产品抽象方法论概要
前言:
笔者正在尝试,用一系列文章做这样一件事——对产品经理的思维过程本身进行解构;
不想谈论业务或者用户角度太虚的方法论,别人的成功或者感悟,大都是偶然的,带有行业特例要素的,或是面向结果,面向目的的;
也不想谈论太具体太行业专业化的案例,在当今这个时代,产品经理面对的行业专业门槛会越来越高,电商产品,社交产品,交互产品,风控大数据产品,他们之间的知识壁垒,行业隔膜越来越多,这些是面向kpi面向具体求职的;
这个思维过程本身,不仅限于产品;开发也好,测试也好,运营也好,管理层也罢,所有it行业的人,凡是需要对公司业务项目,产品进行探索,努力,思考,思维过程本身就会不自觉在大脑中的构建对应的思维实体。
这个思维实体我称之为——四维动态信息流;
我实际工作中的思考方式,就是针对四维动态信息流进行全流程跟踪的抽象方法论,简称三段三流四因论;
三段是指作为一个产品经理,工作所需要思考的三段历程——需求调研,需求分析,需求产出;
三流,是指产品经理思考工作的对象,资金流-业务流-信息流;
四因,是指产品本身的出发点,大多以契合资金流为最终目的因,
1. 从资金流模型倒推业务流的权重和走向;
2. 以业务流为形式因模板,分析产品经理所面对的工作对象——信息的流动的动力因所在;
3. 作为一个合格的产品经理,形成了对产品较为完整的信息流动态图之后,就需要追求最终产物——构成信息流的质料因;
我所用的这一套方法论,概括就是——
一,产品经理理解资金流,寻求业务流,最终形成自己完整的信息流的过程,就是摸透自己产品的过程;
二,产品经理依照逻辑完备自洽的信息流,将完整信息逐层从高维向低维拆解,形成较为完整的信息流质料构成的过程,就是产品经理对外输出产物,解说,将自己理解的信息流灌输给团队,帮助团队也形成和理解同类的信息流,并以此维持运营和优化的过程;
整个方法论可以用如下示意图进行理解;
简单的名词解释:——详细的细节,准备分多章文章来说明,本片只做个概要
资金流:对小公司或创业项目来说,盈利模式决定了产品思维的整个出发点,业务场景优先级;对于大公司,决定了项目的资源分配,优先级,与整体布局的契合程度;
业务流:用户,客户,公司内部工作人员,他们无论在线上,线下,实际交际,沟通的场景的集合
信息流:计算机系统中,公司项目相关的数据,展现,流程,业务的动态过程;
四维:是指时空四维,意指无论业务流还是信息流,都是一个流动的有脉可循的过程,一条条或大或小固定的河流;
四维信息流降到三维二维一维:在摸透业务场景和公司信息流的现状后,产品经理靠着对需求的把握,将四维信息流相对完整的打印/拓印/映射出来的过程。