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HBase架构原理

2019-05-14  本文已影响87人  叫我不矜持

一、什么是HBase

HBase是一个高可靠、高性能、面向列、可伸缩、实时读写的分布式存储系统,利用HBase技术可在廉价的PC Server上搭建大规模结构化存储集群。
HBase是Google BigTable的开源实现,与Google BigTable利用GFS作为其文件存储系统类似,HBase利用Hadoop HDFS作为其文件存储系统;
Google运行MapReduce来处理BigTable中的海量数据,HBase同样利用Hadoop MapReduce来处理HBase中的海量数据;
Google BigTable利用Chubby作为协同服务,HBase利用Zookeeper作为协同服务。

二、HBase表的组成部分

HBase中的每一张表就是所谓的BigTable。每一张表会存储一系列的行记录,行记录有三个基本类型的定义:

RowKey:是行在表中的唯一标识
rowkey行键可以任意字符串(最大长度64KB,实际应用中长度一般为10-100bytes),在HBase内部RowKey保存为字节数组。
存储时,数据按照RowKey的字典序(byte order)排序存储,设计key时,要充分了解这个特性,将经常一起读取的行存放在一起。需要注意的是:行的一次读写是原子操作(不论一次读写多少列)

TimeStamp:是每一次数据操作对应关联的时间戳
HBase中通过row和columns确定的为一个存储单元称为cell。每个cell都保存着同一份数据的多个版本。版本通过时间戳来索引。
时间戳的类型是64位整型。时间戳可以由HBase在写入时自动赋值,此时时间戳是精确到毫秒的当前系统时间。时间戳也可以由客户显示赋值。
如果应用程序要避免数据版本冲突,就必须自己生成具有唯一性的时间戳。每个cell中在不同版本的数据按照时间倒序排序,即最新的数据排在最前面。为了避免数据存在过多的版本造成的管理负担,HBase提供了两种数据版本回收方式。一是保存数据的最后n个版本,二是保存最近一段时间内的版本。用户可以针对每个列簇进行设置。

列簇
Column: 定义为<family>:<label>,通过这两部分可以指定唯一的数据的存储列,family的定义和修改需要对HBase进行类似于DB的DDL操作,而label,不需要定义直接可以使用,这也为动态定制列提供了一种手段。

family另一个作用体现在物理存储优化读写操作上,同family的数据物理上保存的会比较接近,因此在业务设计的过程中可以利用这个特性。

HBase表中的每个列,都归属于某个列簇,列簇是表的schema的一部分,必须在使用表之前定义。列名都以列簇作为前缀。例如:courses:history, courses:math 都属于 courses 这个列簇。
访问控制,磁盘和内存的使用统计都是在列簇层面进行的。实际应用中,列簇上的控制权限能帮助我们管理不同类型的应用:我们允许一些应用可以添加新的基本数据、一些应用可以读取基本数据并创建继承的列簇、一些应用则只允许浏览数据(设置可能因为隐私的原因不能浏览所有数据)。

由{row key, column(=+), version} 唯一确定的单元。cell中的数据是没有类型的,全部是字节码形式存储。

三.HBase物理存储模型

Table在行的方向上根据rowKey为基本单位分割为多个HRegion,每个HRegion分散在不同的RegionServer中。


HRegion

每个HRegion由多个Store构成,每个Store由一个MemStore和0或多个StoreFile组成,每个Store保存一个列镞Columns Family。

StoreFile以HFile格式存储在HDFS中。

HBase架构

四.HBase的架构模型

从HBase的架构图上可以看出,HBase中的存储包括HMaster、HRegionSever、HRegion、HLog、Store、MemStore、StoreFile、HFile等,以下是HBase存储架构图:

HBase存储架构

HBase中的每张表都通过键按照一定的范围被分割成多个子表(HRegion),默认一个HRegion超过256M就要被分割成两个,这个过程由HRegionServer管理,

而HRegion的分配由HMaster管理。

HMaster的作用:


HRegionServer的作用:

可以看到,Client访问HBase上的数据并不需要HMaster参与,寻址访问ZooKeeper和HRegionServer,数据读写访问HRegionServer,

HMaster仅仅维护Table和Region的元数据信息,Table的元数据信息保存在ZooKeeper上,负载很低。HRegionServer存取一个子表时,

会创建一个HRegion对象,然后对表的每个列簇创建一个Store对象,每个Store都会有一个MemStore和0或多个StoreFile与之对应,

每个StoreFile都会对应一个HFile,HFile就是实际的存储文件。因此,一个HRegion有多少列簇就有多少个Store。

一个HRegionServer会有多个HRegion和一个HLog。


HRegion

Table在行的方向上分割为多个HRegion,HRegion是HBase中分布式存储和负载均衡的最小单元,即不同的HRegion可以分别在不同的HRegionServer上,

但同一个HRegion是不会拆分到多个HRegionServer上的。HRegion按大小分割,每个表一般只有一个HRegion,随着数据不断插入表,HRegion不断增大,

当HRegion的某个列簇达到一个阀值(默认256M)时就会分成两个新的HRegion。


Store

每一个HRegion由一个或多个Store组成,至少是一个Store,HBase会把一起访问的数据放在一个Store里面,即为每个ColumnFamily建一个Store,

