【李叫兽】不只是1%:漫画家为什么看不起安妮

2017-08-15  本文已影响0人  冰承

这个里面最主要的是:分三个点,信息,知识,思维。

“信息”就是,手枪淘汰了弓箭,风格不一样的漫画不被传统的认可。

“知识”就是,竞争不同的维度,评价标准不一样,用弓箭的杀伤力,和初版火枪的杀伤力对比,而忽略火枪的容易学习这个巨大的优势,这本身就是认知的上的差距。

“思维”就是:商业策略的优势在于,重点看到我们自身的优势,是否存在市场,用户是否易学。我们的劣势在哪里,这些是否能够弥补?我们的竞争点的维度在哪里?用技术跟同行比,用服务跟大公司比?

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