四年计算机科班学习经验分享+半年工作感悟

2018-12-31  本文已影响0人  程序员乔戈里

原文出自(已与原作者联系):

https://github.com/OctopusLian/WeeklyARTS/tree/master/Share/2018-12

一、写作初衷&简单自我介绍

本科专业为计算机科学与技术,今年六月毕业后入职一家上市游戏公司从事游戏服务器端开发,九月中旬离开游戏行业,目前在一家互联网公司从事图形图像音视频算法岗,偶尔兼顾服务器开发。

为什么要写这样一篇文章,主要原因有两点:

二、计算机学科基础

计算机学科的专业课主要有这些

三、计算机学科学习进阶

工作半年,意识到学校所学与企业所用,两者之间造成的断层是多么的深,所以有些公司会在新人入职时进行相应的培养,在此说下我的感受。

如果让我用优先级来判别的话,肯定是以你在公司目前岗位所需的技能进行优先学习,例如:

以上三个岗位是我接触后了解了需求总结得到的,在此掌握的基础上,然后学习你想学习的东西。

进阶阶段可以通过刷编程题,或者做一些小demo来实践你所学的内容,例如:

四、一些吐槽 + 经验

1,学编程必须要精通数学吗?

2,学编程必须要有电脑吗?

我高中学编程用算术本写程序,在我看来电脑只是为了帮你验证你的程序是否可以跑起来,同时它自带首行缩进,语法高亮,还有在线查问题的功能。

以前看一些人为了学编程在手机上下载编程软件,在我看来没有这个必要。

3,算法岗,开发岗、测试岗和技术支持岗的区别是什么?

如果把我们做出来的东西比作一辆车的话

4,有没有必要从头到尾把 CSAPP,C++ primer这样的超过七百多页的书从头到尾看一遍?

5,学习编程有必要学习英语吗?

6,自学还是报培训班学比较好?

7,关于刚毕业找工作

8,公司都在看有没有个人博客和github账号,我需要申请一个吗?

9,现在公司不用汇编做开发,是不是就代表它已经不重要?

五、写在最后

2018这一年,我经历了考研失败带给我的痛苦,经历了校园春招带给我的打击和培训机构的骗术,我庆幸有父母对我的宽容与理解,女友的不离不弃带给我的鼓励,还有每一位前辈和好朋友的加油,最后在毕业时经历四轮面试拿到了上市游戏公司研发岗的offer,在这里我收获了宝贵的开发经验,结识了许多能力强又不失低调的伙伴,代表了开发团队去厦门参加48小时游戏开发大赛最后的Pitch Time,最后也因工作原因离开游戏行业,选择进入图形图像和音视频算法领域进行历练。

犹记得进去的第一天,发现部门内基本都是硕士研究生毕业,或者是工作3-5年的老哥,只有我一位稚气未脱的本科毕业生,接着一周五天,连续打击了我的C++编程,VitualStudio软件操作,英文翻译水平和提出的问题(因为太简单)。

但也正是如此,使我跑开了曾经学校戴在我身上的枷锁,使我在不断的遇到问题和解决问题的过程中,逐渐缩小着与周围大佬的差距。

谨以此文,记录我从象牙塔出来后的半年时间完成的蜕变,同时写给那些想跨行转计算机的人,希望这篇文章能帮助你们解决一些学习上的困惑。

距离2019年还有半个月的时间,收拾好心情,一起努力!

这是一条正经的分割线

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作者乔戈里亲历2019秋招,哈工大计算机本硕,百度java工程师,欢迎大家关注我的微信公众号:程序员乔戈里,公众号有3T编程资源,以及我和我朋友(百度C++工程师)在秋招期间整理的近200M的面试必考的java与C++面经,并有每天一道leetcode打卡群与技术交流群,欢迎关注。

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