
}
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void SignalExceptionHandler(int signal)
{

  NSMutableString *mstr = [[NSMutableString alloc] init];
  [mstr appendString:@"Stack:\n"];
  void* callstack[128];
  int i, frames = backtrace(callstack, 128);
  char** strs = backtrace_symbols(callstack, frames);
  for (i = 0; i <frames; ++i) {
      [mstr appendFormat:@"%s\n", strs[I]];
  }
  [SignalHandler saveCreash:mstr];

}
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2.Crash自动修复+捕获上报

2.1 针对普通类型Crash的处理机制

hook相关的方法,增加保护机制。 以NSArray越界为例,hook objectAtIndex方法,在方法中捕获越界异常,并在最后返回一个nil对象。

[self exchangeInstanceMethod:__NSArrayI method1Sel:@selector(objectAtIndex:) method2Sel:@selector(avoidCrashObjectAtIndex:)];
复制代码
- (id)avoidCrashObjectAtIndex:(NSUInteger)index {
  id object = nil;

  @try {
      object = [self avoidCrashObjectAtIndex:index];
  }
  @catch (NSException *exception) {
     //捕获异常,根据exception打印出堆栈信息,同时也避免了程序崩溃
  }
  @finally {
      return object;
  }
}
复制代码

注意:使用方法进行捕获异常之后,第三方工具将不会搜集到崩溃信息并上报,需要在catch中手动上报。

2.2 针对KVO Crash的处理机制

新建一个对象,用来记录target,observer,context,keypath等,每添加一个监听,增加一个对象,用一个数组维护。添加和删除的时候做判断,同时hook dealloc函数,dealloc的同时移除我的观察者和我观察的对象。dealloc时遍历数组,数组中不应该存在对象,如果存在对象,应该抛出异常并接收,提示用户KVO的释放存在问题。

注意:使用方法进行捕获异常之后,第三方工具将不会搜集到崩溃信息并上报,需要在catch中手动上报。

2.3 针对unrecognized selector解决方案

通常,当我们不能确定一个对象是否能接收某个消息时,会先调用respondsToSelector:来判断一下。如下代码所示:

if ([self respondsToSelector:@selector(method)]) {
[self performSelector:@selector(method)];
}
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当一个对象无法接收某一消息时,就会启动所谓”消息转发(message forwarding)“机制,通过这一机制,我们可以告诉对象如何处理未知的消息。默认情况下,对象接收到未知的消息,会导致程序崩溃。

image

<figcaption></figcaption>

上图可以看出,在一个函数找不到时,Objective-C提供了三种方式去补救:

1、调用resolveInstanceMethod给个机会让类添加这个实现这个函数

2、调用forwardingTargetForSelector让别的对象去执行这个函数

3、调用methodSignatureForSelector(函数符号制造器)和forwardInvocation(函数执行器)灵活的将目标函数以其他形式执行。

如果都不中,调用doesNotRecognizeSelector抛出异常。

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector

方法一:hook上述两个方法,在methodSignatureForSelector中返回有效的NSMethodSignature,在forwardInvocation中添加try-catch即可,代码如下:

 [self exchangeInstanceMethod:[self class] method1Sel:@selector(methodSignatureForSelector:) method2Sel:@selector(avoidCrashMethodSignatureForSelector:)];
 [self exchangeInstanceMethod:[self class] method1Sel:@selector(forwardInvocation:) method2Sel:@selector(avoidCrashForwardInvocation:)];
复制代码
- (NSMethodSignature *)avoidCrashMethodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
{
    NSMethodSignature *ms = [self avoidCrashMethodSignatureForSelector:aSelector];
    if ([self respondsToSelector:aSelector] || ms){
        return ms;
    }
    else{
        return [SafeProxy instanceMethodSignatureForSelector:@selector(safe_crashLog)];
    }
}

- (void)avoidCrashForwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {

    @try {
        [self avoidCrashForwardInvocation:anInvocation];

    } @catch (NSException *exception) {
      //捕获异常,根据exception打印出堆栈信息,同时也避免了程序崩溃
      //上报
    } @finally {

    }
}
复制代码

方法二:直接hook doesNotRecognizeSelector也可实现,doesNotRecognizeSelector起到抛出异常的作用,自己增加try-catch进行捕获即可,代码如下:

[self exchangeInstanceMethod:[self class] method1Sel:@selector(doesNotRecognizeSelector:) method2Sel:@selector(avoidCrashDoesNotRecognizeSelector:)];
复制代码
- (void)avoidCrashDoesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector{
    @try {
        [self avoidCrashDoesNotRecognizeSelector:aSelector];

    } @catch (NSException *exception) {
       //捕获异常,根据exception打印出堆栈信息,同时也避免了程序崩溃
       //上报
    } @finally {

    }
}
复制代码

效果如下:

NSInvalidArgumentException
*** -[__NSPlaceholderArray initWithObjects:count:]: attempt to insert nil object from objects[1]
Error Place:-[ViewController NSArray_Test_InstanceArray]
AvoidCrash default is to remove nil object and instance a array.
复制代码

打印出了堆栈信息,同时避免了程序崩溃。

注意:使用方法进行捕获异常之后,第三方工具将不会搜集到崩溃信息并上报,需要在catch中手动上报。

2.4 针对野指针的处理机制

模仿Xcode的zombie机制:

1.Swizzle原有allocWithZone方法,添加野指针防护标记。

2.Swizzle原有dealloc方法,如果有野指针防护标记,调用 objc_destructInstance方法,修改实例isa使其指向zombieObject,保存原始 类名,以便上报使用。

3.Swizzle消息转发机制forwardingTargetForSelector方法,处理所 有原始类originObject的方法,收集错误信息并上报。

4.及时释放zombieObject。

注: objc_destructInstance会释放与实例相关联的引用,但是并不释放该实例的内存。

作者:乳猪啸谷
链接:https://juejin.im/post/6844903688608153614

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