38_用js实现一下观察者模式?简单说一下原理
一、概念
观察者模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
注意:有些人认为观察者模式就是发布订阅模式,但实际上观察者模式和发布订阅模式是有区别的。
区别:观察者模式只有两个,一个是观察者一个是被观察者。发布订阅模式不一样,发布订阅模式还有一个中间层,发布订阅模式的实现是,发布者通知给中间层 => 中层接受并通知订阅者 => 订阅者收到通知并发生变化
如下图所示:
上图左边是观察者模式右边是发布订阅模式
二、解释
例如:
以学生为例,上课和下课的铃声就是被观察者,学生就是观察者,当下课铃声响了,学生就知道下课了,就出去跑着玩了,然后过了10分钟,上课铃声又响了,然后学生听到上课铃,又开始从外面往教室跑,去上课。
其实我们在平时也用到过观察者模式,只是我们没有注意到而已,举一个简单的例子:我们曾经在DOM节点上面绑定过事件函数,那我们就使用过观察者模式,因为JS和DOM之间就是实现了一种观察者模式。
document.body.addEventListener("click", function() {
alert("Hello World")
}, false )
document.body.click() //模拟用户点击
三、实现
1、原生实现
(1)定义观察者类Pubsub
/* Pubsub */
function Pubsub(){
//存放事件和对应的处理方法
this.handles = {};
}
(2)实现事件订阅on
//传入事件类型type和事件处理handle
on: function (type, handle) {
if(!this.handles[type]){
this.handles[type] = [];
}
this.handles[type].push(handle);
}
(3)实现事件发布emit
emit: function () {
//通过传入参数获取事件类型
var type = Array.prototype.shift.call(arguments);
if(!this.handles[type]){
return false;
}
for (var i = 0; i < this.handles[type].length; i++) {
var handle = this.handles[type][i];
//执行事件
handle.apply(this, arguments);
}
}
需要说明的是Array.prototype.shift.call(arguments)这句代码,arguments对象是function的内置对象,可以获取到调用该方法时传入的实参数组。
shift方法取出数组中的第一个参数,就是type类型。
(4)实现事件取消订阅off
off: function (type, handle) {
handles = this.handles[type];
if(handles){
if(!handle){
handles.length = 0;//清空数组
}else{
for (var i = 0; i < handles.length; i++) {
var _handle = handles[i];
if(_handle === handle){
handles.splice(i,1);
}
}
}
}
}
(5)完整代码
/* Pubsub */
function Pubsub() {
//存放事件和对应的处理方法
this.handles = {};
}
Pubsub.prototype = {
//传入事件类型type和事件处理handle
on: function (type, handle) {
if(!this.handles[type]){
this.handles[type] = [];
}
this.handles[type].push(handle);
},
emit: function () {
//通过传入参数获取事件类型
var type = Array.prototype.shift.call(arguments);
if(!this.handles[type]){
return false;
}
for (var i = 0; i < this.handles[type].length; i++) {
var handle = this.handles[type][i];
//执行事件
handle.apply(this, arguments);
}
},
off: function (type, handle) {
handles = this.handles[type];
if(handles){
if(!handle){
handles.length = 0;//清空数组
}else{
for (var i = 0; i < handles.length; i++) {
var _handle = handles[i];
if(_handle === handle){
handles.splice(i,1);
}
}
}
}
}
}
(6)测试
var p1 = new Pubsub();
p1.on('one', function (name) {
console.log('message: '+ name);
});
p1.emit('one','one消息被触发');
console.log('===============');
var p2 = new Pubsub();
var fn1 = function (name) {
console.log('fn1: '+ name);
};
var fn2 = function (name) {
console.log('fn2: '+ name);
};
p2.on('two', fn1);
p2.on('two', fn2);
p2.emit('two','two消息被触发');
console.log('-------------');
p2.off('two', fn1);
p2.emit('two','two消息再次被触发');
console.log('-------------');
p2.off('two');
p2.emit('two','two消息触发again');
console.log('-------------');
2、vue框架中v-model双向绑定的实现
// 创建对象
var targetObj = {
name:'小王'
}
var targetObj2 = {
name:'小王'
}
// 定义值改变时的处理函数(观察者)
function observer(oldVal, newVal) {
// 其他处理逻辑...
