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夜读故事-什么是结构

2019-02-25  本文已影响16人  行者无空
战斗天使-阿丽塔

故事结构是选择讲述的事件以及讲述事件顺序的必然结果;当设计安排一个故事事件时,就创造了一个故事结构。

故事事件是用于表示结构元素的通用术语—场景、章节、段落、幕,甚至整个故事。重点是考虑有意义的故事事件,影响到主角的情绪位置变化。经典三幕式结构:所有的故事都有一个开端、发展和结尾。

开端,第一幕,是故事的布局(setup,铺垫,设置),主角本性和出场,反面主角本性和出场,所有的信息要在激励事件出现时,让观众问出恰当的关键问题。

发展,激励事件动摇了原有的世界,使其失去平衡。激励事件是主角越反面力量主角之间在整个故事范围内对抗的触发器。冲突在敌对两个阵营内部也会发生,加剧故事的冲突,使得冲突更加复杂,最终营造出终极战斗,让所有的力量汇聚到一起。

结尾,主角和对抗力量之间发生高潮对决,一方胜出,一方失败,形成一种定局。在激励事件中提出的关键问题在此得到了圆满解答,故事结束。

创造性元素决定了故事的顶层结构:激励事件、关键问题、解决关键问题。

激励事件之所以非常重要,是因为它抓住了观纵/读者心理,以便他们提出故事基本方向的关键问题,激励事件指引观众/读者瞄准主角的目标,抓住他们、引导他们,长途跋涉,穿过整个故事曲线;每个故事事件,都必须在回答关键问题上有所意义;激励事件在观众/读者心理提出了贯穿整个故事过程并且在解决问题时得到令人满意的处理。

关键问题,问题很明显是认知差异的一种基本类型,设定一个宏伟的、在整个故事讲述中曲线运动的关键问题,是抓住读者/观众的好办法。尽早提出关键问题,只要读者/观众得到了精彩的关键问题,他们就能获得满足,被故事吸引,为故事着迷。关键问题的提出,无论对故事本身,还是对读者来说都是非常重要的,对作品的商业化价值也是最关键的。

关键问题的解决,常见的做法会给读者/观众一个圆满的解决,满足读者的心理需求;也有的作者会给出一个一样想不到的解决,给读者/观纵一个惊喜;有的会给读者/观众一个节点性的解决,在这个节点上提出一个新的关键问题,让成长的历程不断延续,使主角被塑造的更加优秀。在解决问题的过程中,一般都会采用递进式,在故事事件中营造各种冲突,通过一个个转折点,实现主角的成长和跨越,就像游戏中的打怪升级,给故事增加更多的情节,让主角的性格展现更加丰富,让人物形象更加丰满;最终让主角成为读者/观众想要的那个样子,最终圆满的解决关键问题。

我们都希望写出好故事,好故事都有其共性,虽然故事事件不同,讲述的方法不同,但是都有其共同的本质核心,这也成为为我们写作的指引,也是检查反思我们故事写作的标尺,最终成为了衡量故事好坏的标准。在写作的路上,希望大家都能找到可靠的路标。

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