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《梁宁产品思维30讲·笔记》

2018-01-12  本文已影响597人  连明堂

“人欲即天理”同理心7篇

1.产品能力是每个人的底层能力

判断信息,抓住要点,这个有限的资源,把自己的价值打包成一个产品向世界交付,并且获得回报。
丘吉尔说:如果你到了地狱,那就继续保持前行。
产品人的一项基础能力:抗挫折、抗打击的能力。
既然这就是生活的常态,放下担心,在打击中变得强壮。

2.用户体验与结婚教练

产品的5个层次:

  1. 感知层:好不好看。
  2. 角色层:扮演的角色。
  3. 资源结构层:财富、人脉、精神。
  4. 能力圈
  5. 人的内核,他对自己存在感的定义。
    什么能让他的存在感得到充分的满足,什么情况下他的存在感就极度不爽、烦躁。
    存在感之于人就好像生存之于动物一样,是触发情绪和推动行动的开关。
    所以一个人为什么奔波,为什么焦虑,为什么不安,机关算尽,上蹿下跳?其实是因为他的生存感、他的存在感还没有被满足。
  • 有的人只要能够在一段关系里,比如说我在一个家庭中,我在和我的爱人的关系中,只要我的存在感是清晰的,对方给了我足够的确认感,我就能够满足。其实很多女孩都是这样的。
  • 但是有的人呢,如果只能够在一段关系中找到自己的存在感,是远远不能满足自己的。他需要在职场、在行业中、在社会影响力中,看到自己的存在感,看到别人的重视。其实很多男人是这样的。
    ——如果一个人的存在感满足了,其实他 能力圈就不会再扩充了。

关键——没有任何一个人是完美适配另一个人的成熟产品,你需要看到的是一个人能够持续让自己变化的内在的动力。
然后在漫长的不确定的未来里,你们两个人是不是能够一起拥抱不确定,拥抱变化,在变化装变得成熟彼此适配。

——忽视是一种虐待。爱上一个以自我为中心的人,这种痛苦令人难以置信。
“他像激光那么专注,当他的光芒照耀到你身上,你就会沐浴着他的关爱。但是,当他的光芒转移到其他关注点的时候,你就会觉得人生非常黑暗。”

3.同理心训练:怎样理解愉悦与不爽

产品任为什么要对情绪这么重视?
因为用户是无法像专业的产品经理那样,分层次说出他的体验,他能展现的就是用户情绪。——学会读懂情绪。

满足和愉悦、爽、瘾、不爽

  1. 需求被满足,这种感觉叫愉悦。
  2. 一种绷了很久的需求,突然间被满足了,这种感觉叫“爽”。
  3. 微小的愉悦感,和绷了很久的吸取,突然被满足的爽感,加在一起,这种确定性的满足就会成瘾。
  4. 没有被满足就不爽。

做产品的本质:你的服务是否使人得到了满足。
满足是度量产品、人与人关系的刻度。

为什么同一个点上,有人痛苦,有人愉悦?
这就是上帝给你初始化的操作系统的密码,就是你的天分。你不厌其烦的地方,就是你的天分所在。
你会对某些东西感到愉悦,这个东西持续给你满足感,你可以一直花时间在这里,不厌其烦。时间久了,其实你就会与众不同。

优秀的人才会有的几个特性:敏感、不能忍、有动手优化的能力。
你吸收谁的营养,你就变成谁。
你靠什么满足你,你就会成为它的样子。
什么东西持续满足了你,什么东西永远让你不爽,这就是你的命运。

4.同理心训练:怎样理解愤怒与恐惧

愤怒,就是感觉到自己的边界被侵犯。愤怒其实是一种恐惧。

恐惧会困住一个人的手脚。恐惧还是一个人的前进动力。
在没啥前途的公司岗位上待着不辞职不转行,在一段没有爱的关系里呆着被折磨,而不离开,不是对方对她好,有承诺,而是对方抓住了她(他)的恐惧。

面对一个年轻人,如果他在工作中,既没有愉悦,也没有恐惧,基本可以判断,他在这件事上,不会有什么成就。

恐惧是痛点。
要么做一个让人愉悦到暴爽的产品,要么做一个可以帮人抵御恐惧的产品。

每个人的痛点都是他的恐惧,恐惧是痛点
怎么改变自己的人生:直面恐惧。

5.同理心训练:产品要顺应用户潜意识

我认为在这个场景中所谓的“正确的话”,并不代表这个用户真实的选择。
——不要被言辞迷惑,而要想办法看到用户的真实选择。

一个好的销售擅长的就是打破防御。
一个好的产品经理,则是根本不让用户启动防御。
一个产品如果引发用户启动意识,让用户思考,某种意义上,就是在推开用户。——因为,意识即防御。
作为静态的产品,其实是没有机会说服用户的。所有让用户思考、琢磨一下的产品,其实都是给自己太高门槛,降低转化率。
——一个产品要做到的就是迎合用户潜意识下的选择。
熟悉的感觉就是潜意识里觉得安全的感觉,这样就不会触发防御。

潜意识的产生的2种情况?

