从“不能背对老虎”谈moba操作规律
2016-08-06 本文已影响0人
AAAAAAlone
前段时间的北京动物园老虎吃人事件引起了非常多的关于老虎袭击人类的讨论。
其中有一个结论比较有趣,大家说“永远不要背对着猫科动物”,因为从背后袭击猎物是猫科动物的天性。
有非常多的小视频,大概描述这样的情景:在动物园里,老虎忘记了有玻璃的存在,悄悄靠近背对着它的人类,当人类转头的一瞬间猛地扑过来——当然,狠狠的撞上了玻璃……
百度可以搜索到很多类似视频,这里贴上3张截图,可以大概感受一下这些视频(留意老虎哦)。
Paste_Image.png QQ图片20160806045019.png
我想到了什么呢,我居然想到了moba类游戏中,许多新手经常犯的一个错误,或者仅仅只是一个有效的技巧。gank的时候,能够偷袭自然是最好的。但是偷袭的时候,为何不要第一时间交控制、第一时间交突进技能呢?
和老虎从背面袭击人类是一样的道理:猎物的反应并不是立即的,而是有一定的反应时间。理想状态下,应该一直靠近猎物,直到猎物发现、转身、准备逃跑,此时交出突进技能,一举拿下。如果开始先交了突进,而没有瞬间秒杀猎物,则猎物开始逃跑,相当于帮猎物节省了一个反应的时间。
控制技能同理,绕后时如果第一时间丢控制,敌人被控制后,在眩晕的时间里,已经看清楚了状况:被gank了,需要立即逃走或者释放技能。 最正确的做法应该是逼近猎物,直到其准备反抗,比如准备逃走、掉头等。
以上仅仅表达理论情况,意会即可,老虎袭击猎物依靠的是偷袭,和偷袭类gank非常类似。如敌人有闪现、敌方有bkb、跳刀闪现开团等特殊情况,需要第一时间丢控制,不在此处讨论。