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谈谈“搜索”,2种场景下的最优解

2016-03-27  本文已影响2296人  YoKey

场景

Android中,“搜索”事件无非下面两种场景:
1、从网络中搜索资源
2、从本地(缓存、内存)中搜索资源

下面是个搜索的gif,要做到最优体验,首先应该尽量避免无用的计算工作以及占用无意义的资源。


search.gif

最优解

1、从网络中搜索资源

因为网络资源需要流量的开销,并且网络请求过程不容易控制,所以该解决方案主要从流量、性能方便考虑。

设置一个延迟时间,过滤掉变化过快的字符:

比如设置延时时间为200ms,当用户输入'a'后,200ms内没输入新的字符,则200ms后,根据‘a’来搜索首字母为'a'的数据源;

如果用户输入'a'后,紧接着很快输入了'b','c'(每个字符间隔时间小于200ms),则在'c'输入200ms后,根据'abc'来搜索首字母为'abc'的数据源。

总结:该方案非常适合搜索网络资源时使用。这种方案有效减少不必要的流量开销,提升了用户体验。

安利:如果你使用了RxJava,一个操作符就可以帮你搞定:Debounce。Debounce操作符会过滤掉发射速率过快的数据项。这里有一篇简友翻译的使用RxJava提升用户体验的简书

2、从本地(缓存、内存)中搜索资源

因为从本地中搜索资源相比较网络中速度较快,整个搜索过程完全可控,所以该解决方案主要从搜索速度上考虑。

单个子线程处理搜索,配合标志位,及时停止无意义的搜索过程:

比如当用户输入'a',会立刻进行查找,如果直到查找到结果也没有新的字符变化时,则显示结果;如果在查找过程中,用户紧接着输入'b',则立即停止'a'的搜索过程,重新以'ab'字符开始搜索首字母为'ab'的数据源。

总结:该方案非常适合搜索本地资源时使用。这种方案查找搜索结果是最高效的。

谈谈实现

上述两种解决方案都可以使用HandlerThread + 标志位的方式实现。
HanlderThread本质就是Thread + Looper,想深入了解HandlerThread的,可以查看Hongyang大神的这篇博客

另外有一种更科学的方式:SingleThreadExecutor线程池;相比HandlerThread,线程池配合Future可以用更简洁的代码实现我们的需求。

下面以这种场景为例:

 // 创建 SingleThreadExecutor
 mExecutorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
 // 每当数据变化时调用 
 void onDataChanged() {
      if (mFuture != null) {
          // 数据变化时,取消上一个任务
          mFuture.cancel(true);
      }
      // 执行异步任务
      mFuture = mExecutorService.submit(new Runnable() {
        @Override
         public void run() {
            final ArrayList<Result> resultDatas = filterDatas(datas);
            post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    // 根据resultDatas 更新UI
                }
            });
          }
      });
  }

上面代码就是整个实现过程了,注释应该解释的很清楚啦,就不多废话了。

至于第一种方案的实现,如果不用RxJava的话,使用HandlerThread也是可以实现的,不需要标志位(网络请求一般是不可控的,标志位没什么意义),而是配合Hanlderd的removeCallbacks方法,或者removeMessages方法移除Callback/Messages。具体实现感兴趣的,可以自己去试试吧。

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