使用Bazel创建iOS应用

2021-01-08  本文已影响0人  卫博生

Bazel简介

Bazel是一个Google开源的构建和测试工具,Bazel支持多种语言的项目,并为多个平台构建输出。Bazel的主要特点如下:

安装Bazel

以下为Mac终端命令:

如果下载速度缓慢, 请检查自己是否科学的上网了-

//download JDK version 8
brew cask install homebrew/cask-versions/java8

//Install the Bazel Homebrew package
brew install bazel

//test bazel
bazel version

build iOS App

空壳文件下载

首先clone一个我创建的示例App, 它是一个空壳的框架
git clone -b shell https://github.com/zhuge1127/BazelDemo
里面有一个sample文件夹, 下面的App文件夹内包含着一个最简单的空壳文件.但是并没有用Xcode的xcodeproj组织文件.

创建WORKSPACE文件

cd path/BazelDemo
touch WORKSPACE

path表示BazelDemo所在路径, 下同.

编辑WORKSPACE文件

要为App设备构建应用程序,Bazel需要从其GitHub存储库中提取最新的苹果构建规则.https://github.com/bazelbuild/rules_apple

load("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:git.bzl", "git_repository")

git_repository(
    name = "build_bazel_rules_apple",
    remote = "https://github.com/bazelbuild/rules_apple.git",
    tag = "0.6.0",
)

load(
    "@build_bazel_rules_apple//apple:repositories.bzl",
    "apple_rules_dependencies",
)

apple_rules_dependencies()

保存上面的内容到WORKSPACE.

创建BUILD文件

介绍一下package和BUILD文件的关系: Bazel把代码划分成package, 可以把package理解为一个目录,这个目录里面包含了源文件和一个描述文件,描述文件中指定了如何将源文件转换成构建的输出。这个描述文件叫做 BUILD,一个目录中存在这个BUILD文件,就可以把这个目录当作一个包。

cd path/BazelDemo/sample
touch BUILD

编辑BUILD内容

    objc_library(
    // name 设置成当前文件夹下包含源代码或者.xib等文件的文件夹名称+Classes; 此处为App文件夹所以叫AppClasses
    name = "AppClasses",
    // 资源: 填写当前文件夹下资源的相对路径
    srcs = [
         "App/AppDelegate.m",
         "App/ViewController.m",
         "App/main.m",
    ],
    // 头文件
    hdrs = glob(["App/*.h"]),
    // xib文件
    xibs = ["App/ViewController.xib"],
    )

注意这里的内容填写的值要和info.plist文件中的对应一致, 不要出现bundle_id对应不上类似的问题

    ios_application(
    name = "sample",
    bundle_id = "Bazel.App",
    families = [
        "iphone",
        "ipad",
    ],
    minimum_os_version = "9.0",
    infoplists = [":App/Info.plist"],
    visibility = ["//visibility:public"],
    deps = [":AppClasses"],
)

构建App

至此, 我们的配置已经全部完成了.可以开始构建

cd path/BazelDemo
bazel build //sample:sample

# 以下为正确构建输出内容
INFO: Build options have changed, discarding analysis cache.
INFO: Analysed target //sample:sample (31 packages loaded).
INFO: Found 1 target...
Target //sample:sample up-to-date:
  bazel-bin/sample/sample.ipa
INFO: Elapsed time: 3.220s, Critical Path: 0.03s
INFO: 0 processes.
INFO: Build completed successfully, 5 total actions

查看构建产物在 path/BazelDemo/bazel-bin/sample.


正确构建结果

使用Tulsi生成一个xcodeproj

Tulsi是生成xcodeproj的工具, 也是Bazel的一部分内容, 官方地址在 https://tulsi.bazel.build/你可以访问官网然后从github下载这个工具, 它是一个Mac App, 为了方便我已经将它放置在BazelDemo/Tulsi/Tulsi.app. 下面通过截图表示一个xcodeproj创建的过程, 其中一些配置基本没有设置. 需要根据实际项目进行对应的设置, 此处仅做为参考而已

1 2 3 4 5 6 7

通过以上步骤, 你就可以在指定的文件夹下找到类似Sample.xcodeproj的文件, 可以使用xcode打开进行编辑了.

资料介绍

DEMO资料:
demo地址: https://github.com/zhuge1127/BazelDemo.git
demo分支: shell空壳实验分支, master完成之后的全部内容

官方资料:
Bazel官网: https://www.bazel.build/
Bazel-github: https://github.com/bazelbuild
Tulsi官网: https://tulsi.bazel.build/

Bazel相关文章:
http://www.infoq.com/cn/news/2015/03/google-open-source-bazel
https://blog.csdn.net/qq_40114263/article/details/79479886
https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/4458115.html
https://www.zhihu.com/question/29025960
https://medium.com/windmill-engineering/bazel-is-the-worst-build-system-except-for-all-the-others-b369396a9e26
https://www.cnblogs.com/Jack47/p/build-in-the-cloud.html

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