go goroutine 和 channel(一)

2021-10-16  本文已影响0人  wayyyy

Go 有2种并发风格,一种是由 goroutine 和 通道 支持的通信顺序进程(Communicating Sequential Processes,CSP),其思想是

goroutine

在Go里,每一个并发执行的活动称之为 goroutine,当一个程序启动时,只有一个来调用 main函数,称它为主goroutine,新的通过go语句进行创建。

f()      // 调用f,等待返回
go f()   // 新建1个调用f()的goroutine,不用等待

main 函数返回时,所有的 goroutine 都暴力地直接终结,然后程序退出。

channel

channel是让一个goroutine发送特定的值到另一个goroutine的通信机制,每一个channel是一个具体类型的导管。

ch := make(chan int)  // ch 通道元素类型是int

和 map 一样,通道是一个使用 make创建的数据结构的引用。

通道主要操作:发送(写),接收(读)

ch <- x   // 发送语句
<-ch      // 接收语句,丢弃结果
x = <-ch  // 赋值语句的中的接收表达式 

通道还支持的操作是关闭:

close(ch)

在一个关闭后的通道上发送(写)将会导致宕机
在一个关闭后的通道上进行接收(读)操作,将会获取所有已经发送的值,直到通道为空,然后接收的数据是元素类型的零值。

x, ok := <-ch  // 返回2个值的接受表达式,

第一个变量表示读出的数据,第二个变量表示是否成功读取了数据,需要注意的是,第二个变量并不能用于指示通道的关闭状态。它表示的应该是通道中是否有数据,因为一个关闭的通道有2种情况:
1、通道缓冲区中已经没有数据,此时第一个为类型相应的零值,第二个为false
2、通道缓冲区还有数据,此时第一个为读取到的数据,第二个为true

无缓冲通道

无缓冲通道上的 goroutine 发送操作将会阻塞,直到另一个 goroutine 在对应的通道上执行接收操作,这时值传送完成,两个 goroutine 都可以继续执行。
相反,如果接收操作先执行,接收方将会阻塞,直到发送方另一个在通道上发送一个值。

使用无缓冲通道进行通信导致发送和接收的同步化,无缓冲通道也称为同步通道。

有缓冲通道

有缓冲通道有1个缓冲队列,队列的最大长度在创建的时候通过make的容量参数来设置。

ch = make(chan int, 5)
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缓冲通道上的发送操作在队列的尾部插入一个元素,接收操作从头部移除一个元素,如果通道满了,发送操作将会阻塞所在的 goroutine 直到另一个 goroutine 对它进行接收操作来留出可用的空间。
反过来,如果通道是空的,执行接收操作的将会阻塞。

ch <- "A"
ch <- "B"
ch <- "C"
ch <- "D" // 此时通道是满的,将会导致发送的goroutine阻塞,直到另一个goroutine接收
fmt.Println(<-ch);  // 接收

使用内置函数cap可以知道缓冲区的容量

fmt.Println(cap(ch));

使用内置函数len可以获取当前通道内的元素个数

fmt.Println(len(ch));
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