连点成画
√概述或列出你所知道的场景。
你写下你所知道的一切,将它整理为某种概要,然后检索出其中的情节漏洞。另外,别忘了留足时间,向自己抛出大量的“如果”和“为什么”,例如:人物为什么会这样做?她为什么不愿谈及自己的过去?她有什么难言之隐呢?如果他在关键节点做出截然不同的选择会怎样?
你现在所知道的几个场景就相当于“连点成画”游戏里的点,你的任务就是根据点的分布想出连点的方法,并且解释这样做的原因。
你写下的事件,有的可能发生在小说开头之前。不过,在提纲示意图阶段,你不必担心小说格式,也不必忧心小说的第一章始于何处,只需写下一切想法即可。
此刻,重点不在于创作新的场景或填补情节的空白,而是转动脑筋,回想一切与小说相关的想法并写下来。如果你平时有在纸巾或小纸片上记笔记的习惯,此时也需要对它们进行整理。不消说,许多写下的想法都行不通,有的更是蠢得要命。不过,这些想法或多或少都是你思想的结晶,你有必要把它们写下来。
√用荧光笔画下需要调整的部分。
如果小说的某个部分讲不通或需要进一步完善,你只需迅速做下标记,然后继续写。
√通过提问,填补场景之间的空白(连点成画)。
基本的场景安排可长达数页,当然,它也可能只有几个段落。长度并不重要,重要的是你手头上有了小说地图,它可以让你一眼看出小说缺失的部分。换句话讲,你已经有了“连点成画”游戏里的点,可以从中窥见小说最后的大致形态,其中,点与点之间的空白代表当前的情节漏洞。
√自由写作,不要理会拼写或语法错误。
要写出优美的文字,势必要遵守一些规则,但请先将它们扔到一旁。
你现在要做的是尽情地写,写得越快越好,切忌停下来评论自己。你要做的就是抛开一切顾虑,肆意书写。给自己一个机会,到林间小道上漫步一番,到布满灰尘的角落探索一番。这些随性的文字,最终只有一小部分用得上。不过,要找到小说的宝藏,如何少得了丛林里的翻爬滚打呢?
√找出你身体对好点子与坏点子的自然反应。
我们都希望读者能在智识上欣赏小说,但同时,更重要的是让读者与小说及其人物产生情感共鸣。
一个想法是否有价值,问问我们的情感与身体就好,它们的直觉再准确不过。
如何创作出具有感染力的作品呢?很简单,先让小说打动自己。
能打动一个人的文字并不一定能打动另一个人。说到底,小说能否引起读者共鸣是一件极主观的事。
不过,一部小说要具备感染力,肯定要先打动作家本身。倘若你的小说连你自己都无法感染,你又如何希望它感染读者呢?
√思路一旦中断就提问而非陈述。
创作时思路中断在所难免,此时别忘了向自己提问。
要善于将陈述句改写为问句,比如,“公主被困在高塔中”可改为“我怎样才能将公主从高塔中救出呢?”
一个简单的问号,可以释放出令人惊叹的创造力。
创作并没有很多硬性要求,有必要的话,我们完全可以在写作中掌握多数技巧。
但有一项必不可少,那就是强烈的好奇心。好奇心可能会害死猫,但却是作家的生命之泉。
就算你已经将情节捋顺了,你也应再往前一步,问上几个问题。
如果场景中发生了其他事件,会怎样?结果会有什么改变?结果变了,作品会变得更加高明吗?