ndk开发—用socket实现双进程守护
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Peakmain
前篇
首先我们需要了解一下socket的通信原理,大家百度就可以找到这张图片
socket原理.jpg
- java实现socket通信
首先服务器端
ServerSocket server = new ServerSocket(8081);
try {
Socket client = server.accept();
try {
BufferedReader input =
new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
boolean flag = true;
int count = 1;
while (flag) {
System.out.println(连接的第 + count + 次!);
count++;
}
} finally {
client.close();
}
} finally {
server.close();
}
}
然后客户端
Socket client = new Socket(127.0.0.1, 8081);
几个重要方法
- 1._socket函数:对应于普通文件的打开操作
int socket(int __af, int __type, int __protocol);
1.__af:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket),AF_ROUTE等
2.__type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等
3. __protocol:protocol:故名思意,就是指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议
- 2.bind函数
_socketcall int bind(int __fd, const struct sockaddr* __addr, socklen_t __addr_length);
__fd:上面第一步创建得到的返回值
__addr:指向要绑定给__fd的协议地址
__addr_lenght:对应的是地址的长度
-
3.listen()、connect()函数
listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求
客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接 -
4.accept()函数
监听客户端发送的请求,其方法会返回一个返回值代表全新的socket描述词,就是第一步返回值fd一个意思
__socketcall int accept(int __fd, struct sockaddr* __addr, socklen_t* __addr_length);
__addr:代表返回客户端的协议地址
__addr_length参数:为协议地址的长度
- 5.read函数
ssize_t read(int __fd, void* __buf, size_t __count) __overloadable
__RENAME_CLANG(read);
__fd:accept返回成功后的返回值socket描述词
- 6.execlp用一个新的进程映像替换当前进程映像
直接贴代码
#include <sys/select.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <android/log.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/un.h>
#include <error.h>
#include <stdlib.h>
#include <linux/signal.h>
#include <unistd.h>
void child_do_work();
int child_create_channel();
void child_listen_msg();
//com.peakmain.mall.ndk 自己的包名 peakmain.sock自己起个名字,阿猫阿狗都可以
const char *PATH = "/data/data/com.peakmain.mall.ndk/peakmain.sock";
int childfd;
const char *userId;
/**
* 服务端读取信息
* 客户端
*/
int child_create_channel() {
//int __af 协议域,又称协议族 常用的有 AF_INET 和 AF_INET6
//int __type 为数据传输方式/套接字类型,常用的有 SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字) 和 SOCK_DGRAM(数据报套接字/无连接的套接字)
// int __protocol 常用的有 IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP,分别表示 TCP 传输协议和 UDP 传输协议
int fd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_un addr;
unlink(PATH);
//清空内存
memset(&addr, 0, sizeof(sockaddr_un));
addr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(addr.sun_path, PATH);
int connfd;
if (bind(fd, (const sockaddr *) &addr, sizeof(sockaddr_un)) < 0) {
LOGE("绑定错误");
return 0;
}
LOGE("绑定成功");
//最多同时连接5个
listen(fd, 5);
//while 保证宿主连接成功
while (1) {
//返回值 客户端的地址 //阻塞函数
if ((connfd = accept(fd, NULL, NULL)) < 0) {
if (errno == EINTR) {
continue;
} else {
LOGE("读取错误");
return 0;
}
}
childfd = connfd;
LOGE("apk 父进程连接上 %d", childfd);
break;
}
return 1;
}
/**
* 创建服务端socket
* 读取
*/
void child_listen_msg() {
fd_set rfds;
//时间 3秒
struct timeval timeout = {3, 0};
while (1) {
//清空内容
FD_ZERO(&rfds);
//重置
FD_SET(childfd, &rfds);
//选择范围 一般+1
int range = select(childfd + 1, &rfds, NULL, NULL, &timeout);
if (range > 0) {
char pkg[256] = {0};
//保证读到的信息是 指定apk客户端
if (FD_ISSET(childfd, &rfds)) {
int result = read(childfd, pkg, sizeof(pkg));
//开启服务
//com.peakmain.mall.ndk.ProcessService 自己的服务全名
execlp("am", "am", "startservice", "--user", userId,
"com.peakmain.mall.ndk.ProcessService", NULL);
break;
}
}
}
}
void child_do_work() {
//创建和开启socket 服务端
if (child_create_channel()) {
child_listen_msg();
}
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_peakmain_mall_ndk_Watcher_createWathcher(JNIEnv *env, jobject instance, jstring userId_) {
userId = env->GetStringUTFChars(userId_, 0);
//开双进程
pid_t pid = fork();
LOGE("pid是%d",pid);
if (pid < 0) {
//失败
} else if (pid == 0) {
//子进程 守护进程
child_do_work();
} else if (pid > 0) {
//父进程不做处理
}
env->ReleaseStringUTFChars(userId_, userId);
}
//客户端
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_peakmain_mall_ndk_Watcher_connectMonitor(JNIEnv *env, jobject instance) {
int socked;
while (1) {
socked = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
if (socked < 0) {
LOGE("客户端连接失败0");
return;
}
struct sockaddr_un addr;
//清空内存
memset(&addr, 0, sizeof(sockaddr));
addr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(addr.sun_path, PATH);
if (connect(socked, (sockaddr *) &addr, sizeof(sockaddr_un)) < 0) {
LOGE("客户端连接失败1");
close(socked);
sleep(1);
//在来下一次尝试连接直到成功为止
continue;
}
LOGE("客户端连接成功");
break;
}
}
使用service的oncreate方法
Watcher watcher=new Watcher();
watcher.createWathcher(String.valueOf(Process.myUid()));
watcher.connectMonitor();
Timer timer=new Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Log.d("TAG","服务开启"+i);
i++;
}
},0,3*1000);
大家再做的时候去结合socket图去做,然后根据图可以找到相应的方法,整体还是不难的。图片中Recv其实可以理解为Read,Send理解为write