  1. 童年,影响一生。
  2. 催眠:“绕过防御”。如:微笑、重复。

小结:
与人交往,或者做一个产品让别人用,怎么能够突破防御,让对方接受你,说服别人、驱动别人,其实都是一回事。
——“人欲即天理”。所谓的用户调研,就是清空自己,接纳别人的世界。

今日得到:
产品是被动的艺术。
因为产品不能像真实的人那样教育用户、说服用户,只能静态地等待用户的选择。
所以,要做顺应用户潜意识的产品,不要让用户思考,不要激发用户的防御心理。

6.警惕“集体人格”的误导

当你初步去接触一个人或者一群人时,你一开始看到的其实也只是他们的角色。——集体其实就是一堆角色。如:好学生、好孩子、好儿子、好女儿。

集体是一个壳。当我们都被角色训练好,收敛自我,钻进一个同质化的壳里,我们就成为了一个集体。这群钻进了同质化壳里的人,就会呈现出来一种集体人格。

集体人格是怎么形成的?我们是怎么被训练成为角色的?
关键词:奖惩。
5个关键动作:

  1. 确定目标。
  2. 建立恐惧的边界。
  3. 放入清晰的标点。只在某种情况下才是对的。
  4. 给予红利,然后让它产生路径依赖。
  5. 不断重复。

教育是反人性的。
教育是按照人类对社会的美好期望来教育你,换句话来讲,所有的教育都是理想化的。——如果人本身就是这样好,也就没必要教育了。
读书越多的人越容易理想化,就是不接地气。

角色化预期,不是基于真实、完整、鲜活的人。
真实有情感的人,即是“人欲既天理,我们应顺势而为”。简单讲就是顺其自然。

张小龙:“好的用户体验,目标就是做到自然。”
人其实只有在压力非常大的情况下,才会去扮演角色。除非你能给他的压力非常到位,否则就不要对他做角色化预期。

如果你的产品的使用对象是一个“个体”,那你必须要抛开对个体角色化的刻板想象,而把对方当成一个完整的、鲜活的人,去做用户研究。
但是如果你是在给一个特定的集体做产品,那么其实你应该充分研究这个集体的集体人格、共同记忆和核心观念。如:前100个米粉。

小结:
人是因为训练和压力才成为角色的,而集体就是角色的聚集。
角色化生存就是我们真是的生存处境,但是只有去角色化地认识、沟通、交互,你才能得到真正的感情。

角色,不是人,人,不是角色。我们是鲜活的人,不是理想化的角色。

7.自我与自律,哪一种更贴近产品精神

具有什么天赋的人,最适合做产品经理呢?
结论——做产品经理的人善于感知,在已知地结论上建立新观点。而做其它管理地人更善于逻辑推理和总结归纳。

自我的人更适合做产品。
因为创造力是自我的延伸,而控制力是自律的延伸。

  • 自我的人长期关注的就是自己,所以必然自私,更关注我喜欢什么;
  • 理性的人,长期关注的是外部的边界和规则,所以这类人有克己奉公的精神,更关注什么是对的。

产品经理的特点——感受了强、暴躁、情绪化、无时间观念、自我、自私···

问:我应该自我呢?还是应该自律呢?
当你问出这个问题的时候,本质上你关注的就是规则与边界,其实你就是个挺自律的人。

当你问出这个问题的时候,也许你已经在否定这个答案,由或者你是在炫耀,分清才好。——“自然美才是真的美,噢耶✌️”

找到自己的愉悦和恐惧。

  • 靠预约驱动的人,往往自我。
  • 靠恐惧驱动人,往往自律。
    每个希望成大事的人,都需要想办法接纳与自己完全相反的那个人,让他成为你亲密的合作伙伴。

总结:
我们内在的愉悦、恐惧、潜意识与集体人格,共同形成了我们自己。
看到自己的愉悦与恐惧,看到自己的天分;看到用户的愉悦与恐惧,了解他们的潜意识和集体人格,不要触发他们的防御。

  • 边界被侵犯,无力抵挡,就是恐惧;
  • 边界被侵犯,但是能够反击,就是愤怒;
  • 想象中的边界被侵犯,就是焦虑;
  • 社会评价、声誉的边界被侵犯,就是羞耻感;

机会与判断6篇

1.机会判断:点线面体的战略选择

一个点附着于一个快速崛起的经济体,就成了一个线性周期的结果。如:投资是投它的成长周期。
普通人勤恳努力、斤斤计较,他在意的是每一个当下的点,而任何一个点都不会产生过多的收益。

  • 如果要成为中产,至少要获得一次线性周期的收益。
  • 如果要成为富人,就要借助面和体的崛起。

当你想做一个产品的时候,入手只能是一个点。
当你要想清楚,它附着在哪个面上?这个面在和谁竞争,它能如何展开?这个面,是在哪个经济体上?是在快速崛起,还是沉沦?

