38_用js实现一下观察者模式?简单说一下原理

2020-04-09  本文已影响0人  沐向

一、概念

观察者模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

注意:有些人认为观察者模式就是发布订阅模式,但实际上观察者模式和发布订阅模式是有区别的。

区别:观察者模式只有两个,一个是观察者一个是被观察者。发布订阅模式不一样,发布订阅模式还有一个中间层,发布订阅模式的实现是,发布者通知给中间层 => 中层接受并通知订阅者 => 订阅者收到通知并发生变化

如下图所示:

上图左边是观察者模式右边是发布订阅模式

二、解释

例如:

以学生为例,上课和下课的铃声就是被观察者,学生就是观察者,当下课铃声响了,学生就知道下课了,就出去跑着玩了,然后过了10分钟,上课铃声又响了,然后学生听到上课铃,又开始从外面往教室跑,去上课。

其实我们在平时也用到过观察者模式,只是我们没有注意到而已,举一个简单的例子:我们曾经在DOM节点上面绑定过事件函数,那我们就使用过观察者模式,因为JS和DOM之间就是实现了一种观察者模式。

document.body.addEventListener("click", function() {
    alert("Hello World")
}, false )
document.body.click() //模拟用户点击

三、实现

1、原生实现

(1)定义观察者类Pubsub

/* Pubsub */
 function Pubsub(){
     //存放事件和对应的处理方法
    this.handles = {};
 }

(2)实现事件订阅on

//传入事件类型type和事件处理handle
 on: function (type, handle) {
     if(!this.handles[type]){
         this.handles[type] = [];
     }
     this.handles[type].push(handle);
 }

(3)实现事件发布emit

emit: function () {
     //通过传入参数获取事件类型
    var type = Array.prototype.shift.call(arguments);
     if(!this.handles[type]){
         return false;
     }
 for (var i = 0; i < this.handles[type].length; i++) {
         var handle = this.handles[type][i];
         //执行事件
        handle.apply(this, arguments);
     }
 }

需要说明的是Array.prototype.shift.call(arguments)这句代码,arguments对象是function的内置对象,可以获取到调用该方法时传入的实参数组。
shift方法取出数组中的第一个参数,就是type类型。

(4)实现事件取消订阅off

off: function (type, handle) {
     handles = this.handles[type];
     if(handles){
         if(!handle){
             handles.length = 0;//清空数组
        }else{
             for (var i = 0; i < handles.length; i++) {
                 var _handle = handles[i];
                 if(_handle === handle){
                     handles.splice(i,1);
                 }
             }
         }
     }
 }

(5)完整代码

/* Pubsub */
function Pubsub() {
     //存放事件和对应的处理方法
    this.handles = {};
}
Pubsub.prototype = {
   //传入事件类型type和事件处理handle
   on: function (type, handle) {
       if(!this.handles[type]){
           this.handles[type] = [];
       }
       this.handles[type].push(handle);
   },
   emit: function () {
       //通过传入参数获取事件类型
       var type = Array.prototype.shift.call(arguments);
       if(!this.handles[type]){
           return false;
       }
       for (var i = 0; i < this.handles[type].length; i++) {
           var handle = this.handles[type][i];
           //执行事件
          handle.apply(this, arguments);
       }
   },
   off: function (type, handle) {
       handles = this.handles[type];
       if(handles){
           if(!handle){
               handles.length = 0;//清空数组
          }else{
       for (var i = 0; i < handles.length; i++) {
                   var _handle = handles[i];
                   if(_handle === handle){
                       handles.splice(i,1);
                   }
               }
           }
       }
   }
}

(6)测试

var p1 = new Pubsub();
p1.on('one', function (name) {
   console.log('message: '+ name);
});
p1.emit('one','one消息被触发');
console.log('===============');
var p2 = new Pubsub();
var fn1 = function (name) {
   console.log('fn1: '+ name);
};
var fn2 = function (name) {
   console.log('fn2: '+ name);
};
p2.on('two', fn1);
p2.on('two', fn2);
p2.emit('two','two消息被触发');
console.log('-------------');
p2.off('two', fn1);
p2.emit('two','two消息再次被触发');
console.log('-------------');
p2.off('two');
p2.emit('two','two消息触发again');
console.log('-------------');

2、vue框架中v-model双向绑定的实现

// 创建对象
var targetObj = {
    name:'小王'
}
var targetObj2 = {
    name:'小王'
}
// 定义值改变时的处理函数(观察者)
function observer(oldVal, newVal) {
    // 其他处理逻辑...
    targetObj2.name = newVal
    console.info('targetObj2的name属性的值改变为 ' + newVal);
}

// 定义name属性及其set和get方法(name属性为被观察者)
Object.defineProperty(targetObj, 'name', {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function() {
        return name;
    },
    set: function(val) {
        //调用处理函数
        observer(name, val)
        name = val
    }
});

targetObj.name = '张三';
targetObj.name = '李四';
console.log(targetObj2.name)

以上代码输出的结果为:

可以看出,虽然我们只是改变了targetObj的name属性,但是因为观察者模式的设计,targetObj2的name属性同样被改变,这就实现了一个简单的观察者模式。

四、理解Object.defineProperty的作用

对象是由多个名/值对组成的无序的集合。对象中每个属性对应任意类型的值。
定义对象可以使用构造函数或字面量的形式:

var obj = new Object;  //obj = {}
obj.name = "张三";  //添加描述
obj.say = function(){};  //添加行为

除了以上添加属性的方式,还可以使用Object.defineProperty定义新属性或修改原有的属性。

1、Object.defineProperty()

语法:

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

参数说明:

返回值:

