关于交互设计师前进路上的那些事

2015-09-17  本文已影响68人  2f9c70690c9b

昨天有幸跟阿里的交互设计师面试官多交流了一番,也算没有遗憾

总结了下一点点内容和思考:

自己的缺失面,从上层讲到下层

1.对于某一个领域的深入程度不够,即便是对业务能力熟悉的情况,做产品游刃有余,做交互心里有底,但是缺失的往往是对行业方向的思考和预测

2.老生常谈,需求的分解,痛点的挖掘力度不够。有时候需求确实是合理的,殊不知,一个需求分解出来是多个需求,而哪些需求尤其是哪些痛点才是我们应该考虑的,面对一些可做可不做的需求,大可不做

3.设计策略,确立的大致方向后,对于整个设计周期,应有一个设计把控的能力,对于新产品或者一次大迭代,我们是要在视觉上大刀阔斧还是说在用户体验上行云流水,作为一个交互设计师可能还需要看得更远

4.把控项目的能力,无论做什么,从浅到深,但需有依有据。项目初期,多跳出来问某一个环节为什么要这样做,我们是运用什么设计策略去解决这个问题,而只有当我们解决了这些“因”,才能真正去深入细节,去做常规的流程,架构,线框,这让我们更加有依有据

正如上面四点总结,可能更多的是在一个新的高度去看待一些东西,而不仅仅像以前总是纠结太多“果”的东西,真正起到导向作用的可能是这些“因”,而下面,从几个维度总结了下交互设计师应具备的能力

1.产品方面:产品定位,产品思维,产品导向,竞品导向,行业变化,竞品未来可能性

2.用户方面:了解用户群,清晰知道用户的问题,并洞察到他们的需求

3.专业能力:交互工具的应用,交互技术(例如3DTouch引发的新交互思考),交互细节/积累(一个筛选框或者登陆流程有多少种表现方式)

4.交互趋势(对于新知识的接受能力,还要考虑新趋势对于行业和用户的影响)

5.沟通能力


6.经验积累

7.更深入洞察用户需求


8.管理团队的能力,带领团队的能力

9.影响能力(通过专业方面的能力去影响团队,影响产品,甚至老板)

分割线分别表示不同阶段设计师所需的能力

希望接下来的时间能静下心来,慢慢沉淀..

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