Java线程

2018-07-02  本文已影响0人  MyRose

首先了解一下什么是线程,再讨论Java中线程的创建和结束。

一、线程和进程

1.1 线程和进程的区别

线程和进程都是一个时间段的描述,是CPU工作时间段的描述。

进程就是包含上下文切换的程序执行时间总和 = CPU加载上下文+CPU执行+CPU保存上下文

线程是共享了进程的上下文环境,的更为细小的CPU时间段

cr具体参考:进程和线程的区别

简而言之,当我们启动一个应用时,要实现这个应用的功能,必然有多条逻辑支持,在具体执行一个程序的时候,会先执行程序的a小段,再执行程序的b小段等等,a、b等就是线程。
在《Java编程思想》中,用了这样一句话来描述:一个线程就是在进程中的一个单一的顺序控制流

1.2 线程的状态

下图展示了Java中线程的生命周期。

线程的生命周期

可以看出,Java线程具有五种基本状态:New,Runnable,Running,Blocked,Dead。

  1. 等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
  2. 同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程占用),线程进入同步阻塞状态;
  3. 其它阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转为就绪转台。

二、线程的创建

Android实现子线程主要用两种方式:1、继承Thread类;2、实现Runnable接口。

2.1 Thread类

继承Thread类,并重写run()方法。
启动线程(Thread类的start()方法)

e.g.
MyThread类继承了Thread类,并且在run()方法中执行了网络请求。但是子线程不能对UI做修改,所以讲数据通过Handler发送给主线程,由主线程修改UI

String url = "http://192.168.1.114:8080/json/get_data.json";  
private TextView tv;  
StringBuffer buffer = new StringBuffer();  
private Handler MyHandle = new Handler() {  
    public void handleMessage(android.os.Message msg) {  
        String json = (String) msg.obj;  
        List<Person> list = parseJsonData(json);  
        for (Person person : list) {  
            buffer.append(person.toString());  
        }  
        tv.setText(buffer.toString());  
    };  
};  
  
@Override  
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    super.onCreate(savedInstanceState);  
    setContentView(R.layout.activity_main);  
    tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_msg);  
    findViewById(R.id.btn_getdata).setOnClickListener(  
            new OnClickListener() {  
  
                @Override  
                public void onClick(View v) {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
                    new MyThread().start();  
                }  
            });  
}  
  
class MyThread extends Thread {  
    @Override  
    public void run() {  
        String jsonStr = NetWorkUtils.getData1(url);  
        if (!TextUtils.isEmpty(jsonStr)) {  
            Log.e("jsonStr", jsonStr);  
            Message message = new Message();  
            message.obj = jsonStr;  
            MyHandle.sendMessage(message);  
        }  
    }  
}  
  
  
**  
 * 使用gson解析  
 * @param jsonStr  
 */  
private List<Person> parseJsonData(String jsonStr) {  
    Gson gson = new Gson();  
    List<Person> list = gson.fromJson(jsonStr,  
            new TypeToken<List<Person>>() {  
            }.getType());  
    return list;  
}  

2.2 实现Runnable接口

线程可以驱动任务,因此你需要一种描述任务的方式,这可以有Runnable接口来提供。要想定义任务,只需实现Runnable接口并编写run()方法,使得该任务可以执行你的命令。

Runnable只是一个接口,从Runnable导出一个类时,它必须具有run()方法,但是这个方法很普通,不会产生任何内在的线程能力。所以即使实现了Runnable,也无法启动线程,必须依托其它的类。(通常使用Thread类来启动)
所以只是实现Runnable接口并不能启动或者说实现一个线程。

String url = "http://192.168.1.114:8080/json/get_data.json";  
private TextView tv;  
StringBuffer buffer = new StringBuffer();  
private Handler MyHandle = new Handler() {  
    public void handleMessage(android.os.Message msg) {  
        String json = (String) msg.obj;  
        List<Person> list = parseJsonData(json);  
        for (Person person : list) {  
            buffer.append(person.toString());  
        }  
        tv.setText(buffer.toString());  
    };  
};  
  
@Override  
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    super.onCreate(savedInstanceState);  
    setContentView(R.layout.activity_main);  
    tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_msg);  
    findViewById(R.id.btn_getdata).setOnClickListener(  
            new OnClickListener() {  
  
