【火焰之纹章0】卡组构筑示范——实践篇
之前写了一篇火焰之纹章0——新手卡组构筑指南,这次想尝试写一篇构筑过程的实践,这样也更直观一点。
这次笔者选用的是以【胧】为核心构筑的白蓝双色卡组。【胧】来自于《FE·IF》,是白夜皇子——【巧】的亲卫队,迫于《FE》的战死系统,非主要人物在剧情上不会有太多着墨。但人物本身还是挺有趣的,有大量支援对话来塑造……
最重要的原因是在《FE0》中,【胧】的上级职业是——【藤ちょこ】作画的。所以非常有兴趣。
主人公
主人公的选择上没有悬念,【胧】是确定的人物。第一目标是选出卡组的主轴,也就是核心部件。
1C吴服店的少女 胧
『战场的修养』【起】〖1回合1次〗从自己的卡组最上方公开2张卡。直到回合结束为止,与公开的卡单位名相同的我方单位的战斗力+10。那之后,将公开的卡放置到退避区。
支援能力:〖攻击型〗『攻击之纹章』【支】直到战斗结束为止,我方的攻击单位的战斗力+20。
1C魔王脸枪士 胧
『巧队的胧』【自】这名单位的攻击击破敌方单位时,可以选择自己前卫区上的1名单位,将其移动。这个能力仅限我方战场上存在「巧」时才能发动。
支援能力:〖攻击型〗『攻击之纹章』【支】直到战斗结束为止,我方的攻击单位的战斗力+20。
这效果的评价就是4个字:梦里打牌。
4C艳丽的枪少女 胧
『艳姬的快速更衣』【特】[将自己的1张<白夜>势力的羁绊卡转为背面表示]我方的「胧」移动时,你可以支付费用。如果支付,将退避区中的这张卡重叠到那名「胧」上方令其转职。
〖转职技〗『补妆』【起】将重叠在这名单位最上方的这张卡放置到自己的退避区。(〖转职技〗仅限这名单位经过转职后才能使用)
『忠义与少女心』【常】我方战场上的其他<弓>武器的单位有1名以上的场合,这名单位的战斗力+10。
1C单位是成为主人公的必要条件,主要充当的是过渡的作用。而【胧】卡组最大的特色,就是『艳姬的快速更衣』这个技能,这个技能要求4C【胧】尽早的掉进墓地,以方便我方【胧】使用移动来快速转职。
从这个角度来看,1C就只有【吴服店的少女 胧】可以选择了。完美开局是先攻发动『战场的休养』从卡组把4C送入墓地,然后执行移动,转职成4C单位,通过转职还有抽1的奖励,相当于先攻无消耗到70。这算是【胧】的完美开局了。
一般来说是做不到的……2C-3C转职,都不奇怪。
特色:
1、因为可以在前期就转职到70,所以【胧】是属于前期超强势的角色,故要构筑【胧】卡组的话,应该以前中期为主。也就是偏向速攻的构筑。
2、因为【胧】能墓地转职,所以开局洗手不需要洗自己的上级职业,和其他卡组一比,就是手牌+1。但转职要求的是移动,所以卡组的移动不应该过少。否则【胧】执行了移动,就要放弃1次攻击,还可能让自己的后排进军到前排,导致局面全崩。
3、3效果可以知道这是一个对弓箭手非常依赖的主人公,一提到弓箭手,就会想起什么呢?白夜的皇子【巧】,是弓箭手的典范!
