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iOS11 适配 遇到的坑 APPIcon lanuch 问题

2018-03-09  本文已影响32人  Gaizka

前阵子项目开发忙成狗,就一直没做iOS11的适配,直到XcodeGM版发布后,我胸有成竹的在iPhoneX上跑起项目,整个人都凉透了...下面总结一下我遇到的坑,不是很全面,日后补充。

导航栏

导航栏高度的变化

iOS11之前导航栏默认高度为64pt(这里高度指statusBar + NavigationBar),iOS11之后如果设置了prefersLargeTitles = YES则为96pt,默认情况下还是64pt,但在iPhoneX上由于刘海的出现statusBar由以前的20pt变成了44pt,所以iPhoneX上高度变为88pt,如果项目里隐藏了导航栏加了自定义按钮之类的,这里需要注意适配一下。

导航栏图层及对titleView布局的影响

iOS11之前导航栏的title是添加在UINavigationItemView上面,而navigationBarButton则直接添加在UINavigationBar上面,如果设置了titleView,则titleView也是直接添加在UINavigationBar上面。iOS11之后,大概因为largeTitle的原因,视图层级发生了变化,如果没有给titleView赋值,则titleView会直接添加在_UINavigationBarContentView上面,如果赋值了titleView,则会把titleView添加在_UITAMICAdaptorView上,而navigationBarButton被加在了_UIButtonBarStackView上,然后他们都被加在了_UINavigationBarContentView上,如图:

图1

所以如果你的项目是自定义的navigationBar,那么在iOS11上运行就可能出现布局错乱的bug,解决办法是重写UINavigationBar的layoutSubviews方法,调整布局,上代码:

- (void)layoutSubviews {    [superlayoutSubviews];//注意导航栏及状态栏高度适配self.frame =CGRectMake(0,0,CGRectGetWidth(self.frame), naviBarHeight);for(UIView*viewinself.subviews) {if([NSStringFromClass([viewclass]) containsString:@"Background"]) {            view.frame =self.bounds;        }elseif([NSStringFromClass([viewclass]) containsString:@"ContentView"]) {CGRectframe = view.frame;            frame.origin.y = statusBarHeight;            frame.size.height =self.bounds.size.height - frame.origin.y;            view.frame = frame;        }    }}

再补充一点,看了简书App适配iOS11发现titleView支持autolayout,这要求titleView必须是能够自撑开的或实现了- intrinsicContentSize方法

- (CGSize)intrinsicContentSize {returnUILayoutFittingExpandedSize;}

继承自UIScrollView的视图偏移问题

大家在iOS11设备上运行出现最多问题应该就是tableview莫名奇妙的偏移20pt或者64pt了。。原因是iOS11弃用了automaticallyAdjustsScrollViewInsets属性,取而代之的是UIScrollView新增了contentInsetAdjustmentBehavior属性,这一切的罪魁祸首都是新引入的safeArea,关于safeArea适配这篇文章iOS 11 安全区域适配总结讲的很详细,感兴趣的可以看下,我直接贴适配代码,因为低版本直接用contentInsetAdjustmentBehavior会报警告,所有定义了如下的宏(感谢@炒鸡范的指正,之前的宏犯了个低级错误...现改为)

#define  adjustsScrollViewInsets(scrollView)\do{\_Pragma("clang diagnostic push")\_Pragma("clang diagnostic ignored \"-Warc-performSelector-leaks\"")\if([scrollView respondsToSelector:NSSelectorFromString(@"setContentInsetAdjustmentBehavior:")]) {\NSMethodSignature*signature = [UIScrollViewinstanceMethodSignatureForSelector:@selector(setContentInsetAdjustmentBehavior:)];\NSInvocation*invocation = [NSInvocationinvocationWithMethodSignature:signature];\NSIntegerargument =2;\    invocation.target = scrollView;\    invocation.selector =@selector(setContentInsetAdjustmentBehavior:);\    [invocation setArgument:&argument atIndex:2];\    [invocation retainArguments];\    [invocation invoke];\}\_Pragma("clang diagnostic pop")\}while(0)