如果有几个ColumnFamily,也就有几个Store。一个Store由一个MemStore和0或者多个StoreFile组成。 HBase以Store的大小来判断是否需要切分HRegion。


MemStore

MemStore 是放在内存里的,保存修改的数据即keyValues。当MemStore的大小达到一个阀值(默认64MB)时,MemStore会被Flush到文件,

即生成一个快照。目前HBase会有一个线程来负责MemStore的Flush操作。


StoreFile

MemStore内存中的数据写到文件后就是StoreFile,StoreFile底层是以HFile的格式保存。


HFile

HBase中KeyValue数据的存储格式,是Hadoop的二进制格式文件。 首先HFile文件是不定长的,长度固定的只有其中的两块:Trailer和FileInfo。

Trailer中有指针指向其他数据块的起始点,FileInfo记录了文件的一些meta信息。Data Block是HBase IO的基本单元,为了提高效率。

HRegionServer中有基于LRU的Block Cache机制。每个Data块的大小可以在创建一个Table的时候通过参数指定(默认块大小64KB),

大号的Block有利于顺序Scan,小号的Block利于随机查询。每个Data块除了开头的Magic以外就是一个个KeyValue对拼接而成,
Magic内容就是一些随机数字,目的是防止数据损坏,Data块的结构如下。

DataBlock

HFile结构图如下:

HFile结构图

Data Block段用来保存表中的数据,这部分可以被压缩。 Meta Block段(可选的)用来保存用户自定义的kv段,可以被压缩。 FileInfo段用来保存HFile的元信息,不能被压缩,用户也可以在这一部分添加自己的元信息。 Data Block Index段(可选的)用来保存Meta Blcok的索引。 Trailer这一段是定长的。保存了每一段的偏移量,读取一个HFile时,会首先读取Trailer,Trailer保存了每个段的起始位置(段的Magic Number用来做安全check),然后,DataBlock Index会被读取到内存中,这样,当检索某个key时,不需要扫描整个HFile,而只需从内存中找到key所在的block,通过一次磁盘io将整个 block读取到内存中,再找到需要的key。DataBlock Index采用LRU机制淘汰。 HFile的Data Block,Meta Block通常采用压缩方式存储,压缩之后可以大大减少网络IO和磁盘IO,随之而来的开销当然是需要花费cpu进行压缩和解压缩。(备注: DataBlock Index的缺陷。 a) 占用过多内存 b) 启动加载时间缓慢)


HLog

HLog(WAL log):WAL意为write ahead log,用来做灾难恢复使用,HLog记录数据的所有变更,一旦region server 宕机,就可以从log中进行恢复。

LogFlusher

定期的将缓存中信息写入到日志文件中

LogRoller

对日志文件进行管理维护

四、读写流程

读流程

流程图
  1. Client访问ZK,ZK节点上会存储.Meta表所在的RegionServer的位置信息,之后先根据ZK上的相关结点的内容定位到.Meta表所在的HRegionServer服务器的主机,并在客户端本地做相关的缓存;

  2. HBase客户端和Meta表所在的HRegionServer服务器通过rpc通信,获取相关的rowKey记录所在Region信息(包括该region所在的HRegionServer的机器名和IP), 并在客户端本地做相关的缓存,以后就不用再查找;

  3. 通过查找客户端本地的缓存,直接和rowKey记录相关的HRegionServer进行通信,进行相关的数据读操作;

4.读请求先到Memstore中查数据,查不到就到BlockCache中查,再查不到就会到磁盘上读,并把读的结果放入BlockCache。由于BlockCache采用的是LRU策略,因此BlockCache达到上限(heapsize * hfile.block.cache.size * 0.85)后,会启动淘汰机制,淘汰掉最老的一批数据。

写流程

  1. Client访问ZK,ZK节点上会存储.Meta表所在的RegionServer的位置信息,之后先根据ZK上的相关结点的内容定位到.Meta表所在的HRegionServer服务器的主机,并在客户端本地做相关的缓存;

  2. HBase客户端和Meta表所在的HRegionServer服务器通过rpc通信,获取相关的rowKey记录所在Region信息(包括该region所在的HRegionServer的机器名和IP), 并在客户端本地做相关的缓存,以后就不用再查找;

  3. 通过查找客户端本地的缓存,直接和rowKey记录相关的HRegionServer进行通信。

4.这里需要注意,客户端本地是有缓存的,如果AutoFlush为True,则一般的写操作会先先添加到本地缓存中,如果当前的缓存大小超过了配置的hbase.client.write.buffer大小,就一次性尽量提交到服务端,最后当前写入缓存的大小置为0。

4.在HBae中,客户端向集群中的RegionServer提交数据时(Put/Delete操作),首先会先写WAL(Write Ahead Log)日志(即HLog,一个RegionServer上的所有Region共享一个HLog),只有当WAL日志写成功后,再接着写MemStore,然后客户端被通知提交数据成功;如果写WAL日志失败,客户端则被通知提交失败。这样做的好处是可以做到RegionServer宕机后的数据恢复。

转载自:# 详解HBase架构原理

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