4、发动转职技后,【胧】可以回归到1C状态,方便发动『战场的休养』盼望自己单位的攻击加成,然后再移动【胧】转职抽1。通过这种方法,可以回避一回合一次的限制,多次触发『战场的休养』。
1C白夜的少王子 巧
『对抗意识』【常】我方战场上有1名以上其他出击费用在3以上的单位的场合,这名单位的战斗力+10。
『飞行特效』【常】这名单位攻击<飞行>属性单位的期间,这名单位的战斗力+30。
支援能力:〖攻击型〗『攻击之纹章』【支】直到战斗结束为止,我方的攻击单位的战斗力+20。
理论情况下,【胧】可以在3费之前就达到70战斗力,因为出击费用在3以上,所以【巧】登场的战斗力就是40。2费阶段就有80战斗力的主人公和40战斗力的弓箭手,对手的主人公生存压力极大。
更重要的是,卡组本身偏速攻,对于支援的要求也更高,【巧】的支援效果,相当于是40支援,这让我方50战斗力的单位有资格和对手的70战斗力相抗衡,是速攻的典范,必满是没有悬念的。
4C纯白晴风王子 巧
〖龙脉〗『分海』【起】〖1回合1次〗[将自己的1张宝玉卡转为正面表示]从自己的手牌中选择至多1张出击费用3以下的<弓>武器的卡,将其出击。
『风卷地平』【自】双方的回合开始时,自己有1张以上的正面表示的宝玉卡的场合,将前卫区上的全部主人公以外的单位移动。
『飞行特效』【常】这名单位攻击<飞行>属性单位的期间,这名单位的战斗力+30。
4C【巧】拥有手牌特招弓箭手的能力,这对于非常需要刀数的速攻卡组来说,是非常关键的效果,可以看做是核心级别的效果,能准时在4C发动这个效果,会让我方获得极大的优势。
2效果则可以让玩家非常放心的将【巧】放置在前排去攻击敌方后排的主人公,以免对手主人公缩在后场,白白浪费刀数
至此,卡组的核心确定,由5张【胧】和8张【巧】,总计13张卡构筑而成。因为【巧】和【胧】的效果要求,其它单位最好满足(弓箭手)、(3费以下)、(辅助移动)这几个能力。
支援力
然后就是支援力的问题。
【胧】依靠快速转职的能力,能在前期给予对手极大的压力,为了减少误差,应该尽量减少低支援的投入,以免关键时候被支援给坑了。毕竟模型上来看,3C以下弓箭手,战斗力应该在50左右。而对手的主人公,为了抗速攻,会转职成60战斗力,这是不能忽略的问题。假设支援正常的话,对手会有80-90的防御,我方支援区就应该尽量提供30-40的战斗力。
同时,【胧】对移动有极高的需求,尽量多的移动,保证【胧】的顺畅转职,是前期最关键的因素。也就是说,支援力应该以(移动)、(高支援)这两点去考虑。
这两项正是天马骑士的特色。
1C英雄志愿 辛西娅
『天空的运送者』【起】[横置]选择1名其他我方单位,将其移动。
支援能力:〖攻击型〗『天空之纹章』【支】选择1名自己的攻击单位以外的我方单位。你可以移动那名我方单位。
3C正义之翼 辛西娅
『英雄登场!』【自】转职为这名单位时,直到回合结束为止,这名单位的战斗力+30。这样做了的场合,你可以将这名单位移动。
『华丽退场!』【自】这名单位的攻击结束时,你可以将这名单位移动。
1C是非常标准的天马效果。但是同样效果的,还有很多,为什么一定是她呢?这是考虑她转职之后的效果。
可能会有80战斗力的天马骑士,3C出击,可以提高斩杀的可能。当然,如果只是要这个效果的话,也可以选择光之剑势力的【艾菲】,但是【艾菲】的1C没有移动能力,转职效果又接近5C了,更偏中期的卡,不适合速攻投入。
『天空的运送者』【起】[横置]选择1名其他我方单位,将其移动。
支援能力:〖攻击型〗『天空之纹章』【支】选择1名自己的攻击单位以外的我方单位。你可以移动那名我方单位。
『疾风迅雷』【自】〖1回合1次〗这名单位的攻击击破敌方单位时,将这名单位转为未行动状态。
〖转职技〗『自制的投枪』【起】[翻面1]直到回合结束为止,所有<飞行>属性的我方单位追加<枪>武器与射程1-2。(〖转职技〗仅限这名单位经过转职后才能使用)
1C缇雅莫同样是标准的天马效果。主要的疑问是在3C的效果上。
【胧】卡组的问题是,前期局势要做到压倒性的碾压。对手如果是前期,就和你硬抗;对手是中期,会有下级垫刀拖节奏;对手是后期,则会有大量垫刀,拖到大后期。
为了清理大量的小单位,就要浪费我方多次攻击机会,这就会浪费强势的前期。所以选择了【缇雅莫】。80-90的战斗力,足以击破下级,1名单位提供2次攻击,更快消耗对手的下级。
