内存管理

2021-06-30  本文已影响0人  coder_feng

CADisplayLink,NSTimer使用注意

循环引用解决 指向图解释

GCD定时器

NSTimer依赖于RunLoop,如果RunLoop的任务过于繁重,可能会导致NSTimer不准时,而GCD的定时器会更加准时

GCD定时器

iOS程序的内存布局

内存布局 代码测试

Tagged Pointer

从64bit开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber、NSDate、NSString等小对象的存储

在没有使用Tagged Pointer之前, NSNumber等对象需要动态分配内存、维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中NSNumber对象的地址值

使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里面存储的数据变成了:Tag + Data,也就是将数据直接存储在了指针中

当指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数据

objc_msgSend能识别Tagged Pointer,比如NSNumber的intValue方法,直接从指针提取数据,节省了以前的调用开销

如何判断一个指针是否为Tagged Pointer?

iOS平台,最高有效位是1(第64bit)

Mac平台,最低有效位是1

判断是否为Tagged Pointer

源码图 TaggdPointer 表现形式 测试代码

Tagged Pointer 面试题

测试代码1 测试代码2

运行的结果是测试代码1会出现奔溃的情况,测试代码2不会,为什么呢?是因为测试代码1,因为超过了Tagged Pointer的限制之后,直接转换成以前的为对象分配内存的情况,self.name 调用的是setter方法,而setter方法是release旧值,然后retain新值,这样在多线程的情况下就会出现,对象正准备调用的时候,发现已经被release掉了,所以会导致奔溃,而测试代码2,是直接在地址指针上面赋值,和setter方法无关

终端打印结果 总结图(深入理解Tagged Pointer)

OC对象的内存管理

在iOS中,使用引用计数来管理OC对象的内存,一个新创建的OC
对象引用计数默认是1,当引用计数减为0,OC
对象就会销毁,释放其占用的内存空间;调用retain会让OC
对象的引用计数+1,调用release会让OC对象的引用计数-1;

可以通过以下私有函数来查看自动释放池的情况

extern void _objc_autoreleasePoolPrint(void);

copy 和 mutableCopy

copy&mutableCopy

引用计数的存储

引用计数的存储

dealloc

当一个对象要释放时,会自动调用dealloc,接下的调用轨迹是

dealloc->_objc_rootDealloc->rootDealloc->object_dispose->objc_destructInstance->free

dealloc

自动释放池

自动释放池

AutoreleasePoolPage的结构

poolPage的结构

调用push方法会将一个POOL_BOUNDARY入栈,并且返回其存放的内存地址,调用pop方法时传入一个POOL_BOUNDARY的内存地址,会从最后一个入栈的对象开始发送release消息,直到遇到这个POOL_BOUNDARY

Runloop和Autorelease

iOS在主线程的Runloop中注册了2个Observer,

第一个Observer监听了KCFRunLoopEntry事件,会调用objc_autoreleasePoolPush();

第二个Observer监听了KCFRunLoopBeforeWaiting事件,会调用objc_autoreleasePoolPop(),objc_autoreleasePoolPush(),监听了KCFRunLoopBeforeExit事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()

面试涉及

使用CADisplayLink,NSTimer 有什么注意点?

介绍下内存的几大区域

讲一下你对iOS内存管理的理解

ARC都帮我们做了什么?

weak指针的实现原理

autorelease对象在什么时机会被调用release

方法里有局部对象,出了方法后会立即释放吗

参考

采用Tagged Pointer的字符串

深入理解Tagged Pointer

Tagged Pointer技术

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