2017-07-20-使用Kotlin编写的第一个类

2019-07-29  本文已影响0人  王元

使用Kotlin编写的第一个类

1,变量和属性
在Kotlin中,一切都是对象。没有像Java中那样的原始基本类型。这个是非常有帮
助的,因为我们可以使用一致的方式来处理所有的可用的类型

2,基本类型

当然,像integer,float或者boolean等类型仍然存在,但是它们全部都会作为对象
存在的。基本类型的名字和它们工作方式都是与Java非常相似的,但是有一些不同
之处你可能需要考虑到:

还有很多其他的位操作符,比如 sh1 , shs , ushr , xor 或 inv 。当我们需要的时候,可以在Kotlin官网查看。

3,变量

变量可以很简单地定义成可变( var )和不可变( val ) 的变量。这个与Java中使
用的 final 很相似。但是不可变在Kotlin(和其它很多现代语言) 中是一个很重要
的概念。

一个不可变对象意味着它在实例化之后就不能再去改变它的状态了

不可变对象也可以说是线程安全的,因为它们无法去改变,也不需要去定义访问控
制,因为所有线程访问到的对象都是同一个

一个重要的概念是:尽可能地使用 val

如果我们需要使用更多的范型类型,则需要指定类型:

val a: Any = 23
val c: Context = activity

4,属性

属性与Java中的字段是相同的,但是更加强大。在kotlin中我们不需要自己去实现getter,setter和tostring方法。kotlin已经帮我们完成。在Kotlin中,只需要一个属性就可以了:

public class Person {
    var name: String = ""
}
...
val person = Person()
person.name = "name"
val name = person.name

如果没有任何指定,属性会默认使用getter和setter。当然它也可以修改为你自定义的代码,并且不修改存在的代码:

public classs Person {
    var name: String = ""
        get() = field.toUpperCase()
        set(value){
            field = "Name: $value"
        }
}
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