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我的表情包创作心路历程

2018-04-20  本文已影响72人  恰皮

不得不说自己写的文字还是很像流水账的,感觉自从高中毕业,我的文化底蕴文学基础就没了,甚至很多词语都不知道怎么用了。所以这篇“文章”不敢说是写作,就说是叙述吧。

我唯一的画画课,就是小学美术课的时候学过画画而已了吧。以后的很多时间,都没有什么正儿八经的机会去学习。不过我从小就喜欢看一栏叫做“艺术创想”的节目,它是英国CITV的一档针对4-16岁孩子的高人气艺术类儿童节目,我至今都觉得这个节目真的是非常的有创意,可以锻炼我的艺术思维和创造力,不得不说国外的节目和我们国内的节目真的是有很大的差别。另外,我还喜欢在课本上涂鸦,以前曾经把政治课本画满了“植物大战僵尸”。

2017年11月24日,我上架了自己原创的第一套表情包"馒头猪来啦",这套表情包目前累计发送总量6839,累计下载总量5322,单日的发送量已经下降到了个位数,单日下载量基本为0。但是它是我的处女作,不管是绘画水平,电脑绘图技能,以及表情包的制作经验来讲,几乎都是从零开始,从无到有。虽然制作出来的效果很粗糙,但是当它第一天上架时,却还是能引起周围同学朋友的一时热度,可能是新鲜吧,"我有个同学,自己画了一套表情包"。

第一季

第一套表情包的制作其实开始于更久以前,那个时候我已经在纸上画了草稿,但是并不知道如何把它制作成微信表情,更不会做连贯的动图。所以这张草稿一直留在我的文件夹里面未能现世。直到十月份找工作的事情告一段落,我终于重新拿出了它。
我想到了解决方法。

我在纸上把一个个表情包画的大一些,用手机拍照,然后用我仅有的拙劣的ps抠图技巧抠去纸的背景,然后再用ps画笔一笔一笔上色。然而每个用电脑画过图的人应该都知道,用鼠标控制是非常困难的,可能一不小心就画超出了范围。那时我唯一的解决方法只有耐心,画错了那就再来,直到我终于将我的16只小猪呈现在我的电脑上。按照百度的教程可以轻松搞定微信表情包的上传,但是后续原来还有更多的工作——不符合设计规范的修改。

草稿

这种修改是最繁杂的,表情包的图片格式,敏感文字,多余白边和白点,不能出现广告信息等一系列问题。在一次次的打回修改中逐渐完善表情包和积累经验,终于等来了表情包上架发布的一天。第一次的发布也得到了周围同学的支持,合计收到了52元的赞赏,虽然和表情包大咖们比起来微不足道,但是这是对我脑力劳动的肯定,内心也觉得很欣慰。

有了第一次的成功就会想要继续尝试第二次。我开始思考如何提升我的绘图水平以及提升表情包的热度。网上搜索了许多电脑绘图方法,知道了用手绘板画图这个操作,像手绘一样在电脑上画图,我很受诱惑,迫不及待地去淘宝上看了手绘板的价格,找到了一款平民价的手绘板130元,在一阵思想斗争过后下了单,在快递到了虽然还没到饭点的时候马上去抱回我的第一块手绘板,毕竟130块钱对还没赚钱的我还是一笔比较大的支出的。

于是我每天开始思考表情包的创意,想着画什么内容,如何画出更有趣的表情,以及学习ps的动画制作。有时候灵感来了挡都挡不住,晚上睡觉的时候各种表情在自己脑海中上蹿下跳,搞的自己睡不着;有时候真是江郎才尽,才思枯竭,面对着板子绞尽脑汁不知道画个啥或者不知道怎么画。

不过自己也算是高产了,在2017-12-26,距离上一套表情发布只有一个月,我的第二套表情包上线了。这一套表情是我的第一套动态表情,也加入了比较好玩的元素,比如偷能量,放大招等,不过表情形象的塑造还是很粗糙,线条也有些抖(不过比起第一套,已经是出现了质的飞跃了,多亏了手绘板)。得益于周围同学帮忙转发,收到了190多块钱的赞赏,手绘板的成本价就赚回来了。我备受鼓舞,以为是自己的创作确实不错。而自己也动用了我所能想到的广告方法:朋友圈、微博、公众号推文宣传,也算是无所不用其极了。

第二季

在第二套表情包发布后,我也尝试着画一些小漫画和插图,只不过总觉得思维打不开,创意有限,表现能力和绘画水平也很普通。所以我从电脑绘图技巧入手,开始寻找如何画出比较光滑的线条。