targetObj2.name = newVal
console.info('targetObj2的name属性的值改变为 ' + newVal);
}
// 定义name属性及其set和get方法(name属性为被观察者)
Object.defineProperty(targetObj, 'name', {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function() {
return name;
},
set: function(val) {
//调用处理函数
observer(name, val)
name = val
}
});
targetObj.name = '张三';
targetObj.name = '李四';
console.log(targetObj2.name)
以上代码输出的结果为:
可以看出,虽然我们只是改变了targetObj的name属性,但是因为观察者模式的设计,targetObj2的name属性同样被改变,这就实现了一个简单的观察者模式。
四、理解Object.defineProperty的作用
对象是由多个名/值对组成的无序的集合。对象中每个属性对应任意类型的值。
定义对象可以使用构造函数或字面量的形式:
var obj = new Object; //obj = {}
obj.name = "张三"; //添加描述
obj.say = function(){}; //添加行为
除了以上添加属性的方式,还可以使用Object.defineProperty定义新属性或修改原有的属性。
1、Object.defineProperty()
语法:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数说明:
- obj:必需。目标对象
- prop:必需。需定义或修改的属性的名字
- descriptor:必需。目标属性所拥有的特性
返回值:
- 传入函数的对象。即第一个参数obj
针对属性,我们可以给这个属性设置一些特性,比如是否只读不可以写;是否可以被for..in或Object.keys()遍历。
给对象的属性添加特性描述,目前提供两种形式:数据描述和存取器描述。
2、数据描述
当修改或定义对象的某个属性的时候,给这个属性添加一些特性:
var obj = {
test:"hello"
}
//对象已有的属性添加特性描述
Object.defineProperty(obj,"test",{
configurable:true | false,
enumerable:true | false,
value:任意类型的值,
writable:true | false
});
//对象新添加的属性的特性描述
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
configurable:true | false,
enumerable:true | false,
value:任意类型的值,
writable:true | false
});
数据描述中的属性都是可选的,来看一下设置每一个属性的作用。
(1)value
属性对应的值,可以使任意类型的值,默认为undefined
var obj = {}
//第一种情况:不设置value属性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
});
console.log( obj.newKey ); //undefined
------------------------------
//第二种情况:设置value属性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello"
});
console.log( obj.newKey ); //hello
(2)writable
属性的值是否可以被重写。设置为true可以被重写;设置为false,不能被重写。默认为false。
var obj = {}
//第一种情况:writable设置为false,不能重写。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false
});
//更改newKey的值
obj.newKey = "change value";
console.log( obj.newKey ); //hello
//第二种情况:writable设置为true,可以重写
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:true
});
//更改newKey的值
obj.newKey = "change value";
console.log( obj.newKey ); //change value
(3)enumerable
此属性是否可以被枚举(使用for...in或Object.keys())。设置为true可以被枚举;设置为false,不能被枚举。默认为false。
var obj = {}
//第一种情况:enumerable设置为false,不能被枚举。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false
});
//枚举对象的属性
for( var attr in obj ){
console.log( attr );
}
//第二种情况:enumerable设置为true,可以被枚举。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:true
});
//枚举对象的属性
for( var attr in obj ){
console.log( attr ); //newKey
}
(4)configurable
是否可以删除目标属性或是否可以再次修改属性的特性(writable, configurable, enumerable)。设置为true可以被删除或可以重新设置特性;设置为false,不能被可以被删除或不可以重新设置特性。默认为false。
这个属性起到两个作用:
- 目标属性是否可以使用delete删除
- 目标属性是否可以再次设置特性
//-----------------测试目标属性是否能被删除------------------------
var obj = {}
//第一种情况:configurable设置为false,不能被删除。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false,
configurable:false
});
//删除属性
delete obj.newKey;
console.log( obj.newKey ); //hello
//第二种情况:configurable设置为true,可以被删除。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false,
configurable:true
});
//删除属性
delete obj.newKey;
console.log( obj.newKey ); //undefined
//-----------------测试是否可以再次修改特性------------------------
var obj = {}
//第一种情况:configurable设置为false,不能再次修改特性。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false,
configurable:false
});
//重新修改特性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:true,
enumerable:true,
configurable:true
});
console.log( obj.newKey ); //报错:Uncaught TypeError: Cannot redefine property: newKey
//第二种情况:configurable设置为true,可以再次修改特性。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false,
configurable:true
});
//重新修改特性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:true,
enumerable:true,
configurable:true
});
console.log( obj.newKey ); //hello
除了可以给新定义的属性设置特性,也可以给已有的属性设置特性
//定义对象的时候添加的属性,是可删除、可重写、可枚举的。
var obj = {
test:"hello"
}
//改写值
obj.test = 'change value';
console.log( obj.test ); //'change value'
Object.defineProperty(obj,"test",{
writable:false
})
//再次改写值
obj.test = 'change value again';
console.log( obj.test ); //依然是:'change value'
提示:一旦使用Object.defineProperty给对象添加属性,那么如果不设置属性的特性,那么configurable、enumerable、writable这些值都为默认的false
var obj = {};
//定义的新属性后,这个属性的特性中configurable,enumerable,writable都为默认的值false
//这就导致了neykey这个是不能重写、不能枚举、不能再次设置特性
//
Object.defineProperty(obj,'newKey',{
});
//设置值
obj.newKey = 'hello';
console.log(obj.newKey); //undefined
//枚举
for( var attr in obj ){
console.log(attr);
}
设置的特性总结:
- value: 设置属性的值
- writable: 值是否可以重写。true | false
- enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false
- configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false
3、存取器描述
当使用存取器描述属性的特性的时候,允许设置以下特性属性:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
get:function (){} | undefined,
set:function (value){} | undefined
configurable: true | false
enumerable: true | false
});
注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性
getter/setter
当设置或获取对象的某个属性的值的时候,可以提供getter/setter方法。
- getter 是一种获得属性值的方法
- setter是一种设置属性值的方法。
在特性中使用get/set属性来定义对应的方法。
var obj = {};
var initValue = 'hello';
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
get:function (){
//当获取值的时候触发的函数
return initValue;
},
set:function (value){
//当设置值的时候触发的函数,设置的新值通过参数value拿到
initValue = value;
}
});
//获取值
console.log( obj.newKey ); //hello
//设置值
obj.newKey = 'change value';
console.log( obj.newKey ); //change value
注意:get或set不是必须成对出现,任写其一就可以。如果不设置方法,则get和set的默认值为undefined
configurable和enumerable同上面的用法。
4、兼容性
在ie8下只能在DOM对象上使用,尝试在原生的对象使用 Object.defineProperty()会报错。