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CSS3之transform

2017-04-27  本文已影响24人  Rella7

transform_2d

在CSS3中,提供了变换这个属性transform,能够让我们更为灵活的操纵html元素,而不需要去考虑布局的问题

transform

主要就是三个方法

/* translate: 移动 第二个参数不传默认为0 */
/* 建议使用transform来实现元素的变换,不会影响其他的元素*/
transform:translate(x,y);

/* scale: 缩放 传递的是比例 比如 2倍,1.5倍,0.5倍等等 */
/* 可能会撑大body的 大小 出现滚动条*/
transform:scale(x,y);

/* rotate: 旋转 传递的是角度  360deg等于一圈*/
transform:rotate(angle);

/* skew: 斜方向扭曲 传递的是角度 360deg等于一圈 第二个参数不传默认为0*/
/* 如果两个轴 扭曲的角度一致 元素会消失*/
transform:skew(xAngle,yAngle);

/* 多个值 通过空格分隔*/
/* 移动 旋转 缩放 */
tranform:translate(10px,10px) rotate(180deg) scale(1.5,1.5);

transform-origin

这个属性指定的是移动时,以什么原点作为标准

/*x:50px y:中心 作为原点*/
transform-origin:50px;

/*x:50px y:50px 作为原点*/
transform-origin:50px 50px;

/*x:10% y:20% 作为原点*/
transform-origin:10% 20%;

/* 传入单词 
可选:top,left,right,center,bottom
*/
/* 左上 作为原点 */
transform-origin:right top;
/* 中心作为原点 */
transform-origin:center center;

transform 赋值先后问题

transform属性赋值方法

div:nth-child(1){
    // 先选转,然后移动
    transform:roatate(45deg) translate(100px,0):
 
}
div:nth-child(2){
   // 先移动 然后先选转
     transform:translate(100px,0) roatate(45deg) :
}

transform_3d

对应的属性值依旧是transform,只是多了一个Z轴而已,需要一定的空间想象能力

坐标轴

3d旋转

当明确了三个坐标轴以后,我们就能够对元素进行3d方向上的旋转了

/* x方向旋转180°*/
transform:rotateX(180deg)
/* y方向旋转180°*/
transform:rotateY(180deg)
/* z方向旋转180°*/
transform:rotateZ(180deg)

视角

perspective(透视,视角)这个属性需要一定的空间想象能力,其实就是离我们近的一端看起来大一点

![image_1an3qfb301unh1tuf17271jr6fi611.png-7kB][4]

/*直接添加给transform:标签 距离 显示屏 1000px*/
transform:perspective(1000px)

/*直接使用perspective 属性赋值:标签 距离 显示屏 1000px*/
perspective:1000px

视角方向(perspective-origin)

默认我们是直直的看着屏幕,通过该属性可以修改查看屏幕的角度,需要一定的空间想象能力,可以先不使用

![image_1an3rclse8dah178f2kln16jq13.png-21.4kB][8]

变换样式(transform-style)

在使用3d进行页面元素设置时,需要配合transform-style才能够实现完美的3d效果

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