Java并发编程程序员

Java并发编程-撸一个数据库连接池

2018-05-20  本文已影响20人  markfork

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1.等待超时模式

场景

当我们调用方法时,这个方法返回的资源比较重要,比如获取数据库连接池中连接句柄。但是这个资源的返回随着业务量的增加,那么获取资源(连接池连接)的时间就会增加,那么调用一个方法时就要等待一段时间(一般来说是给定一个时间段),如果该方法能够在一段时间内获取到结果,那么将结果立刻返回,反之,超时返回默认结果。

等待/通知的经典范式,即加锁、条件循环、处理逻辑3个步骤,这种范式没办法做到超时等待,对经典范式做很小的改动,就可以实现超时等待。

等待超时模式伪代码:

   public synchronized Object get(long mills) throws InterruptedException {
       Object result = null;
       long future = System.currentTimeMills() + mills;
       long remaining = mills;
       while (result == null && remaining > 0) {
            wait(remaining);//释放锁,阻塞 mills 毫秒
            remaining = future - System.currentTimeMills();
       }

       return result;//如果超时之后获取到result则不返回null
   }

超时等待的作用就是不会永远阻塞调用者,但是 超时之后被唤醒,知识将线程从等待队列移动至阻塞队列,继续向下进行返回result还是要重新获取锁,如果一直获取不到锁,那么result也不会打印。只是增加了灵活性。

2.可以掌握的技能

实战
使用等待超时模式撸一个简单数据库连接池,在示例中模拟:

package org.seckill.DBConnection;

import java.sql.Connection;
import java.util.LinkedList;

/**
 * 数据库连接池对象
 */
public class ConnectionPool {

    //链表list(池)维护 connection 连接对象
    private LinkedList<Connection> pool = new LinkedList<Connection>();

    //构造方法 初始化池中连接
    public ConnectionPool(int initialSize) {
        if (initialSize > 0) {
            for (int i = 0; i < initialSize; i++) {
                pool.addLast(ConnectionDriver.createConnection());//创建initialSize个代理Connection对象
            }
        }
    }

    //释放connection ,相当于-生产者
    public void releaseConnection(Connection connection) {
        if (connection != null) {//有效归还连接
            synchronized (pool) {
                pool.addLast(connection);
                //生产者动作完毕后,需要唤醒所有消费者
                pool.notifyAll();
            }
        }
    }

    //获取connection句柄,相当于消费者,采用超时等待与等待/通知两种策略
    public Connection fetchConnection(long mills) throws InterruptedException {
        synchronized (pool) {
            if (mills < 0) {//非超时等待模式,采用等待/通知模式
                while (pool.isEmpty()) {
                    pool.wait();//本示例中不演示这种模式下获取连接的情景
                }

                return pool.removeFirst();
            } else {//超时等待模式
                long future = System.currentTimeMillis() + mills;
                long remaining = mills;
                while (pool.isEmpty() && remaining > 0) {
                    pool.wait(remaining);
                    remaining = future - System.currentTimeMillis();
                }

                Connection connection = null;

                if (!pool.isEmpty()) {
                    connection = pool.removeFirst();//返回头结点对象
                }

                return connection;
            }
        }
    }

}

ConnectionDriver.java-动态生成Connection代理对象

package org.seckill.DBConnection;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
import java.sql.Connection;

/**
 * 数据库连接驱动,
 * 动态代理获取实现java.sql.Connection 接口的代理对象
 */
public class ConnectionDriver {

    static class ConnectionHandler implements InvocationHandler {
        public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
            if (method.getName() == "commit") {
                Thread.sleep(100);
            }
            return null;
        }

    }

    //获取Connection的动态代理类
    public static final Connection createConnection() {
        return (Connection) Proxy.newProxyInstance(
                ConnectionDriver.class.getClassLoader(),//类加载器
                new Class<?>[]{Connection.class},//Connection实现的接口列表,包含Connection接口
                new ConnectionHandler());//与代理对象绑定的handler
    }
}

ConnectionPoolTest.java--测试类

package org.seckill.DBConnection;

import java.sql.Connection;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class ConnectionPoolTest {
    //线程池中初始化10个连接
    static ConnectionPool connectionPool = new ConnectionPool(10);
    //保证所有的ConnectionRunner 能够同时开始
    static CountDownLatch start = new CountDownLatch(1);
    //main线程将等待所有的Connection Runner结束后才开始执行
    static CountDownLatch end;

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //ConnectionRunner 线程数量,可以修改线程数量进行观察
        int threadCount = 50;
        end = new CountDownLatch(threadCount);
        int count = 20;//每个线程进行20次fetchConnetion动作
        AtomicInteger got = new AtomicInteger();
        AtomicInteger notGot = new AtomicInteger();

        for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
            Thread thread = new Thread(new ConnectionRunner(count, got, notGot), "ConnectionRunnerThread");
            thread.start();
        }

        start.countDown();//使所有线程同时运行
        end.await();//主线程等待所有线程运行完
        System.out.println("总的请求次数" + threadCount * count);
        System.out.println("获取到的连接总数" + got);
        System.out.println("未获取到的连接总数" + notGot);


    }

    static class ConnectionRunner implements Runnable {
        int count;//每个线程fetchConnetion的次数
        AtomicInteger got;//记录fetchConnection 成功的次数
        AtomicInteger notGot;//记录fetchConnetion 未成功的次数

        public ConnectionRunner(int count, AtomicInteger got, AtomicInteger notGot) {
            this.count = count;
            this.got = got;
            this.notGot = notGot;
        }

        public void run() {
            try {
                start.await();//等待 所有ConnectionRunner 初始化成功且处于Runnable状态,同时开始运行,由主线程控制的
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            while (count > 0) {
                try {
                    //从连接池中获取连接,如果1000ms内无法获取到,将会返回null。
                    Connection connection = connectionPool.fetchConnection(1000);
                    if (connection != null) {
                        try {
                            connection.createStatement();
                            connection.commit();
                        } finally {
                            //归还连接
                            connectionPool.releaseConnection(connection);
                            got.incrementAndGet();//对获取次数状态进行更改
                        }
                    } else {
                        notGot.incrementAndGet();//对未获取次数状态进行更改
                    }
                } catch (Exception e) {

                } finally {
                    count--;//运行次数递减
                }
            }

            end.countDown();
        }
    }
}

运行结果

1.设置RunnerConnection threadCount数为10

threadCount = 10

2.设置RunnerConnection threadCount数为20

threadCount = 20

3.设置RunnerConnection threadCount数为50

threadCount = 50

4.设置RunnerConnection threadCount数为100

threadCount = 50

可以看到随着 runnerConnection 连接线程数的递增,连接的稳定性是越来越低的。但用户调用不会长时间阻塞到connect fetch 上,而是按时返回。

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