区块链

一只猫75万、一个像素17万,无上限的区块链“金钱观”!

2018-10-07  本文已影响3人  Block007

区块链被“众星捧月”无外乎是因为它蕴含了技术和金融的双重价值。而游戏是根据人性弱点来设计的,一不小心便是沉迷其中;区块链+游戏形成的资金盘游戏更是将人性无限放大。

是否还记得之前风靡全球的区块链养猫游戏《Crypto Kitties》加密猫吗?一只虚拟的电子猫在市场上高标价达11.7万美元(75万RMB)!引起的高关注度的同时,持续拔高了区块链游戏热度,一时间各类基于区块链技术的游戏项目层出不穷。

1、区块链上的“游戏潮”

从业者将区块链游戏简称为链游。基于区块链技术的游戏与一般网络游戏不一样之处在于:链游上的数据不能随意篡改,不会因为运营方的倒闭而关闭。去中心化的游戏方式必然让游戏更加公正,玩家也会更为放心,更加积极。真正的区块链游戏经济将不会有人为干预,游戏内部的经济秩序也将实现真正的市场化。到最后,不同的游戏还可以通过跨链技术实现共通。

2、疯狂的“人性实验”

充分利用人性中的贪婪与侥幸心理:万一自己就是那个幸运儿呢?

2018年7月,一款名为Fomo 3D的区块链游戏在以太坊网络悄然上线。随后在短短不到十天时间吸金超过十万枚以太坊。最终胜出者能获得奖池中48%的以太币。

9月22日,EOS Pixel Master(EOS像素大师)是一款基于区块链的协作艺术品,总共有1000*1000像素可供绘画,用户可以通过购买的方式占据像素点,下一个人要买的话就要溢价35%买下所有权。目前,涂鸦最频繁的区域,一个像素点超过了4480个EOS,飙升了9万倍,大约17.8W人民币左右,甚至超过了中国一线城市核心位置的房屋单价。

3、有趣的经济模式

游戏,首先要够简单,门槛要够低,大家看到界面后就能大概知道游戏的玩法。然后基于此,增强游戏的趣味性。

Fomo 3D采用了闪拍系统、分红系统、战队系统、排行榜系统和邀请系统,不仅可以吸引大量的玩家远远不断将ETH投入其中,还会让玩家有很高的动力去拉拢新用户加入,资金盘特性表现的更为明显。也设置了一些幽默的游戏术语刺激玩家去传播(比如名称FOMO=fear of missing out,形容总在担心失去或错过什么的焦虑心情。担心什么?害怕什么?焦虑什么?游戏网址域名也设为“exitscam.me”意指逃离骗局,邀请好友为“Bad Advices ”);

“EOS像素大师 ”则更加放大的其趣味性:看似杂乱的涂鸦是其最大的特色,玩家通过购买像素,进行大肆涂鸦,而且还融入了“滚雪球”式的换手交易模式,不断叠加的奖金池,固定的分红机制,按比例返佣机制,最后这幅画还被提议要被宋代博物馆展览,史上第一个区块链协作艺术品。

4、超强的金融属性

在基于趣味性基础上,若再引入金融属性,将会进一步刺激玩家迅速找到符合自己的角色定位,并增强用户粘性。

我们综合来看下这类游戏在金融属性方面,设计的基本模型(套路)

随着价格的攀升,便陷得越深,且难以全身而退;只能试图通过继续加价来迫使对手退出,但每个人都这么想,结果价格不断攀升;最后,当价格非常高时,竞争者变得焦虑不安,并且深深后悔,觉得自己很荒唐,但是已经难以自拔。

这就是经济学中所说的“沉没成本”(代指已经付出且不可收回的成本)。

    

5、暴利的团队利益

FOMO3D的开发团队会从游戏中收取一定的手续费,随着key价格的水涨船高,手续费就会越来越高。

而PixelMaster投资者的利润主要来源于下一位购买者,而PixelMaster团队只拿走花费1.35倍购买像素价格中额外35%中的20%。

随着时间推移,交易额的增大,开发团队从中获得的利润必将不断的增长。

6、结语

简而言之,无论是 Fomo3D 还是EOS Pixel Master,摆明了是一个「击鼓传花」的游戏,这也是一场“零和博弈”的游戏,有人赚多少钱,必然就会有人输掉多少钱。赢家只有最早入场者和最终出价者,是极个别的幸运儿。任何高回报的投资,必将伴随着高风险,请慎行!



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