Day13-面向对象2
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1.内置类属性
from color import Color
"""
内置类属性:python中每个类都拥有内置的类属性
__name__
__doc__
__dict__
__module__
__bases__
"""
class Animal:
"""动物类"""
pass
class Cat(Animal):
"""说明文档:猫类"""
number = 0
def __init__(self, name='', color=''):
self.name = name
self.color = color
def run(self):
print('%s在跑' % self.name)
@staticmethod
def shout():
print('喵~')
@classmethod
def get_number(cls):
print('猫的数量:%d' % cls.number)
if __name__ == '__main__':
cat1 = Cat('小花', 'white')
"""
1.类.__name__
获取类的名字(字符串)
"""
print(Cat.__name__)
"""
2.类.__doc__
获取类的说明文档
"""
print(Cat.__doc__)
print(list.__doc__)
"""
3.类.__dict__ 获取类中所有的类属性和对应的值,以键值对的形式存到字典中
对象.__dict__ 将对象的属性和对应的值,转换成字典的元素(常用,记住)
"""
print(Cat.__dict__)
print(cat1.__dict__)
"""
4.类.__module__: 获取当前类所在的模块的名字
"""
print(Cat.__module__)
print(Color.__module__)
"""
5.类.__bases__: 获取当前类的父类
"""
print(Cat.__bases__)
2.私有化
"""
python中类中的属性和方法的私有化:直接在属性名或者方法名前加__(命名的以'__'开头)
属性或者方法私有:在外部不能直接使用, 可以在类的内部使用
"""
class Person:
# 私有的类字段
__number = 61
"""人类"""
def __init__(self, name='', age=0):
self.name = name
self.__age = age
def show_age(self):
print('%d' % (self.__age - 10))
self.__run()
# 私有的对象方法,只能在类的内部调用
def __run(self):
print('%s在跑' % self.name)
# 私有的类方法
@classmethod
def __get_number(cls):
print(cls.__number)
import random
class Student:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.study_id = ''
def __creat_id(self):
return 'py1805'+ str(random.randint(1, 50)).rjust(3, '0')
def creat(self, name):
stu = Student(name)
stu.study_id = self.__creat_id()
return stu
if __name__ == '__main__':
p1 = Person('张三', 30)
p1.name = '李四'
# p1.age = 28
# print(p1.name, p1.__age)
p1.show_age()
# print(Person.__number)
# Person.__get_number()
# 私有化的原理:在内部在私有的名字前加了前缀'_类名'
print(p1.__dict__['_Person__age'])
3.getter和setter
属性假的私有化:声明对象属性的时候,在属性名前面加一个'_',来告诉别人这个属性不可以直接使用。
要通过getter和setter来获取属性的和修改属性的值
1.getter: 获取属性的值
@property
def 属性名(去掉下划线)(self):
return 返回值
如果在获取对象的某个属性前需要再干点儿别的事情,就给属性添加getter
2. setter: 给属性赋值
一个属性必须要有getter,才能添加setter。
@属性名(去掉下滑线).setter
def 属性名去掉下划线(self, 变量名):
给带下划线的属性赋值
如果在给对象的某个属性赋值前需要再干点儿别的事情,就给属性添加setter
"""
class Student:
"""学生类"""
def __init__(self):
# 声明属性的时候前面加一个'_'是为了告诉别人这个属性不能直接使用
self._name = ''
self._score = 0
self._age = 0
# 给属性_name添加getter
@property
def name(self):
return self._name
# 给属性_name添加setter
@name.setter
def name(self, value):
self._name = value
@property
def age(self):
return str(self._age)+'岁'
@age.setter
def age(self, age):
if age >= 150 or age < 0:
print('赋值有误,age要求是0-150的值')
# raise 抛出异常: raise 错误类型
# raise ValueError
self._age = None
return
self._age = age
if __name__ == '__main__':
stu1 = Student()
# 不添加getter和setter
# stu1._name = '张三'
# print(stu1._name)
# 添加getter和setter
stu1.name = '李四'
print(stu1.name)
stu1.age = 20
print(stu1.age)
4.类的继承
"""
子类:继承者
父类(超类):被继承者
1.怎么继承
python中类是可以继承的,并且支持多继承
class 类名(父类):
'''类的说明文档'''
属性
方法
说明:python中所有的类默认继承python的基类:object
2.能继承哪些内容
继承:直接拥有父类的属性和方法(继承后父类的属性和方法还是存在的)
a. 对象的属性和方法、类的字段和类方法、静态方法都可以继承(私有的继承无意义--不能继承)
b. __slots__的值不会被继承
c. getter和setter会被继承
"""
class Person:
"""人类"""
__slots__ = ('name', 'age', 'sex', '__length', '_face')
def __init__(self):
self.name = ''
self.age = 0
self.sex = '男'
self.__length = 0
self._face = 0
@property
def face(self):
return self._face
@face.setter
def face(self, face):
self._face = face
def eat(self):
print(self.__length)
print('%s在吃饭' % self.name)
# 类字段
number = 61
@classmethod
def get_number(cls):
print('人类数量:%d' % cls.number)
@staticmethod
def hurt_earth():
print('人类破坏地球')
class Student(Person):
"""学生类"""
def study(self):
pass
if __name__ == '__main__':
p1 = Person()
# p1.name2 = 'abc'
stu = Student()
stu.name = '小明'
print(stu.name, stu.age, stu.sex)
stu.eat()
print(stu.__dict__)
stu.name2 = 'abc'
print(stu._face)
print(Student.number)
Student.get_number()
Student.hurt_earth()
stu.face = 100
print(stu.face)