编译报错Building for iOS, but the li
如下图解决即可
image.png/Users/zby0520/StudioProjects/flutter_umeng_plus/ios/Classes/FlutterUmengPlusPlugin.m:3:9: 'UMCommon/MobClick.h' file not found
image.png静态库.a
静态库. framework (= .a + .h + 资源文件)
包文件Bundle (资源文件包)
SDK引用
image.png第1步、BuildSetting——Framework Search Paths 双击,新增 $(PROJECT_DIR)/ZomcomReport(表示我的Framework放在了此文件夹,ZomcomReport为项目工程名称)
我的工程名叫ZomcomReport,我的framework文件放在了ZomcomReport/ZomcomReport/ThirdParty/,然后我在Framework Search Paths 新增$(PROJECT_DIR)/ZomcomReport/ThirldParty/UMAnalytics_Sdk_4.2.4
第2步、Header Search Paths 双击,新增 $(SRCROOT)/ZomcomReport/ThridParty/UMAnalytics_Sdk_4.2.4/UMMobClick.framework/Headers (表示头文件路径)
只要这两步,就能找到头文件了。
注:
(PROJECT_DIR)表示整个项目
pod引用
image.pngiOS警告-This block declaration is not a prototype
image.png
关于警告
我们定义一个不带参数的block,通常是如下的方式
typedefvoid (^UpdateSwichBtnBlock)();
在xcode9中会提示一个警告
This block declaration is not a prototype Insert ‘void'
解决方式可以是如下的几种
typedefvoid (^UpdateSwichBtnBlock)(void);
但是这样,很多第三方要改,涉及的面太大了,目前可能不太适合,虽然这个是趋势.
或者,如果只是很少的地方,也可以使用彻底的暂时解决所有这种警告的方式
在工程的设置中Build Settings =>Apple Clang - Warning - All languages =>strict-prototypes 设置为NO,则这些警告就消失了
image.pngandroidstudio 升级4.1.1之后Flutter 在android studio中无法找到plugins
更新Android studio至4.1.1之后,执行flutter doctor,尽管在Android studio中已经安装了flutter plugin 和 dart plugin,仍然会报错未安装(无法找到)
Flutter (Channel stable, 1.22.4, on macOS 11.0.1 20B29 darwin-x64, locale
zh-Hans-CN)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 30.0.2)
[✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 12.2)
[!] Android Studio (version 4.1)
✗ Flutter plugin not installed; this adds Flutter specific functionality.
✗ Dart plugin not installed; this adds Dart specific functionality.
[✓] Connected device (1 available)
主要原因就是在Android studio 4.1中plugin目录发生了变化,可以用下面的指令软链接一下目录:
ln -s ~/Library/Application\ Support/Google/AndroidStudio4.1/plugins ~/Library/Application\ Support/AndroidStudio4.1