线程实现方式
我们在之前,学习的程序在没有跳转语句的前提下,都是由上至下依次执行,那现在想要设计一个程序,边打游戏边听歌,怎么设计?
要解决上述问题,咱们得使用多进程或者多线程来解决.
并发与并行
并发∶指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。
进程概念
进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

线程概念
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

线程与进程
分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。
抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性), Java使用的为抢占式调度。
设置线程优先级:

抢占式调度详解:
大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如∶现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,"感觉这些软件好像在同一时刻运行着”。
实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

主线程
主线程:执行主(main)方法的线程
单线程程序:java程序中只有一个线程。执行从main方法开始,从上到下依次执行
JVM执行main方法, main方法会进入到核内存
JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
cpu就可以通过这个路径来执行main方法
而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
public class Person {
private String name;
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(name + "--->" + i);
}
}
public Person() {}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
new Person("张三").run();
new Person("李四").run();
}
}
创建多线程的第一种方式_创建线程类
创建多线程程序的第一种方式“创建Thread类的子类”
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
实现步骤:
1、创建一个Thread类的子类
2、在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3、创建Thread类的子类对象
4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start() 使该线程开始执行,Java虚拟机调用该线程的run方法。
结果是两个线程并发地运行,当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)
多次启动一个线程是非法的,特别是当线程已经结束后,不能再重新启动
Java程序属于抢占式调度,哪个线程优先级高,哪个线程先执行,同一个优先级,随机选择一个执行
// 1、创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread {
// 2、在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("run" + i);
}
}
}
public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
// 3、创建Thread类的子类对象
MyThread myThread = new MyThread();
// 4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
myThread.run();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main" + i);
}
}
}
多线程原理_随机性打印结果

多线程原理_多线程内存图

Thread类的常用方法
获取线程名称
获取线程的名称:
1、使用Thread类中的方法getName()
String getName() 返回该线程的名称
2、可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread() 返回当前正在执行的线程对象的引用
第一种方法
public class MyThread extends Thread {
// 重写Thread类中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
// 获取线程名称
String name = getName();
System.out.println(name);
}
}
结果:
Thread-0
Thread-1
Thread-2
main方法
public class Demo02GetThreadName {
public static void main(String[] args) {
// 创建Thread类的子类对象
MyThread myThread = new MyThread();
// 调用start()方法,开启新线程,执行run()方法
myThread.start();
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
第二种方法
public class MyThread1 extends Thread {
// 重写Thread类中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
// 获取线程名称
System.out.println(Thread.currentThread());
}
}
结果:
Thread[Thread-1,5,main]
Thread[Thread-2,5,main]
Thread[Thread-0,5,main]
设置线程的名称:
1.使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName (String name) 改变线程名称,使之与参数name相同。
2创建一个带参数的构造方法,参数传递钱线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(string name) 分配新的Thread对象。
设置Thread类的子类
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {}
public MyThread(String name) {
super(name); // 把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
}
@Override
public void run() {
// 获取线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
main方法
public static void main(String[] args) {
// 开启多线程
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.setName("小强");
myThread.start(); // 小强
new MyThread("旺财").start(); // 旺财
}
sleep
public static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止工作),毫秒数结束之后,线程继续执行
public static void main(String[] args) {
// 模拟秒表
for (int i = 1; i <= 60; i++) {
System.out.println(i);
// 使用Thread类的sleep方法,让程序睡眠1秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
创建多线程的第二种方式_实现Runnable接口
采用 java.lang.Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
步骤如下:
1、定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
2、创建Runnable实现类的对象,并以此对象作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
3、调用线程对象的start()方法来启动线程。
// 1、定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
public class RunnableImpl implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 2、创建Runnable实现类的对象,并以此对象作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
// 3、调用线程对象的start()方法来启动线程。
new Thread(new RunnableImpl()).start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
}
Thread类和Runnable接口的区别
如果一个类继承Thread ,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1、适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
2、可以避兔java中的单继承的局限性。Java只能单继承,继承Thread类就不能继承其它类,是此案Runnable接口还可以实现其他接口
3、增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦),实现类中重写了run()方法:用来设置线程任务,床技安Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
4、线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
扩充∶在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个VM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。
匿名内部类方式实现线程的创建
匿名:没有名字
内部类:写在其它类内部的类
匿名内部类的作用:简化代码。把子类继承父类、重写父类方法、创建子类对象合成一步;把实现类实现类接口、重写接口中的方法、创建实现类对象合成一部完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个没有名字
格式:new 父类/接口() { 重复父类/接口中的方法 }
public static void main(String[] args) {
// 现成的父类使Thread
new Thread() {
// 重写run()方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
}
}.start();
// 线程的接口Runnable
// RunnableImpl runnable = new RunnableImpl(); // 多态
Runnable runnable = new Runnable() {
// 重写run()方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i + i);
}
}
};
new Thread(runnable).start();
// 简写
new Thread(new Runnable() {
// 重写run()方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i + i + i);
}
}
}).start();
}