  • 悲催的人生,就是在一个常态的面上,做一个勤奋的点。
  • 更悲催的人生,就是在一个看上去常态的面上,做一个勤奋的点,你每天都在想着未来,但其实这个面正在下沉。
  • 最悲催的人生,就是在一个看上去常态的面上,做一个勤奋的点,其实这个面附着的经济体正在下沉。
    如果一个人一生只能收到点状努力的即时收益,从来没有享受过一次,线性周期的成果回报,这就叫穷人勤奋的一生。

2.机会判断:怎样找到有势能的趋势

给女孩第一次相亲提了3点建议:

  • 打扮要女性化。
  • 不要努力表现自己,不要谈自己最擅长的东西,不要努力营造氛围,平淡如水即可。
  • 如果对方不再约你了,就放弃这个人。

每个人现在呈现的样子,其实都是自己过往所有经历的累加。
你所有闪耀的点,都有它没用的时候。你平平常常拿出来的样子,就是你真实的样子。这才是你可以稳定提供的样子,才是可预期的样子。
接受现在的你,而不是未来的你。

“胜与不胜在于彼,败于不败在于己”:我能不能赢了你,其实我做不了主,这是你的问题;但是我会不会输,会不会打光所有的牌,会不会下桌走人,那是我自己的问题。
“求之于势,不责于人”:“一个人要做成一件事情,其实本质上不是在于你多强,而是你要顺势而为,余万仞之上推千钧之石”;人性如此,没什么可担心、可抱怨的。

要自己去找有势能的“面”,而不能寄希望于员工的“点”。找到外部势能,为你的整个组织赋能。
今天能跟你干活的,都是你能得到的最好的员工。
你要明白,外部的势能才是最重要的,不要过于苟求那个跟随你的“点”,这才是决策的关键。
人生的选择远比努力更重要。

3.痛点、痒点、爽点都是产品机会

痛点,要打中人的恐惧。
人在满足时的状态叫愉悦,人不被满足就会难受,就会开始寻求。如果这个人在寻求中,能立刻得到即时满足,这种感觉就是爽。有需求,还能被即时满足,这就是爽。
痒点是什么?痒点满足的是人的虚拟自我,就是想象中那个理想的自己。虚拟自我的生活,大家理想生活的投射。

4.深度关系和精神资源

巨大的痛苦,让他们无法停下来。
人生重要的天分是持续快乐的地方。每个人都没办法拒绝自己真实的快乐,会情不自禁地在自己喜欢的事情上花时间,不知不觉地放一万个小时在那里。成就最高的那批人,他们还有一个比快乐更重要的天分——痛苦。

  • 普通人——稳定。
  • 一技之长——乐在其中,不厌其烦。
  • 杰出的人——得不到就痛苦。

要想和一个优秀的人在一起,就要懂得他真实的快乐,懂他真实的痛苦,并且给予他能量。

只有他和她在一起,他的痛苦才能得到慰藉。
2个人都很难把另外一个人从自己的生命中剥离出去,这就是深刻的关系。
2个人能否建立深刻的关系还是取决于,她是否能懂他的痛苦,2个人交换了多少能量,交换了多少灵魂。

为什么家庭环境对人一生的影响,远大于他在学校里收到的教育?
因为家庭与家教,给了一个孩子影响他一生的做事习惯和精神资源。
精神资源将形成他的精神结构。精神结构会主导他一生的好恶与羞耻心,他的愿望、梦想与恐惧,从而影响他后来所有的决定

5.两套经典的用户画像

你的自然状态,真实平常的样子别人喜不喜欢?
让用户过得好、玩得很开心,它得到了即时满足;这时就可以推广了。
有头羊就是自组织,就产生了网络效应。

大明:对自己的需求非常了解、非常清晰。找自己想要的,比价格。
笨笨:不明确的需求。东看看西看看。
小闲:没有消费需求,只是打发时间。

百度服务大明,你要什么说清楚,我帮你找。
淘宝服务笨笨,没什么事你就上来逛吧,有层出不穷的东西给你看。
腾讯服务小闲,闲着没事的时候,打开腾讯的任何一个产品打发时间。

