多媒体4.0,未完待续
首先自我介绍,我是NiceDay,一名交互小白,15年来到春暖花开的深圳工作。
公司入职半年有余,手里的项目陆续结项,准备就一个项目的些许收获与大家分享。多媒体4.0迭代是我入职后接到的第一个项目,说起多媒体或者文件管理,我并不陌生,我们每天都会用的PC和手机上都具备文件管理的功能,在熟悉了上一版的交互内容后,我就开始了我的第一份交互文稿的绘制。周五召开了开工会,周末加班加点做出了第一版的交互文稿,因为第一次做完一份完整的交互,那种开心的感觉,就像心里开出一朵花一样,清新畅快。
但是问题很快就出现了,遇到的问题很多,很多低级失误也屡屡出现,嗯,不急,咱们一个个来说~
01迭代设计是在现行版本上存在的问题而开展的
我是我入职以来,遇到的第一个问题:
就是做出的交互方案完全脱离了之前的版本,出入很大。当然会有种种的原因:
情境一: “我的天,我的想法一定会震惊世界,嗯,就这么定了”
情境二: “我的天,时间好紧张,根本来不及认真去看啊”
所以当我拿出第一版的交互稿时,我的导师和同事都惊呆了,嗯,惊呆了。这两种情况都真实的发生在我的身上,也算广而告之,提个醒,多么痛的领悟。
02交互稿一定要细致细致再细致
在与开发的同事一起做项目的过程中,我慢慢发现有一些问题是没有在交互稿中交代清楚才出现的,之前编写交互文档的习惯是按照页面的顺序,具体的动效和一些子菜单的样式都没有出现在交互稿中,所以程序的同事只能按照自己的方式去实现,所以,每一个能想到的细节,都是关键。
情境一:“焦点之间移动的逻辑为什么在不同的页面不一样”
情境二:“这个界面为啥是这个样子”
“逗比,你没给我界面啊”
“我的锅...”
一般会遇到的问题:比如焦点移动逻辑、隐藏功能如何提示、如何调出和隐退菜单、动效的具体效果等等。
03考虑真实的用户使用情景
我的导师Alex告诉我,自己应该去考虑真实的用户使用场景,锁定目标年龄群,之后我就在想,问题出在哪里,最主要的原因是,我们是刚走出学校,潜意识会从自己的思路出发,模拟出的情境也是针对自己这个年龄层的。
情境一:“我准备进行一个外卖的推送,我制定的规则是每晚11点推送”
“几点推送?”
“嗯,11点呀”
“这就是你的思维,属于集体生活的、没有家庭的、单身人群的思维方式”
不知道为什么,听到这句话的时候,我的心好痛。所以,要首先锁定目标人群,再去分析。
04学会坚持自己的想法
项目做的过程中,不同部门的同事可能会从不同的角度提出问题、建议或者是修改意见。遇到问题之后,冷静的思考,看哪一种方案更优,就与同事一起论证,让他感受到你在这个部分的设计背后花的心思。
情境一:“建议修改为......”
10min后
“已上传最新版交互,修改内容如下”
像我,刚入职的新人,有时候会动摇,各方面的建议,自己有一些,没有做论证和坚持,就遵从了修改意见,心里会失落,会遗憾,所以,坚持该坚持的,如果真的对的话。
05拥有一颗好奇的心
不知道大家会不会遇到这样的情况,在进行页面布局的时候,一筹莫展,心急如焚,要安排的内容和要展示的信息有很多,没有思路,时间就这样过去了。
情境一:“这个页面布局很奇怪”
(其实我也是这么觉着)
没什么好的办法,平时多玩应用多积累吧,自己看的东西太少了,自己的手机中本来除了内置的应用,不会超过10个,现在终于突破30个了,不说了,我要去下APP了。
写在后面
本周开了多媒体4.1的迭代会,新的功能和当前的版本的调整都会在这个版本中得到体现,之前做的项目大多都是大版本号的迭代,希望这次小的迭代中自己也能有所收获,想了好多种记录的方式,最后还是准备按照心路历程的方式来记录这一段时间遇到的问题。
如果各位也遇到过这些问题,或者这篇文章对你有所帮助,再不济,只是觉着我长得帅,点个赞吧~
NiceDay
2016年3月24日
【《走过的路,挖过的坑》_001】