Android Paint 你完全都了解了吗(二)
2、效果
Paint效果类Api
2.1、setAntiAlias设置抗锯齿
paint.setAntiAlias(boolean alias)设置抗锯齿,默认关闭;或在实例化时设置Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
2.2、setStyle 设置填充模式
Paint.Style一共有三种填充模式
Paint.Style.FILL:填充
Paint.Style.STROKE:画线
Paint.Style.FILL_AND_STROKE:画线+填充
2.3、线条形状
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setStrokeWidth 设置线条的宽度,单位为px默认为0,使用0时不管图像放大,缩小宽度都默认为1px;
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setStrokeCap 设置线头的形状。线头形状有三种:BUTT 平头、ROUND 圆头、SQUARE 方头。默认为 BUTT。
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setStrokeJoin 设置拐角的形状。拐角形状有三种::MITER 尖角、 BEVEL 平角和 ROUND 圆角。默认为 MITER。
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setStrokeMiter(float miter) setStrokeJoin()中MITER 型拐角的设置,用于设置 MITER 型拐角的延长线的最大值,拐角公式float miter = strokeWidth / sin(拐角/2)
2.4、色彩优化
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setDither(boolean dither) 设置图像的抖动
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setFilterBitmap 设置是否使用双线性过滤来绘制 Bitmap,放大Bitmap时效果更平滑。
2.5、setPathEffect 设置轮廓
为drawxxx()方法绘制的图形添加轮廓,PathEffect有6种 CornerPathEffect DiscretePathEffect DashPathEffect PathDashPathEffect 和组合效果的 SumPathEffect ComposePathEffect。
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CornerPathEffect 将拐角变为圆角。CornerPathEffect(float radius);
参数为圆角的大小; -
DiscretePathEffect 将线条随机偏离打乱。DiscretePathEffect(float segmentLength, float deviation) segmentLength多少长度进行偏移,deviation偏移的距离;
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DashPathEffect 虚线绘制线条。DashPathEffect(float intervals[], float phase) intervals[] 设置虚线的格式画、空、画、空,phase虚线的偏移量;
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PathDashPathEffect 使用Path绘制虚线。PathDashPathEffect(Path shape, float advance, float phase,PathDashPathEffect.Style style)
参数:
Path shape:路径
float advance:是两个相邻的 shape 段之间的间隔
float phase:是虚线的偏移
PathDashPathEffect.Style:虚线的格式TRANSLATE:位移,ROTATE:旋转,MORPH:变体 -
SumPathEffect 组合效果类的 PathEffect,分别按照传入的两种PathEffect进行绘制;
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ComposePathEffect 组合效果类的 PathEffect。先对目标 Path 使用一个 PathEffect,然后再对这个改变后的 Path 使用另一个 PathEffect。
2.6、setShadowLayer 在图形下绘制阴影
paint.setShadowLayer(float radius, float dx, float dy, int shadowColor)
参数:
float radius:阴影的模糊范围
float dx:阴影的偏移量x
float dy:阴影的偏移量y
清除阴影clearShadowLayer();
2.7、setMaskFilter 设置在图形上层的效果
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BlurMaskFilter 模糊效果。
BlurMaskFilter(float radius, Blur style)
float radius:模糊的范围;
Blur style:模糊的类型有四种;NORMAL: 内外都模糊绘制,SOLID: 内部正常绘制,外部模糊,INNER: 内部模糊,外部不绘制,OUTER: 内部不绘制,外部模糊 -
EmbossMaskFilter 浮雕效果(删除)
2.8、获取绘制的Path
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getFillPath(Path src, Path dst) src 为源Path,PathEffect之前的Path通过getFillPath得出实际的Path存入dst;
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getTextPath(String text, int start, int end, float x, float y, Path path) getTextPath(char[] text, int index, int count, float x, float y, Path path)
获取文字的绘制Path
3、初始化类
- reset() 重置Paint
- set(Paint src) 复制一个Paint的所有属性
- setFlags(int flags) 批量设置flags 属性