ThreadPoolExecutor介绍及使用

2019-02-19  本文已影响0人  Thread_921

一、概述

  1. ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务;

  2. Executors方法提供的线程服务,都是通过参数设置来实现不同的线程池机制。

  3. 先来了解其线程池管理的机制,有助于正确使用,避免错误使用导致严重故障。同时可以根据自己的需求实现自己的线程池

img.png

Executor、ExecutorService 两个接口

接下来要说的ThreadPoolExecutor(线程池)其实就是实现于它

二、核心构造方法讲解

下面是ThreadPoolExecutor最核心的构造方法
构造方法参数讲解 参数名作用

parms.png

重点讲解:

其中比较容易让人误解的是:corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。

1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。

    PS:决定最多开启多少线程执行任务

2.当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行

    PS:使用中的线程已达上限,存入列表等待调度

3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务 

    PS:这种情况下可以叫做临时线程 根据maximumPoolSize来决定 线程数量的上限

4.当提交任务数超过maximumPoolSize+workQueue之和,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理  

    PS:这个没什么好说的

5.当线程池中任务超过corePoolSize,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程

    PS:在 3 情况下创建的线程,临时线程 空闲达到指定时间则关闭

6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭 

    PS:在 1和3 情况下创建的线程,空闲达到指定时间则关闭

概要四点

三、Executors提供的线程池配置方案

1、构造一个固定线程数目的线程池,配置的corePoolSize与maximumPoolSize大小相同,同时使用了一个无界LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在再阻塞队列,不会由RejectedExecutionHandler处理

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {

        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,

                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,

                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());

    }

2、构造一个缓冲功能的线程池,配置corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,keepAliveTime=60s,以及一个无容量的阻塞队列 SynchronousQueue,因此任务提交之后,将会创建新的线程执行;线程空闲超过60s将会销毁

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {

        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,

                                      60L, TimeUnit.SECONDS,

                                      new SynchronousQueue<Runnable>());

    }

3、构造一个只支持一个线程的线程池,配置corePoolSize=maximumPoolSize=1,无界阻塞队列LinkedBlockingQueue;保证任务由一个线程串行执行

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {

        return new FinalizableDelegatedExecutorService

            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,

                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,

                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));

    }

4、构造有定时功能的线程池,配置corePoolSize,无界延迟阻塞队列DelayedWorkQueue;有意思的是:maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,由于DelayedWorkQueue是无界队列,所以这个值是没有意义的

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {

        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);

    }

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(

            int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {

        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);

    }

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

                            ThreadFactory threadFactory) {

        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,

              new DelayedWorkQueue(), threadFactory);

    }

四、向线程池提交任务:

可以使用两个方法向线程池提交任务,分别是execute()和submit()方法。

线程池的(提交任务、关闭、监控)等详细内容参考Java并发之线程池

总结:

  1. 用ThreadPoolExecutor自定义线程池,看线程是的用途,如果任务量不大,可以用无界队列,如果任务量非常大,要用有界队列,防止OOM

  2. 如果任务量很大,还要求每个任务都处理成功,要对提交的任务进行阻塞提交,重写拒绝机制,改为阻塞提交。保证不抛弃一个任务

  3. 最大线程数一般设为2N+1最好,N是CPU核数

  4. 核心线程数,看应用,如果是任务,一天跑一次,设置为0,合适,因为跑完就停掉了,如果是常用线程池,看任务量,是保留一个核心还是几个核心线程数

  5. 如果要获取任务执行结果,用CompletionService,但是注意,获取任务的结果的要重新开一个线程获取,如果在主线程获取,就要等任务都提交后才获取,就会阻塞大量任务结果,队列过大OOM,所以最好异步开个线程获取结果


如有误点,多多指教 喜欢呦~

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