6.设计产品时要包括产品的场景

场景:拆分“场”和“景”。场就是时间加空间,景就是情景和互动。
当用户停留在这个空间的时间里,要有情景和互动让用户的情绪触发,并且裹挟用户的意见。
场景的核心,是在空间加时间的点上触发别人的情绪。

规划一个产品的7个问题:

  1. 我的产品解决了什么问题?是痛点、痒点还是爽点?
  2. 我在为谁解决这个问题?他得到即时满足了吗?这是用户画像的问题。
  3. 有多少人需要解决这个问题?这是市场规模的问题。
  4. 目前人们是怎么解决这个问题的?这是竞争分析的问题。
  5. 我的竞争力方案为什么能够在市场竞争中胜出?不要简单地看淡点的竞争力,而要看点线面体的,看谁给你赋能。
  6. 用户会在什么样的场景触发情绪?需要马上去解决问题,这是场景问题。
  7. 当用户遇到问题的时候,他会想到哪个名字?

打造系统能力提供确定性5篇

1.怎样用系统能力给人提供确定性

产品和服务的区别?
产品是做出一个工具让用户去使用。
而服务是为用户得到最终的结果为目的,让用户满足、依赖。
——用户不是需要一台打孔机,而是墙上有一个洞。

确定性让人留恋、依赖。不确定的东西,是没办法让用户投入时间或者持续依赖的。用户需要的是即时满足。
持续地提供用户可以依赖的确定性,才是关键。

产品的关键点?
产品处于点线面体的一个什么的位置?
产品提供的确定性是什么?
为保证确定性的稳定提供,你需要的系统能力都包括哪些环节?成本和能力是否满足?
——而不确定的感觉就是伤害。

2.系统效率:小米的效率革命

效率是确定性这个系统能力的一个核心指标。

以面打点,三级火箭模式:

  1. 一级火箭:小米手机,也是头部流量。
  2. 二级火箭:小米手机拉动的立体化零售渠道。
  3. 三级火箭:未来MIUI、小米云等互联网业务,才真正支撑起小米的利润以及它智能化未来

CEO最重要的事情就是不断地寻求外部势能为你的组织赋能。

当你决定要做一个产品,准备搭建自己的系统能力时,你先问自己一句“我应该从哪一点来建立我系统性的效率优势?”
因为没有效率优势,这个系统是一个没有竞争力的系统。
企业的存在,就是社会效率分工的产物,天下武功为快不破。

你在哪方面效率最高做得最好,所以这个活就该你干。

3.系统世界观:微信、米聊、陌陌(迭代)

迭代就是小步快跑,把最内核的部分先放出来,不断优化、小范围试错。

看产品经理的能力:把产品的第一个版本设计得有多简单、直接、切中要点,能不能直指人心。(版本规划能力、产品规划)
为什么很多产品经理要把产品的第一个版本设计得那么复杂?
因为他们不自信。
他们对“我只要做强哪个点,用户就必然买账”没有把握,而希望在一些附加的功能点上,寻找心理依靠。我其实就是犯了这个毛病。当然我的想法是,做成一个标准完整的系统,把它当做自己的一个优秀作品。

更重要的是系统能力,前端的那个铁盒子没那么重要。
“在万物互联的未来,到处都是屏幕,到处都是网络连接的入口。入口不是场景,能触发情绪的才是。

微信迭代的2个价值:

  • 对外部,可以快速得到用户的反馈,让用户反馈去驱动产品;
  • 对内部,建立了开发团队的节奏感和确定性,每周都有新版本每周都有新版本,这点非常牛逼。

4.系统迭代:微信红包的意外与刻意

前置工作,为后续做准备。
没有必要憋大招,没有必要把所有功能全都做好再放出来。
核心点有效比什么都重要。
积累势能与借势。

微信最早是一个通讯工具,到社交平台,到现在的移动生活场景,甚至是移动商业帝国。

今天你在一个什么样的点位上没有那么重要,重要的是在未来的几年里,你会用什么样的方式持续迭代。

5.系统的生死线:猎豹和它的关键任务

领导力:在面对巨大压力,甚至是生死存亡的时间点时,在一大堆事情里找到关键任务,带领所有人穿越生死。
项目管理:在日常状态下,大家做流程、分工、项目进度、质量评估。

不同职级的风险控制能力
普通员工:明确知晓常见风险;
项目经理:具备风险规避意识;
总监:有风控能力,长远眼光,做好突发准备;
总经理:能操作有风险的执行,带领你们去跨越艰难去水草丰美的地方;

