设计模式六大原则

2020-12-26  本文已影响0人  逍遥白亦

设计模式六大原则

单一原则

一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因

里式替换原则

继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立,子类尽量不要重写父类中的方法

依赖倒置原则

要面向接口编程,不要面向实现编程

接口隔离

要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。

迪米特原则

如果两个软件实体无须直接童心,那么久不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。

开闭原则

对扩展开放,对修改关闭

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