前端开发那些事儿

AMD、CMD、ES6模块的理解

2021-03-21  本文已影响0人  vivianXIa

commonJs

是服务端的模块规范,Node.js采用了这个规范( 文件已经存在本地 不用考虑非同步加载的情况)。浏览器要从服务器加载模块,必须采用非同步的模式。所以浏览器一般采用AMD

ComonJs规范加载模块是同步的,也就是加载完才能执行后边操作。

Require用于加载模块文件:使用require加载模块:读入并执行JavaScript文件,返回该模块的对象,没有该模块则报错

特点:

  1. 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域

  2. 模块可以多次加载,但是智慧第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。想要模块再次运行,必须清楚缓存

  3. 加载顺序,按照其代码中出现的顺序

  4. 便于服务器端和桌面应用的使用

缺点

ComonJS模块不适合浏览器,因为浏览器的加载机制不支持同步。需要用打包工具把所有CommonJs模块打包成一个文件。因为该模块的加载是同步的,浏览器获取一个资源是通过发送Http请求后获得的,这意味着阻塞加载,从而在浏览器出现假死现象。

CommonJs和commonjs2区别:

Commonjs规定了exports

Commonjs3是规定用module.export

Exports是module.export的引用,module.exports是exports的具体实现

推荐阅读:https://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/module.html

使用define定义模块

ES6模块

Important、export ES6模块化不是对象,import会在JavaScript引擎静态分析,在编译时就引入模块代码,而非在代码运行时加载,因此也不适合异步加载

特点:

  1. 变量只在模块内有效,即局部变量。

  2. 同一模块加载多次之运行一次

ES6模块规范和commonJs规范运行机制区别

  1. CommonJS模块是运行时加载,ES6是编译时输出接口

  2. 运行时加载:commonJs模块就是对象;即在输入时是先加载整个模块生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载成为运行时加载

编译时加载:ES模块不是对象,而是export命令显示指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载加载整个模块,这种加载称为:编译时加载。(代码静态解析阶段就会生成)

  1. CommonJs模块输出的是一个值的拷贝,ES6模块输出的值是值的引用。

即:comonJs值一旦输出模块内部变化就影响不到这个值。原始类型的会被缓存

Es6模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里边的变量绑定其所在的值。

AMD

非同步加载模块,允许指定回调函数。

//依赖必须一开始就写好

a.doSomething() ….

b.doSomething()

})

CMD

机制与AMD类似,最大的区别就是CMD强调延迟加载,对应的依赖等到回调函数里执行具体的依赖语句才回去加载,但是AMD在后续版本也支持了延迟加载

机制/特点同上

Define(function(require,exports,module){let a = require(‘./a’);a.doSomething;…let a = require(‘./b’);…})

使用方式

CommonJs:require引用模块,module.exports暴露接口

AMD:require引用模块 使用define函数的return暴露接口

CMD:require引用模块 module.exports或exports暴露接口

ES6:import 引用模块,export default暴露接口

模块加载方式

commonJs:运行时加载,一个模块就是一个对象,加载一个模块就是加载这个模块的所有方法,然后读取其中需要的方法

AMD:并行加载,提前执行;

CMD:并行加载,按需加载;

ES6: 编译时加载,在模块编译时就完成加载,引用的时候只加载需要的方法,其它方法不加载

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