傅盛接受金山48小时之内做了几个决定:

  1. 我们不能够做一个全新的创业公司,我们需要先守住根基——安全。
  2. 砍产品,All in(集中力量,理解得砍,不理解也得砍)。
    如果你对自己不够自信,才会分散精力,但是如果你内心可以放下恐惧,在最重要的点上全力以赴,才真的有可能把这个点做强。
  3. 看组织结构为3层:管理层、骨干层、执行层。管理层一竿子扎到底,就像指挥打仗一样,直接过问产品细节,直接跟一线员工和用户沟通。
  4. 做个野蛮人,把实话抖出来,放手一搏。
    为什么被刚成立几年的360达成这样?就是因为因循守旧、表面和气。

面对生死考验的时候,你能依靠的不是管理能力,而是领导力。
领导力的核心,就是甄别“关键任务”,然后动员大家穿越生死。
每天都为一些员工的小情绪纠结掂量的管理者,一定是没经历过生死的。


总结
所有的产品都是某个系统能力的结果,你要的不是做一个产品,而是建设一套系统能力,然后为你的用户提供确定性。
系统能力的效率优势、系统的迭代能力,都不是最后你呈现的产品表面能看得出来的,但是你的系统能力是你的产品能否存在的本质。

你需要的是像摩西的领导力,甄别关键人物,动员众人,劈开红海,带领大家穿越生死。
面临生死的时候,能够支撑你的,是你对关键任务的甄别,你内心的确认感和你真正的兄弟。

围绕用户体验,从无到有定义并做出一个产品5篇

1.用户体验的5个层次

用户体验能成为核心竞争力;同维度竞争的时候,用户体验更是最核心的竞争力。

  • 感知层
  • 角色框架层
  • 资源结构层:“谁是我们的敌人,谁是我们的朋友”
  • 能力圈范围层(围绕战略的方向变化、拓展)
    1. 我们要做到哪些事,具体要提供什么样的确定性。
    2. 我们不做哪些事,对这些事坚决不碰。
  • 战略存在层(最核心)
    1. 我们要通过这个产品得到什么?
    2. 我们的用户要通过这个产品得到什么,他为什么会依赖我们
      得到我们各自需要的东西,我们才能继续做下去。
      你对自己的存在战略设计是什么?你能存在,不是因为你厉害,而是别人需要你,别人能持续依赖你。

跟一个人建立深度关系、长期关系、战略关系,需要了解:

  • 他的内心是什么?什么是他想要的存在感?
  • 他为了自己的存在感,一直在怎样积蓄、打造他的能力圈。
  • 他在怎样积累和建设自己的资源,才会拥有今天的角色(怎么来的)

总结:看一个人,则是我知道对方想成为一个什么样的存在,我是不是认同他想要的存在感。并且站在这个人的立场,接纳这个人的瑕疵,帮助他,成就他。

2.怎样绘制用户体验的地图

开始做产品经理的人容易犯的错:用管理员的视角来规划产品,全局型的产品设计图,复杂、全面、没重点。

画用户体验地图:

  1. 画一个完整的人物角色。
  2. 清晰描述用户的目标和预期。
  3. 服务触点,实现目标的关键点、途径。
  4. 用户使用路径,按步骤去实现。
  5. 用户情绪曲线

如何判断你跟一个人关系好不好?
无非就是你知道多少他的信息,以及他的最新动态信息会有多少跟你同步。你掌握的信息越多,说明你们的关系越好。关系 = 信息

数据是一个结果,更重要的是,建立一个有代表性的故事,完整的故事,让他了解你,让你了解他。
我的故事,我就是一个宅男,整天看得到、写简书摘要、写微博感悟,闷的时候玩抖音等类型的视频的人。
有时候一本正经,有时候放松做真实的自己。
当然,这些都是我现在的生活。

3.服务设计蓝图的核心要素:峰值、终值

CEO最核心的工作,就是定义战略和建设能力圈。

服务设计蓝图要做:一眼、一条路、三个点。
一眼,看到目标。
一条路,达到目标的路径。
三个点:忍耐底线,峰值和终值。
体验一个事物或产品之后,所能记住的就只有在峰值和终值时的体验,而整个过程中每个点好与不好,时间长短,对记忆或者感受都没那么大影响。

设计服务蓝图的核心,就是让你的资源有限的情况下,配置你的资源,
在关节点上安排角色,
保证整体服务路径不崩溃,
尽量不压到用户的忍耐底线。
然后尽量集中资源,打造体验的峰值,
最好再做一个体验终值的美好小尾巴。

