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Swift 和 OC 对比

2016-09-25  本文已影响0人  bagpipe

基本格式

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // swift 中 () 代替 oc 中的 alloc / init
        let v = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 20, width: 100, height: 100))

        // [UIColor redColor];
        v.backgroundColor = UIColor.redColor()

        // 按钮
        let btn = UIButton(type: .ContactAdd)
        v.addSubview(btn)

        // 监听方法
        btn.addTarget(self, action: "click:", forControlEvents: .TouchUpInside)

        view.addSubview(v)
    }

    func click(btn: UIButton) {
        print("点我了 \(btn)")
    }
}

变量与常量

定义

//: # 常量
//: 定义常量并且直接设置数值
let x = 20
//: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错
// x = 30

//: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值
let x1: Int
//: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值
x1 = 30
//: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数值
// x1 = 50

//: # 变量
//: 变量设置数值之后,可以继续修改数值
var y = 200
y = 300

Optional 可选类型

//: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算
var num: Int? = 10

注意:必须要确保解包后的值不是 nil,否则会报错

//: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算
var num: Int? = 10

//: 如果 num 为 nil,使用 `!` 强行解包会报错
let r1 = num! + 100

//: 使用以下判断,当 num 为 nil 时,if 分支中的代码不会执行
if let n = num {
    let r = n + 10
}

常见错误

unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value

翻译

在[解包]一个可选值时发现 nil

?? 运算符 (空合并运算符)

var num: Int?

let r1 = (num ?? 0) + 10
print(r1)

控制流

if

let num = 200
if num < 10 {
    print("比 10 小")
} else if num > 100 {
    print("比 100 大")
} else {
    print("10 ~ 100 之间的数字")
}

三目运算

var a = 10
var b = 20
let c = a > b ? a : b
print(c)

适当地运用三目,能够让代码写得更加简洁

可选项判断

单个可选项判断

let url = NSURL(string: "http://www.baidu.com")

//: 方法1: 强行解包 - 缺陷,如果 url 为空,运行时会崩溃
let request = NSURLRequest(URL: url!)

//: 方法2: 首先判断 - 代码中仍然需要使用 `!` 强行解包
if url != nil {
    let request = NSURLRequest(URL: url!)
}

//: 方法3: 使用 `if let`,这种方式,表明一旦进入 if 分支,u 就不在是可选项
if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {
    let request = NSURLRequest(URL: u)
}

可选项条件判断

//: 1> 初学 swift 一不小心就会让 if 的嵌套层次很深,让代码变得很丑陋
if let u = url {
    if u.host == "www.baidu.com" {
        let request = NSURLRequest(URL: u)
    }
}

//: 2> 使用 where 关键字,
if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {
    let request = NSURLRequest(URL: u)
}

** 小结**

//: 3> 可以使用 `,` 同时判断多个可选项是否为空
let oName: String? = "张三"
let oNo: Int? = 100

if let name = oName {
    if let no = oNo {
        print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))
    }
}

if let name = oName, let no = oNo {
    print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))
}

判断之后对变量需要修改

let oName: String? = "张三"
let oNum: Int? = 18

if var name = oName, num = oNum {

    name = "李四"
    num = 1

    print(name, num)
}
guard

guard 是与 if let 相反的语法,Swift 2.0 推出的

let oName: String? = "张三"
let oNum: Int? = 18

guard let name = oName else {
    print("name 为空")
    return
}

guard let num = oNum else {
    print("num 为空")
    return
}

// 代码执行至此,name & num 都是有值的
print(name)
print(num)

switch

let score = "优"
switch score {
case "优":
    let name = "学生"
    print(name + "80~100分")
case "良": print("70~80分")
case "中": print("60~70分")
case "差": print("不及格")
default: break
}

switch 中同样能够赋值和使用 where 子句

let point = CGPoint(x: 10, y: 10)
switch point {
case let p where p.x == 0 && p.y == 0:
    print("中心点")
case let p where p.x == 0:
    print("Y轴")
case let p where p.y == 0:
    print("X轴")
case let p where abs(p.x) == abs(p.y):
    print("对角线")
default:
    print("其他")
}

如果只希望进行条件判断,赋值部分可以省略

switch score {
case _ where score > 80: print("优")
case _ where score > 60: print("及格")
default: print("其他")
}

for 循环

var sum = 0
for var i = 0; i < 10; i++ {
    sum += i
}
print(sum)
for-in,0..<10 表示从0到9
sum = 0
for i in 0..<10 {
    sum += i
}
print(sum)
sum = 0
for i in 0...10 {
    sum += i
}
print(sum)
for _ in 0...10 {
    print("hello")
}

字符串

字符串演练

for s in str.characters {
    print(s)
}
// 返回以字节为单位的字符串长度,一个中文占 3 个字节
let len1 = str.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
// 返回实际字符的个数
let len2 = str.characters.count
// 返回 utf8 编码长度
let len3 = str.utf8.count
let str1 = "Hello"
let str2 = "World"
let i = 32
str = "\(i) 个 " + str1 + " " + str2
let str1 = "Hello"
let str2 = "World"
let i: Int? = 32
str = "\(i ?? 0) 个 " + str1 + " " + str2
let h = 8
let m = 23
let s = 9
let timeString = String(format: "%02d:%02d:%02d", arguments: [h, m, s])
let timeStr = String(format: "%02d:%02d:%02d", h, m, s)

String & Range 的结合

let helloString = "我们一起飞"
(helloString as NSString).substringWithRange(NSMakeRange(2, 3))
使用 Range 的写法
let startIndex = helloString.startIndex.advancedBy(0)
let endIndex = helloString.endIndex.advancedBy(-1)

helloString.substringWithRange(startIndex..<endIndex)

