组件化和插件化
2020-11-27 本文已影响0人
如愿以偿丶
1.什么是组件化
一个App拆分为多个module开发就是组件化(模块化)
2.什么是插件化
一个App的部分功能模块在打包时并不以传统的方式打包进apk文件中,而是以另一种形式二次封装进apk中,或者放在服务器上需要时下载,在需要的时候动态对这些功能模块进行加载,这就是插件化。
这些单独二次封装的功能模块apk,我们称为【插件】,初始安装的apk我们称为【宿主】。
3.组件化和插件化的好处
组件化:
1.有利于团队协作开发。比如多个模块,每人负责一个模块。
2.提高工作效率。
插件化:
1.可以减小宿主的大小
2.动态的部署我们app
4.插件化基础:反射
例如:我们需要调用一个类中的方法
try {
//使用反射
Class utilClass = Class.forName("com.ych.pluginable.hidden.Utils"); //1.获取这个类
Constructor utilsConstructor = utilClass.getDeclaredConstructors()[0]; //2.获取构造方法
utilsConstructor.setAccessible(true); //3.设置构造方法的访问权限
Object utils = utilsConstructor.newInstance(); //4.实例化对象
Method shoutMethod = utilClass.getDeclaredMethod("shout"); //5.获取该方法
shoutMethod.setAccessible(true); //6.设置方法的访问权限
shoutMethod.invoke(utils);
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
4.1插件化的原理:动态加载
通过自定义ClassLoader来家在apk(dex)文件,从而让程序员原本没有的类可以被使用,这就是插件化的原理。
例如:通过下面模拟静态的插件化。
1.创建两个application,一个作为主app,另一个作为插件。
2.插件application只有一个Utils类。通过宿主通过反射加载插件application。
插件application的Utils
3.运行插件application生成一个apk文件。放入主app中,创建一个assets目录,放入apk。
4.通过类加载器ClassLoader和反射进行加载并执行
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
/**
* 通过静态插件来调用。通过打包的apk,使用ClassLoader进行加载
* 问题:如何做成自动加载呢?这种方案太麻烦了
* 步骤:
* 1.通过ClassLoader进行加载类
* 2.将assets文件下apk写入缓存
* 3.通过反射获取相关类,并执行
*/
/**
* 参数1:dexPath,dexPath的路径也就是我们的apk目录。因为apk在我们的assets下边,Android中我们获取不到,先将我们的apk写入缓存,在获取路径
* 参数2:optimizedDirectory: 就是存放我们odex文件的一个目录。直接使用缓存地址就可以
* 参数3:librarySearchPath: 传null就可以
* 参数4:parent: 父ClassLoader,双亲委托,可以暂时传null
*/
//将apk写入缓存中
File apk = new File(getCacheDir()+"/pluginable_plugin-debug.apk");
if (!apk.exists()){
try {
InputStream is = getAssets().open("apk/pluginable_plugin-debug.apk");
int size = is.available();
byte[] buffer = new byte[size];
is.read(buffer);
is.close();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(apk);
fos.write(buffer);
fos.close();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
try {
DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(apk.getPath(),getCacheDir().getPath(),null,null);
Class pluginUtilsClass = dexClassLoader.loadClass("com.yc.pluginable_plugin.Utils");
Constructor utilsConstructor = pluginUtilsClass.getDeclaredConstructors()[0]; //2.获取构造方法
utilsConstructor.setAccessible(true); //3.设置构造方法的访问权限
Object utils = utilsConstructor.newInstance(); //4.实例化对象
Method shoutMethod = pluginUtilsClass.getDeclaredMethod("shout"); //5.获取该方法
shoutMethod.setAccessible(true); //6.设置方法的访问权限
shoutMethod.invoke(utils);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
执行结果:
plugin_five.gif
5.问题来了,当我们访问插件中的Activity的时候,我们在清单文件中 (未注册) 不能打开的。
解决⽅式⼀:代理 Activity
解决⽅式⼆:欺骗系统
解决⽅式三:重写 gradle 打包过程,合并 AndroiManifest.xml
可以自己查看文章深入了解一下,插件化本质我们大概了解了。