茶话会第九期:能被称为艺术品的游戏(上篇)

2017-12-11  本文已影响20人  电娱时代

悠哉游戏!在百变多样的虚拟世界中书写游戏人生。

《周游茶会》栏目实习主持人@毒毒萝

本期栏目是由手机文学创作开括者-原创文学,瞎几把赞助!

电子游戏是继绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、电影,电视艺术八大艺术形式之后被人们公认的“第九艺术”。电子游戏艺术,用它独有的美的表现形式丰富着人们的内心世界。优秀的电子游戏作品,不但能更深刻地认识自我,也能更全面地认识人生。今天我们就来看看有哪些游戏可以称得上艺术品!

塞尔达传说系列

刚获得TGA(相当于游戏界的奥斯卡)年度最佳游戏,任天堂旗下最强最牛逼的一个系列,长盛不衰!无论是游戏创意,关卡设计,谜题设置,艺术表现,每一作都保持超高的水准的。是值得每一个玩家或者非玩家,真心体会的游戏。

对于塞尔达传说这个系列,我们永远无法判断它的下一作会是什么样子,时之笛的时候、风之杖的时候、天空之剑的时候,它们给人带来的感觉都是“居然能搞出这么个东西”,而不是“嗯~的确不错”。同时,正因为这个系列每一作都能实现高水平的游戏创意,这个系列才“评价如此之高”。

有个玩家说了一句话:当我进入风之杖后,站在初始小岛的海滩上,我确确实实可以感受到迎面而来海风,那个时候我就爱上了塞尔达。

《生化奇兵:无限》

一款描写人性在欲望支配下扭曲和覆灭的游戏。《生化奇兵:无限》相比前一篇神作,游戏场景从阴暗的海底城搬到了明媚的天空城,游戏画面也从之前的昏暗诡谲转变成了明亮鲜艳。

游戏中最具有谈资的便是那充满童话色彩的画面,棉花糖一样的白云上漂浮着精致的建筑,横跨天际的铁轨上急驶着老式的电车,远处宏伟的雕像旁游荡着浮夸的飞空艇绝美画面。本作在画面上的惊艳在2013年绝对是史诗级的。

游戏为玩家呈现了游戏界最精美瑰丽,最恢弘气势,最令人难忘的游戏世界——哥伦比亚天空之城,相信每一个首次来到天空之城的玩家一定会记忆犹新。虽然之后游戏中的黑暗降临的猝不及防,血腥暴力的画面仿佛与天堂般的场景格格不入。但使游戏的艺术表现力更进一层:越是浮华艳丽的表面下就越是潜藏着不堪入目的现实。

Ken Levine用虚幻引擎在电子交互艺术史上立起了两座灯塔:

一座向下通往销魂城——一个跟《美丽新世界》不同的自由主义乌托邦;

一座向上通往哥伦比亚——一个跟《1984》不同的独裁种族主义理想国。

Ken本人本作的“哲学思想”可以秒杀业界所有游戏。

风之旅人

一部很有禅意的游戏艺术品。游戏制作灵感来源于一名退休宇航员在历经太空活动后对于距离感和联系感之间独到的领悟。

《风之旅人》中玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山

游戏中角色没有武器,但可以飞行,而飞行需要消耗能量,能量越多飞得越高飞行的时间也就越长。在线上模式中,玩家可能会遇到其他相同的无名旅者,玩家之间无法沟通,但彼此的歌声能为对方补充围巾的能量,从而让双方都获得飞行的能力。让玩家体会到心灵上的相互扶持,是一个十分温暖的游戏

游戏的美术风格很容易唤起一种精神超然之感,空灵素雅神秘,每一帧画面都美得可以直接截图用做桌面背景。不论你是在沙海中跋涉还是在遗迹中歌唱,这部美丽的令人窒息的作品都会让你的心头一暖。

本期我们就先评价这三部堪称艺术品的游戏!你以为就这些?怎么可能,这只是上篇哟!除这三部作品之外,在你心中还有哪些堪称神作的游戏呢?如果有,别忘了给毒毒我留言,说不定下期茶话会就能见到你心爱的游戏啦!

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