搜索引擎真的是个好东西,我找到了一个比较好的方法,用这个叫sai的软件,他的钢笔图层非常好用,可以通过修改锚点和删除锚点来把你抖动的线条变得光滑无比,get到这个方法真是令我激动无比。

于是第三套表情包诞生了,在2018年春节前一天。

这一套表情的出炉也算是历经坎坷。首先是创作过程的问题。因为我的黏黏猪的形象是整个一坨圆圆的,小短手小短腿,身体胖乎乎看不见脖子的类型,所以很多动作的创作就非常的困难,不知道如何去表现。于是我开始研究那些成功的表情包,把他们截图,分解动作,来画出我的黏黏猪的动作。上色的问题,搜索了如何填色,直到ps有个“正片叠底”的模式,真的很好用,配合“快速选择”工具,把形象放大着画,就非常容易填色了,并且不会满出,也不会填少。最大的问题就是审核的问题了,由于邻近春节,很多表情包艺术家也在提交作品,相信微信表情包审核者也是忙得不可开交。所以每次提交审核都需要至少三天才会有新的审核进展通知,而但凡有一点小问题都是要重新打回审核的。比较尴尬的是,每次的审核人员应该不是同一个,所以就出现了这一次审核报某一个问题,修改后重新提交,又说有另一个问题,又打回来改,以至于每次都修改一点问题,却又修改了很多次,当然,这主要也是我的表情包存在问题的原因,只是当时就很气,希望能够一次性告诉我所有问题,大家效率都高。后来改了几次,差不多过去半个多月了,刚好过年前一天审核通过了,开心。

第三季

在第三套表情包创作之前,恰好有一个“王者荣耀微信表情包大赛”。原本我是不抱希望的,觉得自己完全是一个门外汉,得奖这种事情与我无关,获奖名额也只有50人。不过自己可能还是有些心动吧,就打开王者荣耀看了看一些人物形象,那时候刚好是“明世隐”这个人物刚推出不久,就在首页就可以看到,我也觉得这个形象算是比较帅气,就把它和我的黏黏猪形象结合起来创作最后提交。表情包的排名是按照发送量和下载量的人气度排名的,于是开始迈面迈皮地在各种qq群,微信群,空间,朋友圈,微博,打广告!每天刷日日刷,看着排名潮起潮落,心情跌宕起伏。最后23名,奖品是一百元现金和玩偶对对碰皮肤,虽然是最后一个获奖等级,但也很开心,很感激所有帮忙转发的小伙伴和喜欢我的表情的小伙伴。

王者荣耀表情包比赛
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第四季的表情包是最近才发布的,这次换了一种形式,黏黏猪只露出半个脸,并且手上拿着木色的牌子,上面的文字是对表情包含义的解释。这次的表情包创作挺快的,可能是有了前面三套表情包的经验积累,审核也很快地通过了。


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(其实我自我感觉第三第四季画的还是很可爱的,就是可能不太实用??)

表情包发布后也做了相应的宣传,这次的下载量挺多的然而收到的赞赏却很少。这个时候才知道,原来之前的表情包收到那么多赞赏是因为有人帮我发红包求打赏了。

不知是喜是悲的心情。这操作确是鼓励了我当初坚持画下去的信心,然而原来也只不过是我的盲目自信?其实我的表情包并不受欢迎???

不得不承认自己在画表情包的这条路上有些急功近利,总想着一夜成名画出轰动全城的表情包,而自己明明还是一个创意有限思维闭塞的绘画门外汉。

去微博翻看了自己喜欢的动漫大咖,真的很喜欢他们的小漫画,仔细看了看他们的作品,不得不说他们都是有一定的绘画基础的,而我,连阴影怎么加,配色怎么配都还不会的时候,就想一蹴而就?

我决心开始从零学画画。不过知道自己也是没有太多时间可以花在这上面,毕竟我同时也是一个即将从事忙碌工作的程序猿。在码农的路上自己也是走来走去浅浅入门,简书上也可以看到我的一些技术文章。大概我以后不会再出新的表情包了,毕竟也没有什么新的想法,绘画的水平也还不够。这并不是灰心丧气决定放弃,而且从零开始。不积跬步无以至千里,冰冻三尺非一日之寒,水滴石穿非一日之功。打好基础,做好积累,厚积薄发。

当然了,最后还是要打一打广告:
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涂手“恰皮”
微信表情包搜索“黏黏猪”会有黏黏猪的四套表情包~

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