我想成为自由画师的梦想,他帮我实现了!
一言
音频部分内容:大家好,我是本期作品作者小米,感谢一起画平台给予的这次机会,可以让我和大家谈谈心得。本人在大学期间呢,是学习影视美术方面专业,从事原画设计大概是在大二上半学期萌发的想法,因为酷爱电影和游戏,也一直是我从事原画以及坚持下去的动力。由于刚毕业,工作的压力,画自己作品的时间确实有限,有部分工作图也还不能上传,总之很难受。真的是好久没画创作了,非常惭愧~。但我一定会回归到每天都抽出时间来创作的正轨上,其实不怕画的时间多少,坚持才是最重要的,变成一种和睡觉吃饭一样的常态,我相信这样的提升是飞快又是悄然无息的。啊,还有,其实我还是个动画迷,近期也在研究和学习这方面的东西~。既然大家都是一个战壕的战友,那就共同努力吧,希望大家新的一年,找到新的自我,找到那个爱画画的自己,加油。
如果说最近比较重要和记忆深刻的事,应该就属于毕业创作和答辩啦!想必也都是大家经历过的事,或者也可能是一些同学马上要经历的事情。但我的毕设可以说是异常惊险和坎坷了~
我是一个和动画毫不沾边的专业,但我当初和导师们提出做动画的要求时,可能老师们也是抱着试试看的心态就同意了(完全不理解,哈哈)。由于做动画方面的软件和技巧很是生疏,一直是在摸索的状态下进行的。直到毕业展前两个月的时候,我的导师找我,说能不能结合下本专业的元素,否则真的很难办~,我当时就慌了,虚拟空间专业(现在好像改名字了),想来想去,最后还是在我机智的舍友的帮助下,出了主意,做成全景动画,又是动画,又有空间交互。忐忑的心情算是平复下来。但怎么做,是必须要面对的问题,自身3d又不精通,只会画画画,为了发挥长处,决定做成2维全景动画。说出来可能不信,每帧都是在ps里一张张保存,再放到AE里合成,最后磨合出了1分多钟的动画,实属不易啊。最令人尴尬的就是,论文在最后修改提交时我论文题目错改成了VR动画的制作和探讨,但我做的是全景,和VR(全景交互)毫不沾边,老师们虽然看出来了,但还是对我宽容处理了,真的感谢老师和身边的同学陪我过去的大学四年,绝对是个一生难忘的毕业设计。
哈哈,不闲扯啦,也希望大家能够找到自己真正喜欢的事去做,因为那是绝对是最快乐的时光。
小米XM,自由原画师,热爱原画,更会坚持下去的小咸鱼。
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