针对属性,我们可以给这个属性设置一些特性,比如是否只读不可以写;是否可以被for..in或Object.keys()遍历。

给对象的属性添加特性描述,目前提供两种形式:数据描述和存取器描述。

2、数据描述

当修改或定义对象的某个属性的时候,给这个属性添加一些特性:

var obj = {
    test:"hello"
}
//对象已有的属性添加特性描述
Object.defineProperty(obj,"test",{
    configurable:true | false,
    enumerable:true | false,
    value:任意类型的值,
    writable:true | false
});
//对象新添加的属性的特性描述
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    configurable:true | false,
    enumerable:true | false,
    value:任意类型的值,
    writable:true | false
});

数据描述中的属性都是可选的,来看一下设置每一个属性的作用。

(1)value

属性对应的值,可以使任意类型的值,默认为undefined

var obj = {}
//第一种情况:不设置value属性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{

});
console.log( obj.newKey );  //undefined
------------------------------
//第二种情况:设置value属性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    value:"hello"
});
console.log( obj.newKey );  //hello

(2)writable

属性的值是否可以被重写。设置为true可以被重写;设置为false,不能被重写。默认为false。

var obj = {}
//第一种情况:writable设置为false,不能重写。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    value:"hello",
    writable:false
});
//更改newKey的值
obj.newKey = "change value";
console.log( obj.newKey );  //hello

//第二种情况:writable设置为true,可以重写
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    value:"hello",
    writable:true
});
//更改newKey的值
obj.newKey = "change value";
console.log( obj.newKey );  //change value

(3)enumerable

此属性是否可以被枚举(使用for...in或Object.keys())。设置为true可以被枚举;设置为false,不能被枚举。默认为false。

var obj = {}
//第一种情况:enumerable设置为false,不能被枚举。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    value:"hello",
    writable:false,
    enumerable:false
});

//枚举对象的属性
for( var attr in obj ){
    console.log( attr );  
}
//第二种情况:enumerable设置为true,可以被枚举。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    value:"hello",
    writable:false,
    enumerable:true
});

//枚举对象的属性
for( var attr in obj ){
    console.log( attr );  //newKey
}

(4)configurable

是否可以删除目标属性或是否可以再次修改属性的特性(writable, configurable, enumerable)。设置为true可以被删除或可以重新设置特性;设置为false,不能被可以被删除或不可以重新设置特性。默认为false。

这个属性起到两个作用:

  1. 目标属性是否可以使用delete删除
  2. 目标属性是否可以再次设置特性
//-----------------测试目标属性是否能被删除------------------------
var obj = {}
//第一种情况:configurable设置为false,不能被删除。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    value:"hello",
    writable:false,
    enumerable:false,
    configurable:false
});
//删除属性
delete obj.newKey;
console.log( obj.newKey ); //hello

//第二种情况:configurable设置为true,可以被删除。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    value:"hello",
    writable:false,
    enumerable:false,
    configurable:true
});
//删除属性
delete obj.newKey;
console.log( obj.newKey ); //undefined

//-----------------测试是否可以再次修改特性------------------------
var obj = {}
//第一种情况:configurable设置为false,不能再次修改特性。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    value:"hello",
    writable:false,
    enumerable:false,
    configurable:false
});

//重新修改特性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    value:"hello",
    writable:true,
    enumerable:true,
    configurable:true
});
console.log( obj.newKey ); //报错:Uncaught TypeError: Cannot redefine property: newKey

//第二种情况:configurable设置为true,可以再次修改特性。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    value:"hello",
    writable:false,
    enumerable:false,
    configurable:true
});

//重新修改特性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    value:"hello",
    writable:true,
    enumerable:true,
    configurable:true
});
console.log( obj.newKey ); //hello

除了可以给新定义的属性设置特性,也可以给已有的属性设置特性

//定义对象的时候添加的属性,是可删除、可重写、可枚举的。
var obj = {
    test:"hello"
}

//改写值
obj.test = 'change value';

console.log( obj.test ); //'change value'

Object.defineProperty(obj,"test",{
    writable:false
})


//再次改写值
obj.test = 'change value again';

console.log( obj.test ); //依然是:'change value'

提示:一旦使用Object.defineProperty给对象添加属性,那么如果不设置属性的特性,那么configurable、enumerable、writable这些值都为默认的false

var obj = {};
//定义的新属性后,这个属性的特性中configurable,enumerable,writable都为默认的值false
//这就导致了neykey这个是不能重写、不能枚举、不能再次设置特性
//
Object.defineProperty(obj,'newKey',{

});

//设置值
obj.newKey = 'hello';
console.log(obj.newKey);  //undefined

//枚举
for( var attr in obj ){
    console.log(attr);
}

设置的特性总结:

3、存取器描述

当使用存取器描述属性的特性的时候,允许设置以下特性属性:

var obj = {};
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    get:function (){} | undefined,
    set:function (value){} | undefined
    configurable: true | false
    enumerable: true | false
});

注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性

getter/setter

当设置或获取对象的某个属性的值的时候,可以提供getter/setter方法。

在特性中使用get/set属性来定义对应的方法。

var obj = {};
var initValue = 'hello';
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    get:function (){
        //当获取值的时候触发的函数
        return initValue;    
    },
    set:function (value){
        //当设置值的时候触发的函数,设置的新值通过参数value拿到
        initValue = value;
    }
});
//获取值
console.log( obj.newKey );  //hello

//设置值
obj.newKey = 'change value';

console.log( obj.newKey ); //change value

注意:get或set不是必须成对出现,任写其一就可以。如果不设置方法,则get和set的默认值为undefined

configurable和enumerable同上面的用法。

4、兼容性

在ie8下只能在DOM对象上使用,尝试在原生的对象使用 Object.defineProperty()会报错。

五、参考资料

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