集合

数组

//: [Int]
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
遍历
for num in numbers {
    print(num)
}
let num1 = numbers[0]
let num2 = numbers[1]
 - let 定义不可变数组
 - var 定义可变数组
let array = ["zhangsan", "lisi"]
//: 不能向不可变数组中追加内容
//array.append("wangwu")
var array1 = ["zhangsan", "lisi"]

//: 向可变数组中追加内容
array1.append("wangle")
//: array1 仅允许追加 String 类型的值
//array1.append(18)

var array2 = ["zhangsan", 18]
//: 在 Swift 中,数字可以直接添加到集合,不需要再转换成 `NSNumber`
array2.append(100)
//: 在 Swift 中,如果将结构体对象添加到集合,仍然需要转换成 `NSValue`
array2.append(NSValue(CGPoint: CGPoint(x: 10, y: 10)))
var array3: [String]
//: 实例化之前不允许添加值
//array3.append("laowang")
//: 实例化一个空的数组
array3 = [String]()
array3.append("laowang")
array3 += array1
//: 必须是相同类型的数组才能够合并,以下两句代码都是不允许的
//array3 += array2
//array2 += array3
//: 删除指定位置的元素
array3.removeAtIndex(3)
//: 清空数组
array3.removeAll()
var list = [Int]()

for i in 0...16 {
    list.append(i)
    print("添加 \(i) 容量 \(list.capacity)")
}

字典

//: [String : NSObject] 是最常用的字典类型
var dict = ["name": "zhangsan", "age": 18]
//: * 如果 key 不存在,会设置新值
dict["title"] = "boss"
//: * 如果 key 存在,会覆盖现有值
dict["name"] = "lisi"
dict
//: 遍历
for (k, v) in dict {
    print("\(k) ~~~ \(v)")
}
 - //: 合并字典
var dict1 = [String: NSObject]()
dict1["nickname"] = "大老虎"
dict1["age"] = 100

//: 如果 key 不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值
for (k, v) in dict1 {
    dict[k] = v
}
print(dict)

函数

目标

代码实现

func sum(a: Int, b: Int) -> Int {
    return a + b
}

let result = sum(10, b: 20)
func demo(str: String) -> Void {
    print(str)
}
func demo1(str: String) -> () {
    print(str)
}
func demo2(str: String) {
    print(str)
}

demo("hello")
demo1("hello world")
demo2("olleh")

外部参数

func sum1(num1 a: Int, num2 b: Int) -> Int {
    return a + b
}

sum1(num1: 10, num2: 20)

闭包

//: 定义一个 sum 函数
func sum(num1 num1: Int, num2: Int) -> Int {
    return num1 + num2
}
sum(num1: 10, num2: 30)

//: 在 Swift 中函数本身就可以当作参数被定义和传递
let mySum = sum
let result = mySum(num1: 20, num2: 30)
//: 闭包 = { (行参) -> 返回值 in // 代码实现 }
let sumFunc = { (num1 x: Int, num2 y: Int) -> Int in
    return x + y
}
sumFunc(num1: 10, num2: 20)
let demoFunc = {
    print("hello")
}

基本使用

func loadData() {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), { () -> Void in
        print("耗时操作 \(NSThread .currentThread())")
    })
}
func loadData() {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
        print("耗时操作 \(NSThread .currentThread())")
    }
}
func loadData() {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {
        print("耗时操作 \(NSThread .currentThread())")
    }
}
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

  loadData {
     print("完成回调")
    }
}

// MARK: - 自定义闭包参数
func loadData(finished: ()->()) {

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {
        print("耗时操作 \(NSThread.currentThread())")

        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue()) {
            print("主线程回调 \(NSThread.currentThread())")

            // 执行回调
            finished()
        }
    }
}
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    loadData4 { (html) -> () in
     print(html)
    }
}

/// 加载数据
/// 完成回调 - 传入回调闭包,接收异步执行的结果
func loadData4(finished: (html: String) -> ()) {

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {
        print("加载数据 \(NSThread.currentThread())")

        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue()) {
            print("完成回调 \(NSThread.currentThread())")

            finished(html: "<h1>hello world</h1>")
        }
    }
}

循环引用

class NetworkTools: NSObject {

    /// 加载数据
    ///
    /// - parameter finished: 完成回调
    func loadData(finished: () -> ()) {
        print("开始加载数据...")

        // ...
        finished()
    }

    deinit {
        print("网络工具 88")
    }
}
class ViewController: UIViewController {

    var tools: NetworkTools?

    override func viewDidLoad() {
     super.viewDidLoad()

        tools = NetworkTools()
        tools?.loadData() {
            print("come here \(self.view)")
        }
    }

    /// 与 OC 中的 dealloc 类似,注意此函数没有()
    deinit {
        print("控制器 88")
    }
}
/// 完成回调属性
var finishedCallBack: (()->())?

/// 加载数据
///
/// - parameter finished: 完成回调
func loadData(finished: () -> ()) {

    self.finishedCallBack = finished

    print("开始加载数据...")

    // ...
    working()
}

func working() {
    finishedCallBack?()
}

deinit {
    print("网络工具 88")
}

解除循环引用

/// 类似于 OC 的解除引用
func demo() {
    weak var weakSelf = self
    tools?.loadData() {
        print("\(weakSelf?.view)")
    }
}
loadData { [weak self] in
    print("\(self?.view)")
}
loadData { [unowned self] in
    print("\(self.view)")
}

闭包(Block) 的循环引用小结

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