你以为,设计一个RPC框架很简单?应该从哪入手,深入剖析?
RPC
我们即希望能够敏捷开发,不做重复的劳动,用别人的势能赋能自己;又要成为一名能够赋能别人的人,拥有自身的势能。
RPC需要什么
想要实现一个基本的RPC框架,其实需要什么?
- 网络IO,BIO\NIO\AIO,Socket编程,HTTP通信,一个就行。
- 序列化,JDK序列化,JSON、Hessian、Kryo、ProtoBuffer、ProtoStuff、Fst知道一个就行。
- 反射,JDK或者Cglib的动态代理。
那一个优秀的RPC框架,还需要考虑什么问题?
- 一个服务可能有多个实例,你在调用时,要如何获取这些实例的地址?服务注册中心
- 多个实例,选哪个调用好?负载均衡
- 服务注册中心每次都查?缓存相关
- 客户端每次要等服务器返回结果?异步调用
- 服务是要升级的?版本控制
- 多个服务依赖,某个有问题?熔断器
- 某个服务出了问题怎么办?监控 ..
一、 从使用者考虑
定义过程接口
客户端使用生成的stub代理对象
二、设计客户端
客户端生成过程接口的代理对象 设计客户端代理工厂,用JDK动态代理即可生成接口的代理对象。
思考
1、在ClientStubInvocationHandler中 需完成哪些事情?
2、将请求的内容编组为消息这件事由谁来做?
3、消息协议是固定不变的吗?它与什么有关? 看框架对协议的支持广度,如果支持多种协议,就是会灵活变化的,它与具体的服务相关, A服务提供者可能选用的是协议1,B服务提供者可能选用协议2。
4、某服务是用的什么消息协议这个信息从哪来? 从获取的服务信息中来,因此需要一个服务信息发现者。
把发现者设计出来, 要求:可灵活支持多种发现机制
5、我们想要做到可以支持多种协议,我们的类该如何设计? 面向接口、策略模式、组合
问题:
➢ marshalling和unmarshalling方法该定义怎样的参数与返回值? ➢ 编组、解组的操作对象是请求、响应,请求、响应的内容是不同的。编组、解组两个方法是否满足?
设计客户端协议层
- 定义框架标准的请求, 响应类
- 将协议层扩展为四个
- 消息协议独立为一层(客户端、服务端均需要)
- 网络层 发送请求,获得响应
- 要发起网络请求,则须知道服务地址
客户端完整类图
实现客户端 按照类图设计,填码! 看ClientStubProxyFactory核心类的代码示例!
在实现过程中,协议层涉及一个重要概念
- 参数序列化、反序列
三、设计服务端
3.1 RPCServer
客户端请求过来了,服务端首先需要通过RPCServer接收请求。
- RPCServer
3.2 思考
RPCServer接收到客户端请求后,还需要做哪些工作?
网络层在RPCServer中提供多线程来处理请求,消息协议层是用客户端设计的。 (设计一个 请求处理类 ,来完成网络层以上的事情。)
3.3 RequestHandler
RPCServer接收到请求后,将请求交给RequestHandler来处理 RequestHandler调用协议层来解组请求消息为Request对象,然后调用过程!
人性的拷问
➢ RequestHandler如何得到过程对象? ➢ Request中有什么? ➢ 服务名、方法名、参数类型、参数值 ➢ 是否需要一个过程注册模块?
看看之后的设计
➢ 过程注册模块 :让用户将他们的过程注册到RPC框架 ➢ 过程暴露模块 :想对外发布(暴露)服务注册、暴露可以由同一个类实现
- RPCServer 中实现网络层: Netty, 使用RequestHandler
- ServiceRegister 模块实现服务注册、发布。
- RequestHandler 中实现消息协议处理、过程调用
代码实现
- 首先,用户需要设置你的端口和协议哦
以上就是有关RPC框架的学习知识笔记,希望可以对大家学习RPC有帮助,喜欢的小伙伴可以帮忙进行转发+关注,感谢大家!LZ也会不定时更新干货的!