改变游戏“机制”的辅助软件之分析与人性
这两年暴雪、拳头和v社全力出手,把自己旗下的游戏中外挂,基本惩治的差不多了,我以为PC端很难再看见:流行的游戏出现大面积的外挂情况。
但是绝地求生(吃鸡)狠狠地打了我的脸,这款游戏的火爆程度就不多提了,steam上超越占领第一宝座很久的dota2,“大吉大利今晚吃鸡”图片广为流传,连我身边不怎么玩fps和竞技类游戏的同学都被安利。非常能说明它绝对是一款现象级的游戏。
但提起它的外挂,自瞄,超远程击杀,加速跑等改变机制的辅助都集中到了这一个游戏之中,网上流传的各种看似搞笑的外挂GIF图片,更多的是体现了玩家对外挂的深恶痛绝和对官方作为不大的无奈。
说起改变游戏“机制”的辅助软件,其实最早可以追溯到单机游戏时期,据悉早在暗黑二出现之后,非个人行为的辅助软件,已经出现在欧美的市面上,只是当时大多并没有作为商用,而是免费分享给到同样爱着这款游戏的小伙伴们。
在我开始玩游戏的时候,大家都亲切的把辅助软件称为金手指,虽然对于想要在游戏难度上给玩家以打击的厂商来说也深恶痛绝。但是对于玩家来说,因为都是单机游戏,只是涂个自娱自乐,所以大家也就都乐于接受了。
哪个时候对辅助软件是充满了感激,加之于之后的按键精灵大脚插件等,都是帮助玩家能够更好地游戏体验,不会面对游戏中一些毫无技巧性,但又需要花时间去解决的问题而耗费精力。
特别是口袋妖怪的金手指,让多少人完成了超梦的追求,虽然不如自己打到的那样快感,但是那么容易就可以拿出去装逼的手段,真的让人很爽。
而暴雪甚至自己都在星际争霸1的游戏中加入了地图编辑器系统,其实专业说来也算是官方版的开发辅助软件源。
在中国真正风靡起网游中的辅助软件“外挂”应该是热血传奇和奇迹MU最流行的时期,被RMB玩家虐的死去活来的屌丝玩家,纷纷投身于外挂,即使是付费的也在所不惜,为的就是拉近与土豪玩家的差距,提高自己的游戏体验。
外挂的出现大大的摧毁了网络游戏其他玩家的体验感,不管是付费游戏或者是竞技类游戏,如果没有处理好外挂,那基本上就是一个死字,最明显的例子就是国服的永恒之塔,可以说是直接毁灭当年中国游戏界鼎盛的盛大公司最后一根稻草。
玩家永远不可能容忍外挂,不管你的游戏制作多么精良,当有危害自己的外挂横行,都会逐渐地流失。因为那是对自己的不负责任,也等于是受到别人精神侵害而不反抗。
绝地求生如果不再做出该有的强制举动,一定会被未来抄袭的产品所替代!简单封号实在太看不起现在的中国玩家(被网游已经养起来了,重新购买太合算了)。
其实出于人性的角度考虑:大多数玩家娱乐都只是图一个乐呵,开外挂寻求不公平,屌丝在现实社会中已经深深明白了,人生既然都没有公平可言,那在游戏中为何一定要寻求公平呢?或者是被外挂烦到弃坑的玩家,用外挂的都是狗啊,太让人不爽了,这两点都是现实存在的。
一禅师见一蝎子掉到水里,决心救它。谁知一碰,蝎子蛰了他手指。禅师无惧,再次出手,岂知又被蝎子狠狠蛰了一次。旁有一人说:它老蜇人,何必救它?禅师答:蜇人是蝎子的天性,而善是我的天性,我岂能因为它的天性,而放弃了我的天性。
这个鸡汤故事,其实就是我对于外挂的态度,即使一款游戏中,其他所有人包括官方也允许开外挂,我也绝对不会出手的。可能我会被烦到弃坑,但现今那么多的游戏并行,我还会找不到一款替代品的游戏吗?绝地求生现在对外挂的态度随性所欲,很重要的一点就是,还没有出现有一款可以看得见严重威胁它的游戏,但是大逃杀类型,说到抄袭,绝对没有什么太大的难度。
对于“天道”,或者说对于所谓的"至善"的追求,就我而言是远远大于游戏所能带来的快感。现在每一天都严于律己的高要求自己,吾日三省吾身——为人谋而不忠乎?与朋友交而不信乎?传不习乎?
看到自己每日不断的进步,向着天道不断的进发,那才是达到一定物质基础后一个人最应该追求的东西!财富名誉权利这些都只是我用来扩大自身影响力的工具而已,做到所谓的达则兼济天下。即使运气不好,没有成功,那只是穷则独善其身也是极好的。
最后一简单来来说下地图编辑器和MOD,只要举两个最简单的例子就能说明,和玩家一起开发绝对是今后最好的选择,一款游戏是基于魔兽编辑器从一款地图变为风靡全世界的游戏。另一款游戏叫我的世界,完全靠MOD而支撑的一款现象级的游戏!