                @Override  
                public void onClick(View v) {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
                    new Thread(new MyRunnable()).start();  
                }  
            });  
}  
  
class MyRunnable implements Runnable {  
  
    @Override  
    public void run() {  
         String jsonStr = NetWorkUtils.getData1(url);  
        if (!TextUtils.isEmpty(jsonStr)) {  
            Log.e("jsonStr", jsonStr);  
            Message message = new Message();  
            message.obj = jsonStr;  
            MyHandle.sendMessage(message);  
        }  
    }  
}  
  
  
**  
 * 使用gson解析  
 * @param jsonStr  
 */  
private List<Person> parseJsonData(String jsonStr) {  
    Gson gson = new Gson();  
    List<Person> list = gson.fromJson(jsonStr,  
            new TypeToken<List<Person>>() {  
            }.getType());  
    return list;  
}  

三、线程的销毁

有三种方法可以结束线程

3.1 使用退出标志终止线程

使用一个变量来控制循环

public class ThreadSafe extends Thread {
    public volatile boolean exit = false; 
        public void run() { 
        while (!exit){
            //do something
        }
    } 
}

代码中定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false。在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值.

3.2 使用interrupr()方法中断当前线程

使用interrupt()方法中断线程有两种情况

  1. 线程处于阻塞状态
    在开篇中提到了线程会在什么情况下处于阻塞状态。当调用线程的interrupt()方法时,会抛出InterruptException异常。阻塞中的那个方法抛出这个异常,通过代码捕获该异常,然后break跳出循环状态,从而有机会结束这个线程的执行。
    通常很多人认为只要调用interrupt方法线程就会结束,实际上是错的, 一定要先捕获InterruptedException异常之后通过break来跳出循环,才能正常结束run方法。
    e.g.
public class ThreadSafe extends Thread {
    public void run() { 
        while (true){
            try{
                    Thread.sleep(5*1000);//阻塞5妙
                }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                    break;//捕获到异常之后,执行break跳出循环。
                }
        }
    } 
}
  1. 线程未处于阻塞状态
    使用isInterrupted()判断线程的中断标志来退出循环,当使用interrupt()方法时,中断标志就会置true,和使用自定义的标志来控制循环是一样的道理。
    e.g.
public class ThreadSafe extends Thread {
    public void run() { 
        while (!isInterrupted()){
            //do something, but no throw InterruptedException
        }
    } 
}

为什么要区分进入阻塞状态和和非阻塞状态两种情况了,是因为当阻塞状态时,如果有interrupt()发生,系统除了会抛出InterruptedException异常外,还会调用interrupted()函数,调用时能获取到中断状态是true的状态,调用完之后会复位中断状态为false,所以异常抛出之后通过isInterrupted()是获取不到中断状态是true的状态,从而不能退出循环,因此在线程未进入阻塞的代码段时是可以通过isInterrupted()来判断中断是否发生来控制循环,在进入阻塞状态后要通过捕获异常来退出循环。因此使用interrupt()来退出线程的最好的方式应该是两种情况都要考虑。
e.g.

public class ThreadSafe extends Thread {
    public void run() { 
        while (!isInterrupted()){ //非阻塞过程中通过判断中断标志来退出
            try{
                Thread.sleep(5*1000);//阻塞过程捕获中断异常来退出
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
                break;//捕获到异常之后,执行break跳出循环。
            }
        }
    } 
}

3.3 使用stop方法终止线程<不推荐>

程序中可以直接使用thread.stop()来强行终止线程,但stop方法很危险。
原因在于:thread.stop()调用之后,创建子线程的线程就会抛出ThreadDeatherror的错误,并且会释放子线程所持有的线程锁。一般任何进行加锁的代码块,都是为了保护数据的一致性,如果在调用thread.stop()后导致了该线程所持有的所有锁突然释放,那么被保护的数据可能呈现不一致性。其它线程在使用这些被破坏的数据时,可能导致一些很奇怪的应用程序错误。

参考链接:

  1. Java总结篇系列:Java多线程(一)
  2. 你不知道的Runnable接口,深度解析Runnable接口
  3. Android(线程一)线程
  4. Java结束线程的三种方法
  5. Android正确关闭线程
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