1C迷糊弓箭手 刹那
『日乃香队的刹那』【自】这名单位攻击时,我方战场上存在「日乃香」的场合,直到回合结束为止,这名单位的战斗力+10。
『飞行特效』【常】这名单位攻击<飞行>属性单位的期间,这名单位的战斗力+30。
支援能力:〖攻击型〗『攻击之纹章』【支】直到战斗结束为止,我方的攻击单位的战斗力+20。
目标只是为了她的支援,下满增加判定就好了。
『野性的王子』【常】这名单位攻击<牙>武器或<兽马>属性单位的期间,这名单位的战斗力+10。
『飞行特效』【常】这名单位攻击<飞行>属性单位的期间,这名单位的战斗力+30。
支援能力:〖攻击型〗『攻击之纹章』【支】直到战斗结束为止,我方的攻击单位的战斗力+20。
如月同理,目标只是支援,下满增加判定就是了。
3C完美的飞射 缠
『完美的部署』【起】〖1回合1次〗[翻面1]选择<剑>或<枪>或<斧>武器。直到回合结束为止,全部我方单位追加被选择的武器与射程1。
『天才气质』【常】这名单位攻击出击费用3以上的敌方单位的期间,这名单位的战斗力+10。
『飞行特效』【常】这名单位攻击<飞行>属性单位的期间,这名单位的战斗力+30。
【刹那】和【如月】为了支援是必满的,这就要8个卡位。【辛西娅】、【缇雅莫】、【缠】根据需要调整就是,大致要占用的卡位,可以考虑在15-18个。这样就有15个30支援,12个40支援,超过一半的数量,期望值非常高。
射程
再来就是射程了。虽然这么说,但卡组本身就对弓箭手要求比较高,远程单位注定是不会少的了。
『遗存的爱』【起】[横置,将2张自己的背面表示的羁绊卡放置到退避区]从自己的退避区中选择1张「命」以外的卡,将其加入手牌。
『飞行特效』【常】这名单位攻击<飞行>属性单位的期间,这名单位的战斗力+30。
女王本身是3C弓箭手,可以被【巧】特召,且因为是速攻卡组,牌手应该更偏向进攻,不能盲目发动回收效果,优先考虑对手能否在这一波攻击之后存活。
如果可以的话,也可以发效果回收1张卡,用做回避,必杀等来使用。这个卡组不需要太长的羁绊区,5-6就接近尾声了,可以支持命女王发动一次效果。
『你受伤了吗?』【起】〖1回合1次〗选择我方前卫区上的1名<女性>单位,将其移动。
『飞行特效』【常】这名单位攻击<飞行>属性单位的期间,这名单位的战斗力+30。
辅助
『相系的心绪』【常】自己的回合中,这名单位位于前卫区的场合,其他我方单位的战斗力+10。这个能力仅限我方战场上存在3名以上其他单位时才有效。
『献予白夜之剑』【自】[将我方的1名「龙马」或「日乃香」或「巧」或「樱」转为已行动状态]这名单位攻击<暗夜>势力的单位时,你可以支付费用。如果支付,则直到战斗结束为止,这名单位的战斗力+10。
局势还在速攻卡组的手中的话,我方单位的数量是绝对不会少的。【胧】,【巧】和巧特召的单位,就已经满足了3个单位,可以接受【神威(男)】的全体BUFF,就算是击破【狂暴艾克】的防御也不是不可能的。(狂暴艾克战斗力100。)
我军爆发一共有三波:
第一波,4C【巧】手牌拉人进攻;
第二波,5C【神威(男)】再进攻;
第三波,6C【龙马】再进攻。
正所谓一鼓作气,再而衰,三而竭。到这个时候都没打赢的话,局势就开始扭转了。
〖龙脉〗『召雷』【起】[将自己的1张宝玉卡转为正面表示]直到回合结束为止,这名单位追加射程1-2,这名单位对主人公以外的敌方单位的攻击不能被神速回避。
『决战舞台』【常】自己的正面表示的宝玉卡有1张以上的场合,正在攻击主人公以外的单位的单位的战斗力+30。
『龙之声』【特】自己的正面表示的宝玉卡有1张以上的场合,手牌中的这张卡的出击费用与转职费用减少1。
最后一波的带头者,如果真的需要【龙马】上场的话,就要考虑是不是要清理一下对手主人公以外的单位,保证自己的优势了。
总结:
至此,卡组的构筑完成。
考虑到新手对卡牌游戏的了解并不深,所以推荐一套强度不低的速攻卡组,人物大多也是采用《FE·觉醒》《FE·IF》这两部比较近的作品,不太容易脸生。
笔者不喜欢写卡组构筑讲解的原因,是因为卡组的构筑总是自己一个人的,最后总是会变成笔者介绍自己的卡组,自吹自擂的感觉,新人看了往往也不懂。
但新手如果没有一个指标作为参考,盲目收卡的话,想要构筑卡组也非常艰难。
谢谢观看。