秒懂Java序列化与反序列化

2018-07-01  本文已影响0人  shusheng007

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概述

什么是序列化?什么是反序列化?为什么需要序列化?如何序列化?应该注意什么?本文将从这几方面来论述。

定义

什么是序列化?什么是反序列化?

序列化: 把Java对象转换为字节序列的过程。
反序列化:把字节序列恢复为Java对象的过程。

作用

为什么需要序列化?

在当今的网络社会,我们需要在网络上传输各种类型的数据,包括文本、图片、音频、视频等, 而这些数据都是以二进制序列的形式在网络上传送的,那么发送方就需要将这些数据序列化为字节流后传输,而接收方接到字节流后需要反序列化为相应的数据类型。当然接收方也可以将接收到的字节流存储到磁盘中,等到以后想恢复的时候再恢复。

综上,可以得出对象的序列化和反序列化主要有两种用途:

如何实现

如何序列化和反序列化?

如果要让某个对象支持序列化机制,则其类必须实现下面这两个接口中任一个。

实现Serializable接口

简单实现

如果是对序列化的需求非常简单,没有对序列化过程控制的需求,可以简单实现Serializable接口即可。
Serializable的源码可知,其是一个标记接口,无需实现任何方法。例如我们有如下的Student

    public class Student implements Serializable {  
        private String name;
        private int age;
    
        public Student(String name,int age)
        {
            System.out.println("有参数构造器执行");
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }

序列化: 那么我们如何将此类的对象序列化后保存到磁盘上呢?

  1. 创建一个 ObjectOutputStream 输出流oos
  2. 调用此输出流ooswriteObject()方法
private static void serializ()
{
    try (ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.txt"));)
    {
       Student s=new Student("ben",18);
       oos.writeObject(s);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

上面代码将Sutent 的一个实例对象序列化到了一个文本文件中。

反序列化:我们如从文本文件中将此对象的字节序列恢复成Student对象呢?

  1. 创建一个ObjectInputStream 输入流ois

  2. 调用此输入流oisreadObject()方法。

     private static void deSerializ()
     {
         try(ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.txt"));)
         {
             Student s= (Student) ois.readObject();
             System.out.println(s.toString());
         }catch (Exception e)
         {
             e.printStackTrace();
         }
     }
    

Node: 当反序列化的时候并没有调用Student的构造函数,说明反序列化机制无需通过构造器来构建Java对象,这就给实现了序列化机制的单例模式造成了麻烦。

版本 serialVersionUID

由于反序列化Java对象的时候,必须提供该对象的class文件,但是随着项目的升级class文件文件也会升级,Java如何保证兼容性呢?答案就是 serialVersionUID。每个可以序列化的类里面都会存在一个serialVersionUID,只要这个值前后一致,即使类升级了,系统仍然会认为他们是同一版本。如果我们不显式指定一个,系统就会使用默认值。

```
public class Student implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID=1L;
    ...
}
```

我们应该总是显式指定一个版本号,这样做的话我们不仅可以增强对序列化版本的控制,而且也提高了代码的可移植性。因为不同的JVM有可能使用不同的策略来计算这个版本号,那样的话同一个类在不同的JVM下也会认为是不同的版本。

那么我们如何维护这个版本号呢?

继承及引用对象序列化

当要序列化的类存在父类的时候,直接或者间接福来,其父类也必须可以序列化。

当要序列化的类中引用了其他类的对象,那么这些对象的类也必须是可序列化的,如下面代码中的Teacher 类也必须是可以序列化的

public class Student implements Serializable {    
    private Teacher teacher;
    ...
}

Java序列化算法

Java序列化遵循以下算法:

鉴于以上的算法可能会造成一个潜在的问题:当序列化一个可变对象时,只有第一次使用writeObject()方法输出时才会输出字节序列,而第二次调用时仅仅输出一个序列化编号,即使我们改变了这个对象的一些属性,这些改变后的属性也不会序列化到磁盘上,这点在开发中需要非常注意。下面我们看一下代码:

private static void reSerialize()
{
    try(ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("student.txt"));
        ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(new FileInputStream("student.txt"));)
    {
        Student s=new Student("ben",18);
        oos.writeObject(s);
        Student rs1= (Student) ois.readObject();

        s.setAge(32);
        oos.writeObject(s);
        Student rs2= (Student) ois.readObject();

        System.out.println("两个对象是否相等:"+ (rs1==rs2));
        System.out.println("希望年龄变为32:"+rs2.getAge());
    }catch (Exception e)
    {
        e.printStackTrace();
    }
}

输出结果:

两个对象是否相等:true
希望年龄变为32:18

从输出结果可以看出,修改前后反序列化出来的两个对象时绝对相等的,输出的其实是第一个对象,而且我们队年龄做的修改也没有生效。

自定义序列化

该方法在反序列化readObject()后执行,所以可以在反序列化后对获得的对象做一些处理,甚至完全替换为其他对象。例如下面代码无论反序列化后得到的对象是什么,都会被替换成一个字符串"昏君人人得而诛之"。

```
   private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
        return "昏君人人得而诛之";
   }
```

这个函数在单例类实现序列化时特别有用,通过前面的介绍 我们知道,通过序列化可以不使用构造函数而获取一个类的实例,这样的话一个单例类就会存在两个实例了,就失去效用了。那么如何解决这个问题呢?

1、最好是使用枚举`enum`来构建一个单例,这是最好的方法,解决了序列化以及反射生成实例的问题。
    
```
public enum Singleton {
    INSTANCE;
}
```
2、如果只是解决由于序列化导致的单例破坏问题,可以使用`readResolve()`方法解决,如下代码所示:

```
public class Singleton implements Serializable{
    public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    private Singleton() {
    }
    protected Object readResolve() {
        return INSTANCE;
    }
    ...
}
```

实现Externalizable接口

如果采用这种方式的话,序列化过程必须完全由程序员自己完成,看如下代码:

public class Teacher implements Externalizable{
    private String name;
    private Integer age;
    public Teacher(String name,Integer age){
        System.out.println("有参构造");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //setter、getter方法省略
    
    //编写自己的序列化逻辑
    @Override
    public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException {
        out.writeObject("hello:"+name); //将name加上前缀
        out.writeInt(age);  //注掉这句后,age属性将不能被序化
    }

    //编写自己的反序列化逻辑
    @Override
    public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException,
            ClassNotFoundException {
        name = ((StringBuffer) in.readObject()).reverse().toString();
        age = in.readInt();  
    }

    @Override 
    public String toString() {  
        return "[" + name + ", " + age+ "]";  
    } 
}

可见Externalizable将序列化和反序列化的工作完全交给了程序员,那样的好处就是自由度变大,如果碰上牛逼程序员,效率也会提升,碰上傻逼程序员就真的傻逼了。鉴于多年编程经验,一般情况下还是使用Serializable较为稳妥,和开发效率比起来,性能就是个屁,不然Java之类的语言也不会打败C++。

结语

每次写完一个主题的总结文章就感觉相关分知识其实不难也不多,为什么我以前感觉那么难那么多呢?只能说明自己知道的还是不够多,需要继续努力。等以后对这部分知识有了新的认识再来更新。

参考文章: https://blog.csdn.net/zcl_love_wx/article/details/52126876

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