——峰值和终值好,你的回忆便是好的。

“与其更好,不如不同”。

企业的资源是有限的,你不可能在所有点都达到用户预期,所以你需要做的是,在服务蓝图上配置你的资源来制造用户体验,使用户拥有一个美好的峰值和令人回味的终值,并且全程不突破用户的底线。

4.上瘾机制:用户激励系统

最火的游戏,是最懂得激励用户的游戏。
你内心最难以忘记的人,是哪个最长时间激励过你,改变你人生轨迹的人。

如果满足被阻隔,得不到满足就会难受、不爽、痛苦、不安。

什么是激励?
就是完成预定动作,就给他满足。并且让他清楚,完成预定动作,就能得到满足。

确定就是依赖,不确定就是伤害。
人会上瘾,是对确定性满足感的依赖。

5.名字是你的文化资产(名字与口碑)

名字是连接人和世界的渠道,命名的过程,也是我们的祖先认知这个世界的过程。
你抓住它的特征,就可以与它发生连接。
当你要起一个名字的时候,你要知道你是在寻找一句咒语。通过这个咒语,你和你的同伴一起召唤你的产品,把它从无到有召唤到这个世界上。

起让人看不懂、高深的名字,为的是隔绝。

人我什么要说话?说话就是咒语。舒舒服服的,干嘛要说话?说话是为了驱动别人,驱动世界。
判断一个名字是不是有力,在于能在对方心中召唤出一种什么样的情感。
百度这个的名字,从长久的文化情感中借了势。

“什么是口碑?口碑就是把事情做过头”。过头了,让人印象深刻。
满意与推荐是两个不同的概念。你做到100分,提供了与产品描述一致的体验,能够及时响应用户提供了与产品描述一致的体验,能够及时响应用户得到的困难,完全符合用户预期。用户满意了,但是他会觉得这都是应该的、分内的、没什么可说的。
只有超预期把事做过头,用户才会有深刻印象,才会有口碑转化的动力,也就是要从满意变成推荐。
口碑一定是听觉文案,一定是一句口语,直截了当,脱口而出,不绕弯子。
口碑就是你把那些事情做过头,然后别人要扣扣相传的时候会说的话。口别是你要提消费者设计一句他要说的话,然后让他说出来。


总结:从无到有定义并做出一个产品

  1. 从甄别自己的感觉,理解他人的感受开始。
  2. 我们学习价值判断,用户研究,建设系统能力。一个产品是一个系统能力的输出结果。
  3. 用户体验的要素有五个层次,就你的存在战略来规划积累自己的能力圈、资源,通过角色框架完成用户能够感知的服务。
  4. 设计用户体验的峰值和终值,不断倾听,不断优化,设置用户激励系统。
  5. 最好,给它一个名字,把它召唤出来,成为这个世界的一部分,与这个世界建立连接。

创新模式5篇

1.用“用户价值公式”衡量创新

为什么要将创新模式单做一个模块?
因为没有创新的产品,根本不应该去做。
我们为什么要做产品?为了帮别人、帮自己。

产品经理经典的定义是:产品经理是以创造用户价值为工具,打破旧的利益平衡,建立对己方有利的新利益链,建立新平衡的过程

互联网不是存量竞争,而是增量竞争。服务好你的用户,不用怕那些大佬。

用户价值公式:用户价值 = (新体验 - 旧体验) - 替换成本
同纬度竞争,先发优势是很高的门槛。觉得某个产品做得一般,自己可以做得比对方好,于是就杀进去。这是仰攻,用户替换成本极高,如果只是同维竞争,基本没有赢的机会。

一个产品,你明明可以做得更好,别人先做了,你可以比原来的产品优化20%~40%的体验,怎么办?看体量,如果对方体量远大于你,就放弃。(这是20年的血泪教训)
同维竞争有2种终结的方式:要么有降维攻击的企业出现,要么资本意志强行合并。

小企业、创业者还有什么机会呢?小企业唯一的活路,就是创新。小企业想改变宿命,飞跃龙门,唯一的路就是离开存量市场,寻找增量市场。

摆脱已知,把自己丢进未知里,在完全的陌生感里找方向、找空间。
在以前没有人踏足的地方,踏上自己的足迹。在以前用户体验为零的地方,你的60分就是干干净净的60分,对于用户就是及格的,这时速度第一,快速感染用户铺开市场,让最多的用户体验到你,保证先发优势,给后来者建立壁垒。

2.用“交叉视角”跨界创新

“未来已来,只是分布不均匀”。
“相邻可能”,我们需要的某种能力要素,它可能已经产生并成熟了,只是它正在另外的某个领域被使用着。就看这个已经存在的未来,它会不会撞到你的眼睛里,让你起心动念。这就是灵感的瞬间。