还有的发现某些界面tableView的sectionHeader、sectionFooter高度与设置不符的问题,在iOS11中如果不实现-tableView: viewForHeaderInSection:和-tableView: viewForFooterInSection:,则-tableView: heightForHeaderInSection:和- tableView: heightForFooterInSection:不会被调用,导致它们都变成了默认高度,这是因为tableView在iOS11默认使用Self-Sizing,tableView的estimatedRowHeight、estimatedSectionHeaderHeight、estimatedSectionFooterHeight三个高度估算属性由默认的0变成了UITableViewAutomaticDimension,解决办法简单粗暴,就是在对应界面实现对应方法或把tableView的这三个属性设为0。如果你想全局关闭Self-Sizing可使用下面这段代码:

UITableView.appearance.estimatedRowHeight =0;UITableView.appearance.estimatedSectionFooterHeight =0;UITableView.appearance.estimatedSectionHeaderHeight =0;

如果你使用了Masonry,某些界面需要适配需要适配safeArea,请更新到最新版本,可以试试下面这段代码

if(@available(iOS11.0, *)) {        make.edges.equalTo(self.view.mas_safeArea);    }else{        make.edges.equalTo(self.view);    }

相册访问权限

看其他适配文章上对iOS11相册权限调整的说明是“iOS11把NSPhotoLibraryUsageDescription替换成了NSPhotoLibraryAddUsageDescription”,奇怪的是我的项目并没有添加NSPhotoLibraryAddUsageDescription,在访问相册时也没发生crash,后来在仔细阅读了官方文档才发现NSPhotoLibraryAddUsageDescription只针对相册存储权限,在iOS11上系统默认打开了用户相册的访问权限,如果应用需要存储权限就需要添加这个key,否则就会crash。

AppIcon

在iOS11上发现了一个奇怪的现象,APP在启动时图标会出现黑边,如图(处女座实在忍不了...)

图2

原因是iOS11修改了App启动动画,如果你的App图标有圆角那么就会变成这个鸟样了...所有图标都换成直角就好了,具体规范见Human Interface Guidelines-App Icon,还是要听苹果爸爸的话啊...

iPhoneX

LaunchImage

关于iPhoneX(我就不吐槽刘海了...),如果你的APP在iPhoneX上运行发现没有充满屏幕,上下有黑色区域,那么你应该也像我一样LaunchImage没有用storyboard而是用的Assets,解决办法如图,启动图的尺寸为1125x2436,or you caniOS开发时如何使用 Launch Screen Storyboard

图3

TabBarController

如果你使用了原生tabBar,系统会自动适配,因为我们的项目用了第三方的TabBarController,在iPhoneX运行,tabBar看起来怪怪的(如果不确定你的项目tabBar在iPhoneX上看起来是否正常,可以参照模拟器的照片APP,一看便知)...估计作者要等到猴年马月才适配iPhoneX,项目又着急上线,就自己改了下,主要是tabBar高度及tabBarItem偏移适配,iPhoneX由于底部安全区的原因UITabBar高度由49pt变成了83pt,多出来的34pt是空白手势区域。可以通过判断机型来修改相关界面代码,方式有两种,通过分辨率判断:

#define kDevice_Is_iPhoneX ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1125, 2436), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

通过设备名称判断:

@"iPhone10,1" : @"iPhone 8",

@"iPhone10,4" : @"iPhone 8",

@"iPhone10,2" : @"iPhone 8 Plus",

@"iPhone10,5" : @"iPhone 8 Plus",

@"iPhone10,3" : @"iPhone X",

@"iPhone10,6" : @"iPhone X",

这里推荐使用UIDeviceIdentifier

目前遇到的就这些坑,欢迎大家指正补充~

作为一名iOS开发人员,想到当年嘲笑Android开发蛋疼的适配各种机型心情如图...

图4

后来发现原因是项目的APP图标有圆角,因为iOS11修改了启动动画,导致这一问题直接暴露了...关于AppIcon规范详见[Human Interface Guidelines

iOS-App Icon](https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/icons-and-images/app-icon/)

最后奉上WWDC官方视频:

Updating Your App for iOS 11

Building Apps for iPhone X

Designing for iPhone X

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