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《赛博朋克2077》失败的设计致玩家退坑,对此你怎么看?赛博加速

2019-07-01  本文已影响7人  b2a382196ea0

自从2019E3游戏展会开启后,《赛博朋克2077》隆重揭开面纱,瞬间成了近期游戏圈玩家讨论热议得最多的游戏,YouTube预告片播放量也是第一位。

《赛博朋克2077》作为各方面都将跨世代新作在立项之初就备受关注,在预告、宣传以及实机演示出来,更是一发不可收拾,上周预购开启后,更是击败此前三连冠的《全战三国》。

尽管如此,《赛博朋克2077》依然引来不少网友的吐槽。一开始关于《赛博朋克2077》最大的槽点是地区阉割,因为波兰蠢驴要做出一个极度开放的世界,所以在尺度方面会相当大,所以蠢驴决定要根据不同地区进行阉割,听到阉割玩家自然就有点不那么开心了。可到了后来看到PSN商店预购被限购后(18岁以下限购),很多玩家都渐渐理解了蠢驴这种明哲保身的做法。

另外因为一种失败的设计也导致部分玩家退坑,根据《赛博朋克2077》去年以及今年放出演示来看,这是一款纯粹的第一人称游戏,而《赛博朋克2077》的人物创作内容非常丰富,很多玩家都认为自己创作出一个满意的角色,却因为没有第三人称视角而观赏不了这一点,是《赛博朋克2077》最失败的设计。

《赛博朋克2077》第一人称让部分玩家感到失望,冲这一点就提前让蠢驴、赛博朋克跌下神坛。可是则有玩家觉得第一人称代入感会更强,并说道赛博朋克不是巫师3的续作,有改变乃属正常,还提到蠢驴表示专门还为第一人称晕3D做了优化,这么用心的开发商和游戏不值得这样黑。

终归来说:《赛博朋克2077》这款游戏射击元素非常多,对于真正爱好射击游戏的玩家而言,第三人称相对会更受欢迎,所以对于第一人称视角游戏,都会有不同的见解与看法,你们对此会怎么看待呢?还会继续期待并支持这款大作吗?留言告诉小编哦!

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