复杂的设备容易出现故障,而维修依赖专业的技术人员和维修备件。
迭代版本,最重要的事情是,一旦出现故障,这个设备不会完全瘫痪,稍加修理就可以再次投入使用。可以修要保障2点:可以找到维修人员;找到维修备件。

创新重要的是面对痛苦,起心动念。
所以,为某件事感到痛苦,也许就是你心念已动的时候。而要寻找解决它的创新之处,不妨到其它领域转转。

3.怎样从新要素到新物种

如何利用不是本行业体验迭代产生的新要素,而是引用跨行业的新要素,让你的产品看起来依然是原来的产品,但是它已经成为了一个新物种。

新要素一:找到实体空间的好位置,实体经济要拼位置,因为位置即流量。
互联网商业简单地抽象为3个要素,产品、流量和转化率。那么,实体商业可以简单地抽象成4个要素:产品、空间、流量和转化率。

新要素二:把“消费者”变成“投消者(投资和消费)”(众筹)
新要素三:IP,就是情感触发,就是场景、流量。IP合作,自带流量
新要素四:场景电商。

新产品一定要有新要素,否则没有竞争力。
第一种,在现有体验的基础上,运用最新科技等新要素,提升用户体验,或者改变成本结构。
第二种,用整个社会经济升级、产业升级所产生的其他领域新要素,变革内在的商业逻辑。也许用户的前端体验,依然是那个产品、那个服务,但公司背后的商业运作,已经成为了完全不同的新物种。

4.三级火箭:深度讲解互联网降维打击

互联网商业就是产品、流量、转化率3个词。

互联网公司的3级火箭:
第一级火箭:头部流量;
第二级火箭:沉淀某类用户的商业场景;
第三极火箭:完成商业闭环。

搜狗3级火箭:

  1. 头部流量;
  2. 内置搜索;
  3. 商业变现。

逻辑思维3级火箭:

  1. 罗振宇坚持了多年的免费脱口秀;
  2. 沉淀用户的商业场景,得到APP;
  3. 付费内容

小米公司的3级火箭:

  1. 手机
  2. 小米的一系列零售场景
  3. 一个高利润的产品。

什么人能玩3级火箭?

  1. 总原则就是一级比一级低频。第一二级火箭一定要高频应用。3级递推一定是高频推低频,没有低频推高频的。
  2. 通过第一级火箭获得大量用户之后,要快速展开一个能够沉淀用户的商业场景。
  3. 操盘3级火箭的人,一定是个势能积累到一定程度的人。
    • 首先,他要有强大的融资能力。
    • 其次,当一级火箭铺开头部流量,他需要快速张开,段时间聚拢资源的能力是要有一定的势能积累才能做到的。
  4. 操盘3级火箭的人,一定是个狠人。因为你的一级火箭就是抢流量的,就是把别人河里的水都抢到自己的水渠里,成就自己的河流生态。

火箭是靠自己把自己推起来,这就跟咱们这些没有靠山的创业者一样。
你凭什么有势能,其中一点就是靠割让自己的利益。别人挣钱,我不挣钱,我获得的用户多一点,我才拥有了势能。

3级火箭是一个成本和可控性平衡后的选择:

  1. 火箭是自己把自己推起来的,它的一级就是一个巨大的燃料堆,目的是给自己制造势能。但火箭的目的不是飞得越高越好,而是为了放卫星,是为了把一颗星星放到星空上。
  2. 无数有权力、有钱的人,都拥有巨大的势能。但很多人没有为人类文明作出贡献,所以势能耗散也就被遗忘了。

诺贝尔3级火箭:

  1. 诺贝尔的财富、心愿
  2. 忠实执行的管理机构
  3. 一次次发放的奖金。

人的一生,追逐金钱、创造人脉、获得权力、积蓄势能,一切其实成就了你的势能,打造了你的一级火箭。
但是你的一生是无限享受上升的乐趣,还是有一颗星星想放到人类的天顶上。

5.颠覆式创新:成败价值观

很多极其优秀的公司为什么失败了?
恰恰是因为他们因为他们管理得太好了。

价值网里,至少有3个角色:客户、对手、投资人。
客户是我们最重要的资产,但也可能是我们最主要的创新盲区。
资本所要求的增长是魔咒。

什么是非连续?
就是整个社会在发展,整体社会能力升级,新的需求被释放催生新的价值网。
颠覆式创新最重要的标准就是,是否开启了一个新的价值网?你是不是到了“新大陆”?


