究竟是提升了技术还是丢了激情?
周末去电影院看了《环太平洋2》,记得《环太平洋1》还是2013年。
个人认为,这是一部“五五开”的电影,通俗的来说,就是如果你聚精会神地看的话,你会感受到这部电影制作的用心,但如果你没有仔细看,你大概会心想“这什么玩意?”
先来说说为什么说这是部“五五开”的电影。环2大体上给人的感觉就是,一个走不出过去阴影的天才机甲驾驶员,在姐姐也去世之后,终于雄起向邪恶机甲复仇,从而发现剧组用蹩脚理由又拽出来的怪兽的阴谋,再与一群乳臭未干的孩子们一起战斗,最后消灭怪兽,获得成长,保卫地球。这样的故事梗概确实让人有种小孩子看的中二电影的感觉。
但是如果你仔细看,你会发现这部电影有很多亮点。
首先,可以很明显的感觉到,从特效上的确可看到不小的进步,各种机甲的细节刻画、爆炸场面、虚拟对战还有怪兽的身体细节和血液喷发的场景让人大饱眼福。并且对于战场细节刻画也很好,机甲倒下时压倒路面的车子,拉响了车内的警报,虽然只是个小细节,但也不得不承认制作的用心。而且整个电影的故事线也很紧凑且有条理,文戏和打戏基本也是对半分。这样的规划就使整个剧情更增加了故事性,而不只是一味的打打杀杀,又爽又有戏。
这一次除了机甲与怪兽间的对战外,还有机甲与机甲的对战,这一点的确让我很惊喜,使大型机甲的战斗除了与怪兽的那种简单粗暴,也多了机甲与机甲间的美感,虽然镜头不多,但也可以说时锦上添花了。并且环2整个的故事线还是围绕成长的,一群年轻有朝气但缺乏经验的年轻人在冲突与战斗中收获亲情、友情和爱情还有成长,也很符合喜爱环太平洋系列的大部分年轻人。
但环2的缺点也很明显,虽然细节做的还是可圈可点,但是大体的故事还是有些老套,文戏部分也不够严谨,例如男主姐姐在临终前发出的信号指明了那个小岛后,除了在那个小岛上碰到了被怪兽控制的机甲外,就没有其他发现。而且后面的故事也几乎与这个岛没有关系,也没具体交代为什么男主姐姐会发这个信号和为什么邪恶机甲会出现在岛上。并且男主姐姐的遇难也显得有些突兀,总让人有种“君要臣死,臣不得不死”的感觉。
随着中国的市场影响力越来越大,这些电影都纷纷加入了“中国元素”,环2也不例外。但环2中加入的中国元素实在是太生硬了,就像是完成任务一样,为了加中国元素而加中国元素。各种莫名其妙冒出来的中文对话,冒出来的中国人,主演突然的纠结自己的中文等等,总让人感觉有些不舒服。整部电影虽然文戏和打戏都有,但总体的量还是有些不够,这次电影总长才110分钟,让人有种刚燃起来就结束的感觉。而且最后的大战也有些不太走心,最后解决怪兽的方式着实有些雷人,而且也不太合理,让人觉得机甲造成的伤害并不足以将怪兽击败,但事实上就是击败了,击败后也没有其他的事情了,不像环1那样惊险刺激,看完的确有些落空的感觉,总觉得缺了些什么。
这次的环2与环1对比,也充分反映了两个导演的风格与喜好。
环1的导演吉尔莫·德尔·托罗是个不折不扣的怪兽迷,热衷于设计和收藏各种怪兽,以至于电影里“怪兽”的发音都用了日语发音Kaiju。作为怪兽迷的吉尔莫做的电影就必须要求充满厚重感、拳拳到肉。吉尔莫将机甲的设计夸张地拔高到百米,机甲全身充满厚重的机械感,机甲与摩天大楼一般高地在城市里穿行。怪兽和机甲的战斗都充满了力量感,就像是两只同等体型的怪兽在战斗一般。这也是环1吸引很多人的地方。
《环二》的导演变成了斯蒂文·S·迪奈特,也就是《超胆侠》的导演,吉尔莫退居二线,设计思路上自然有不少改观。最为突出的就是机甲形象上的改造。相比较而言,第二部的机甲明显瘦身了许多,要知道机械感和厚重感对于机甲迷来说是荷尔蒙一般的存在,但在环2中并没有沿用这种设计,实在有些不太讨喜。虽然机甲升级后,格斗技巧有了很大提升,能做出很多人类战士能做出的高难度动作。但毕竟机甲本意是与庞大且笨重的怪兽战斗,而不是机甲间搏斗,注重的应该是力量上的升级,而技巧上的升级在机甲间的战斗中的确可看,但放在怪兽中,就显得有些无力了。
总体来说,如果我没看过环1,那环2给我的感觉算是喜忧参半,但我看过了环1,环2给我的感觉就有些落空了。虽然细节还是一如既往的用心,整个电影的故事性也有提升。但是还不够激情,渲染的力度还没到位,故事叙述时也不够严谨,中国元素加入地太生硬最重要的就是取消了环1中机甲的机械感与厚重感,整体的气氛也没有环1紧张。当然了环2的这些问题,你也可以理解为:人类以为消灭了怪兽,所以机甲的设计也更贴近与机甲间的战斗。那既然没了怪兽,自然不比环1紧张。这样的解释也算合理。但这也只是合理地解释环2不如环1好看的原因罢了。
虽然环2给我的感觉没有环1表现的好,但作为一部好莱坞大片,还是可以看看的,毕竟缺少激情也只是与环1相比,总体还是比较燃的。而且从环2的片尾可以看出,应该还有环3,所以还有对环太平洋系列很期待的。毕竟每个男孩从小都有个机甲梦。