观察者模式

2017-10-20  本文已影响0人  freezml

核心

定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式的别名包括发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。观察者模式是一种对象行为型模式。

是一种行为模式,提供的观点或对象之间有互动(访问数据),观察者和被观察者并不相互依赖。 脱离互相调用来进行行为上的结合, 观察者模式原始产生于 model&view方式,所以原名叫观察者,现在都叫订阅发布。

观察者模式结构重要核心模块:

抽象主题(Subject)

抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。

具体主题(ConcreteSubject)

将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。

抽象观察者(Observer)

为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。

具体观察者(ConcreteObserver)

存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。

双向解耦, 

发布订阅是特殊的1对多或多对多的观察者模式,轮询通知,mv是一对一的,源监听者一对多

model和view即互相依赖又可以独立编译

作业:1 做一个Java程序的MVC 只出相应角色

           2 c写在m和v里 让他们可以相互访问

使用java内置的观察者模式怎么写

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