创新模块小结:

  1. 用户价值公式:用户价值 = 新体验 - 旧体验 - 用户迁移成本,存量市场的打法就是拼体量,创业公司唯一的机会就是创新、去增量市场。
  2. 我们谈了未来已来,只是分布得不均匀。其实我们需要的很多解决方案,就在你旁边已经出现了,需要的是你的思考和洞察。
  3. 我们谈了新要素、新物种。产品升级后,提供的服务看起来相同,但是内在的商业运作机理已经改变,变成了一个新物种。
  4. 3级火箭,头部流量、沉淀用户的商业场景、交易变现。
  5. 创新模式的帝王术,颠覆式创新,开启新的价值网。

产品世界观3篇

1.看产品的微观、中观与宏观角度

什么是中观?就是套路。
套路做中层可以,但成不了高手。

成为天才的一万小时都干了些什么?大量的时间都是在建立细微的微观体感,建立长在自己身体上的真实感觉,眨眼之间的毫无判断。

而在大公司也好,看书纸上谈兵也好,拥有了中观套路的人,一定要补微观体感。否则,说起来都对,做事却都不到位。

什么是宏观能力?就是打大仗的能力。

练好套路,在到公司做到中层没问题。要想自己为结果负责,开门立户创业,必须有长在自己身上的微观体感。
没有微观体感,靠套路判断,就是自欺欺人。但打大仗,做顶级高手,其实宏观能力也要强。

2.人生逻辑大于商业逻辑

做产品要求你判断客观条件和机会、盘点资源、按照用户体验的方式,有层次地整合起来,向世界交付价值获得报偿。

“点线面体”做大王,“依赖”做小王。
“点线面体”的战略选择,属于宏观能力,打大仗,靠的地是宏观视野、势能的使用和趋势的把握。

抢风口,背后的一个核心能力是抢资源的能力:争夺最好的团队,争夺最大笔的投资,争夺公众最大化的关注,争夺合作伙伴最优质的资源与配合......
争夺这件事上,基本上女性的能力是弱于男性的。所以,“女性创业,不要抢风口。”

所有的“风口争夺战”挺到最后并非上天的那个,其实真没有谁是碰了运气的猪,全部是创业了好久,磨练了好久的老手。

所以,雷军做小米时谈飞猪理论,把自我矮化成一头猪,时刻提醒自己:我个体能力只能达到这个点,如果我想大成,需要依赖机会、环境和势能。

宏观能力、点线面提的战略选择当然很重要。但是,它是最重要的吗?
马云的组织观:

  • 三级组织是共同规则。
  • 二级组织是共同利益。
  • 一级组织是共同信仰。
  • 顶级组织?是至情至性。
    对一个产品的使用,对一个人的关系。持续受到确定感的反馈,就会觉得安全,觉得可以依赖。如果突然变得不确定,就会有被伤害的感觉。这也是网站不要轻易改版的原因。

点线面体的大趋势,固然是大成的标准,但如果你无法持续输出确定感,无法让人依赖,其实连小成都达不到。

什么是依赖?
依赖是一种真实的长期关系。

——重要的不是完美,而是对方要的那个确定性你是否还能提供,对方是否还依赖你,这才是关系的关键。

如果你内心没有“确定感”,如果没有人依赖你,你也没有人可以依赖,点线面体、价值网、三级火箭这些创新战略,即使你看到了也是空无而不可持续的。

其实正确的做法就是,自己真实能做到的。
商业是以利润为中心,人生是以意义为中心。
商业并非人生的全部。人死前盘点自己的一生,其实没有人看这一生赚了多少利润。
——做你有内心确定感的事,人生逻辑大于商业逻辑。

3.产品连接客观世界、过去与将来

"make things, change things"
做东西,改变东西。——李学凌

"create as god, work as slave"
像奴隶一样去工作,像上帝一样去创造。——王兴

“如果看到这样丰富的资源,如果还没有雄心,未免太没有志气了。”——范旭东

而就生活在海边的渔民,是古代最惨的人,他们只认识鱼,而不知道在身边滚滚而来的海浪里,就有盐,就有资源的本身。
看到时代的浪潮,不再抱怨波涛滚滚的凶险,而能看到大海的本身就是资源。

所谓的自信,是在不断地创造与反馈中建立的。盐是如此,互联网也是如此。

互联网时代结束了,2018年以后,新公司应该是以互联网为基础设施的科技公司,新品牌公司。中国原生品牌井喷的时代,愿你置身局内。

“怎么从零做一个产品,怎么拥有第一个用户,怎么与用户连接,怎么在用户驱动力迭代”。只要你拥有一个用户,你就拥有一个开始。
愿你在这个时代,把握真正属于你的那个机会。把你一生积累的认知、审美、好恶全部用上啊,为这个世界提供一个不一样的产品,向世界交付你的价值。

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